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Download gratuito Photoshop CS3: Tutorial sobre tipografia

A Adobe sempre prepara uma série de livros e tutoriais para proporcionar treinamento e dicas para as suas ferramentas. Uma das séries mais famosas nesse sentido é o Adobe Classroom in a Book. Essa série apresenta tutoriais de After Effects, Premiere, Illustrator e Photoshop. Para promover o lançamento da versão relativa ao treinamento de Photoshop CS3, eles disponibilizaram para download gratuito um dos capítulos do livro, no formato PDF. O capítulo em questão é o de número 8 que aborda a configuração e manipulação de textos no Photoshop CS3. Para [...]

2013-07-11T09:44:34-03:00Por |Tipografia|Comentários desativados em Download gratuito Photoshop CS3: Tutorial sobre tipografia

Tutorial de iluminação de estúdio: Como aplicar em ambientes 3D?

Sempre costumo dizer para os meus alunos que precisamos aprender um pouco sobre fotografia também, para poder iluminar de maneira satisfatória os ambientes virtuais que criamos em 3D. Esse é um dos segredos para uma boa iluminação, saber passar emoção com luzes, coisa que a maioria dos fotógrafos e iluminadores de estúdio sabe fazer muito bem. Para ajudar na explicação desses conteúdos, sempre estou procurando novos recursos e textos, explicando as nuances desse tipo de configuração. Semana passada, encontrei um ótimo Blog, falando sobre as experiências de um fotografo, na [...]

2018-03-20T13:02:22-03:00Por |3D, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Tutorial de iluminação de estúdio: Como aplicar em ambientes 3D?

Papervision: Integrando 3D ao Flash CS3

Se algum dia você já tentou fazer a integração de objetos ou animações em 3D ao Flash, deve ter percebido que essa não é uma tarefa simples, que na maioria das vezes só pode ser resolvida com seqüências de imagens, simulando uma animação. Outra alternativa seria usar códigos em ActionScript, para com as linhas vetoriais simular objetos em 3D. Esses métodos apresentam vários problemas, nesse último temos a dificuldade em saber elaborar os códigos. No primeiro método, sempre acabamos com arquivos de grande tamanho, que resultam em animações muito pesadas. [...]

2018-03-20T13:02:22-03:00Por |3D, Animação, Computação Gráfica(CG), Tecnologia|Comentários desativados em Papervision: Integrando 3D ao Flash CS3

Tutorial Inkscape: Criando objetos em 3D

Criar modelos 3D, principalmente às chamadas formas primitivas é extremamente fácil. Em ferramentas como o Blender, podemos com poucos cliques de mouse criar esferas, cubos e cilindros. Se você trabalha com algumas ferramentas de ilustração 2D, integrar essas formas é ainda mais fácil. Depois de renderizar a imagem, salvamos em um formato com canal alpha (transparente), importamos e a imagem estará integrada a ilustração. Apesar de ser fácil, essa integração trás uma desvantagem, a imagem renderizada não é vetorial. Isso faz com que ela não possa ser usada em todas [...]

2018-03-20T13:02:23-03:00Por |Ilustração|Comentários desativados em Tutorial Inkscape: Criando objetos em 3D

Tutorial 3ds Max, V-Ray e ZBrush: O templo

Sempre que trabalhamos em uma cena complexa, precisamos usar uma gama de ferramentas para conseguir alguns efeitos. A maioria dos tutoriais que encontramos na internet acaba focando em apenas uma ferramenta, falando pouco sobre a integração de múltiplos ambientes, para a criação de uma cena. Essa semana, o CG Arena lançou um tutorial que mostra o processo de criação para uma cena chamada O Templo, de autoria de um artista chamado Giorgio Luciano. Essa cena é elaborada com o uso do 3ds Max e ZBrush para a modelagem, sendo totalmente [...]

2018-03-20T13:02:23-03:00Por |3ds max, ZBrush|Comentários desativados em Tutorial 3ds Max, V-Ray e ZBrush: O templo
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