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Configurar grama para jogos no Blender

A simulação de ambientes naturais em sistemas baseados em render do tipo real-time sempre foi um desafio para a maioria dos artistas 3d. Mas, os recentes avanços nos softwares aliados a equipamentos mais poderosos, fazem com que seja relativamente simples reproduzir esse cenário. Quer aprender a configurar grama para jogos no Blender? Um dos recursos que poucas pessoas conhecem é o fato do Blender possuir uma Game Engine integrada ao software. Com ela é possível gerar os mais diferentes tipos de jogos usando única e exclusivamente o Blender. Desde a [...]

Blocos com portas para jogos e arquitetura

Uma das partes mais impressionantes do Blender e que poucas pessoas conhecem é a sua game engine, que está totalmente integrada no software. Com essa game engine é possível criar jogos e animações interativas, sem a necessidade de recorrer a nenhum software externo. O processo completo de configuração e produção é feito no próprio Blender. Em jogos 3d e aplicações para arquitetura, é comum precisamos de componentes como portas para fazer a transição entre cenas. Quer fazer o download de blocos com portas prontas para a game engine do Blender? [...]

Scamper: Usando o Blender na produção de jogos digitais

Com a disseminação das ferramentas e engines especializadas no desenvolvimento de jogos digitais, é muito comum encontrar projetos grandiosos que foram criados por apenas uma pessoa! O segredo para conseguir criar esse tipo de projeto é o gerenciamento do tempo e a escolha das ferramentas certas para o seu jogo. No caso da equipe que está criando o jogo Scamper, eles usam o Blender como base para a criação dos modelos 3d de todo o projeto. O relato do desenvolvimento do jogo pode ser encontrado no blog do Sketchfab, que [...]

Addon permite criar jogos em rede no Blender

A criação de jogos que possam funcionar em redes de computadores sempre é algo interessante, pois a grande maioria dos jogos hoje em dia permite interatividade com outros jogadores. Para os casos de artistas que usam o Blender para criar seus jogos digitais isso pode ser um desafio, principalmente se você não quiser se aventurar na criação de scripts em Python ou fazer configurações personalizadas no software. Mas, se você pretende desenvolver um projeto de jogo 3d no Blender e gostaria de adicionar o recurso de conectividade em rede existe [...]

Grama procedural para jogos 3d no Blender

A criação de cenários para jogos envolve muito planejamento e principalmente o uso otimizado de recursos, pois dependendo da tecnologia e técnica usada você pode limitar a execução do jogo como aplicativo apenas em um número limitado de equipamentos. Como a variedade de plataformas em que os jogos podem ser executados pode variar muito, precisamos fazer inúmeros testes de performance para verificar se a aplicação está sendo executada de maneira satisfatória até em computadores mais antigos. É por isso que sempre recomendo aos meus alunos, o uso racional de recursos [...]