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Sobre Allan Brito

Arquiteto que trocou as construções baseadas em tijolos pelas que utilizam pixels! Sim, os pixels também precisam ser devidamente construídos, e quem melhor do que um arquiteto para planejar construções?

Tutorial 144 – Photoshop CC 2014: Usando filtros para gerar chamas

Os softwares da Adobe já estão sendo distribuídos usando um modelo de assinatura já faz um bom tempo, e como vantagem para os assinantes do serviço Creative Cloud a empresa oferece atualizações periódicas dos softwares que fazem parte do pacote de ferramentas. Entre os softwares que fazem parte do pacote Creative Cloud encontramos o mundialmente famoso Photoshop, que em diversas línguas se transformou inclusive em verbo. Quem já não disse que iria photoshopar uma imagem? Entre as últimas atualizações ofeceridas pela Adobe no Creative Cloud, o Photoshop CC 2014 recebeu [...]

2018-03-20T12:55:30-03:00Por |Photoshop|Comentários desativados em Tutorial 144 – Photoshop CC 2014: Usando filtros para gerar chamas

Download gratuito de Light Probes para renderização

As técnicas usadas para iluminar ambientes e cenários digitais variam muito, e existem opções mais simples como o uso de pontos de luz distribuídos pelo cenário, até mesmo a aplicação de algoritmos de tentam simular o comportamento físico da luz, como é o caso do Path Tracing. Entre essas diversas técnicas de iluminação está a vertente do hiper-realismo que foca o seu trabalho na reprodução fiel da luz ambiente em cenários digitais. O objetivo é capturar as informações de luz em ambientes reais, e tentar levar isso para ambientes digitais [...]

2018-03-20T12:55:30-03:00Por |Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Download gratuito de Light Probes para renderização

Tutorial 143 – Blender 2.72: Usando a opção intersect para modelagem

A lista de novidades do Blender 2.72 foi apresentada na semana passada nesse artigo que publiquei aqui no blog, e entre essas novidades estavam algumas ferramentas de modelagem 3d. Entre essas novidades encontramos uma alternativa para o modificador Boolean, que apesar de ser muito útil em algumas situações, acaba gerando geometria problemática e que demanda trabalho extra na modelagem para conseguir uma topologia “limpa”. A alternativa ao Boolean é uma opção chamada intersect que aparece no modo de edição dos polígonos. O funcionamento dessa opção é muito semelhante ao que [...]

2018-03-20T12:55:30-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Tutorial 143 – Blender 2.72: Usando a opção intersect para modelagem

Tutorial 142 – Blender 2.72: Usando os menus radiais

A interface do Blender é muitas vezes motivo de discórdia entre os seus usuários mais apaixonados e pessoas que acabam migrando de outros softwares 3d, e fazem sugestões para adicionar ferramentas ou opções existentes em softwares como Maya, 3dsmax, Cinema 4D e outros. Essas sugestões algumas vezes fazem sentido, mas em casos particulares é apenas uma maneira de tentar reduzir a carga de adaptação a que esses artistas precisam se submeter quando estão começando a usar o Blender. Entre esses recursos que sempre foram solicitados por artistas 3d oriundos de [...]

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Ferramenta gratuita para gerar cenários infinitos no Blender

O interesse pelo desenvolvimento de animações 3d interativas, que são conhecidas pela alcunha de "jogos 3d", cresce a cada dia e o acesso facilitado as ferramentas que produzem esse tipo de conteúdo ajudou muito na disseminação dessas animações como um formato de mídia extremamente popular. É muito comum encontrar projetos que demandam pequenos jogos para simular situações práticas em treinamentos e até na demonstração de produtos. Com o Blender é extremamente simples criar animações 3d interativas, até pelo simples fato do software possuir uma Game Engine integrada. Mas, apesar de [...]

2018-03-20T12:55:31-03:00Por |Blender Game Engine|Comentários desativados em Ferramenta gratuita para gerar cenários infinitos no Blender
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