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Tutorial de animação: Animando personagens quadrúpedes

A grande maioria dos tutoriais que encontramos na internet, sobre animação de personagens fala exclusivamente sobre personagens bípedes. Tudo bem que esse tipo de personagem é a maioria, nas animações e comerciais. Mas e se quisermos aprender a animar quadrúpedes? Não é impossível utilizar esse tipo de personagem em animações se a história for variada, ainda mais com personagens inspirados em animais. A razão pela qual existem poucos tutoriais sobre o assunto, reside na dificuldade e complexidade desse tipo de animação. A dinâmica do movimento e reações no esqueleto é [...]

2018-03-20T13:02:18-03:00Por |3D, Animação|Comentários desativados em Tutorial de animação: Animando personagens quadrúpedes

Integração entre o Maya e V-Ray

Todos que trabalham com 3D, provavelmente devem ter conhecido ou visto imagens produzidas com o V-Ray, que é sem sombra de dúvida um dos renderizadores mais famosos e utilizados para visualização arquitetônica, em conjunto com o 3ds Max. A empresa que desenvolve o V-Ray quer expandir sua base de usuários, por isso está lançando versões do renderizador compatíveis com Sketchup, Rhino, Cinema 4D e agora Maya. Calma, eles não querem dominar o mundo, para isso teriam que lançar uma versão compatível com o Blender! Deixando a brincadeira de lado, a [...]

2018-03-20T13:02:18-03:00Por |Maquetes Eletrônicas, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Integração entre o Maya e V-Ray

Bzoo: Jogos multiplayer em rede com o Blender

Uma das coisas que as pessoas mais me perguntam, quando falo sobre a Game Engine do Blender é a possibilidade de fazer jogos em rede. Como a maioria dos projetos de jogos, envolve a criação de RPGs online, o fato de o sistema possibilitar ou não, jogos em rede é fundamental para isso. Até pouco tempo atrás a minha reposta era a mesma, que não era possível fazer jogos em rede com o Blender, pelo menos não de maneira simples. Mas cada vez mais iniciativas, com pequenas alterações na Game [...]

2018-03-20T13:02:19-03:00Por |Blender Game Engine|Comentários desativados em Bzoo: Jogos multiplayer em rede com o Blender

Manual TOSMI: Como começar um projeto educacional com ferramentas livres?

Você conhece o projeto TOSMI? Esse é um projeto muito interessante que tem como objetivo prover treinamento, conhecimento e fomentar o uso de ferramentas livres, na produção multimídia. A iniciativa pretende ajudar, qualquer pessoa interessada, a utilizar ferramentas como o Blender para produzir mídia. No melhor espírito de compartilhamento do conhecimento, os organizadores do projeto, lançaram um pequeno manual, voltado para os educadores interessados em começar uma iniciativa parecida. O material está na sua primeira versão, mas já ajuda muito com informações sobre as ferramentas usadas no projeto, além de [...]

2018-03-20T13:02:22-03:00Por |Educação e EAD|Comentários desativados em Manual TOSMI: Como começar um projeto educacional com ferramentas livres?

Visita virtual as instalações da Ubisoft

Uma ótima maneira de conhecer como funciona uma empresa é fazer uma visita a mesma, conversar com os profissionais e conhecer o ambiente de trabalho. Infelizmente aqui no Brasil não temos uma quantidade razoável de empresas com grande fluxo de trabalho em computação gráfica. Mas mesmo assim, ainda é possível fazer visitas, tudo que você precisa é conhecer alguém que trabalhe lá e fazer o contato. Como nós não temos a possibilidade de conhecer os ambientes da ILM ou Pixar, devido ao pequeno inconveniente da distância até a sede das [...]

2018-03-20T13:02:22-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Visita virtual as instalações da Ubisoft
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