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Sobre Allan Brito

Arquiteto que trocou as construções baseadas em tijolos pelas que utilizam pixels! Sim, os pixels também precisam ser devidamente construídos, e quem melhor do que um arquiteto para planejar construções?

Revista BlenderArt 19 disponível para download: Configurações para animação

Essa semana que passou teve aqui no blog vários artigos relacionados com modelagem 3d, sobre os mais diversos temas. O processo de modelagem é importante em um projeto, mas ele é apenas a primeira fase de um todo que envolve a manipulação do modelo 3d pronto, para criar uma animação ou pequena produção em vídeo. Nesse ponto é que meus alunos geralmente costumam me perguntar; o que eu faço com esses modelos 3d? Para quem quiser ter uma boa idéia da resposta, a revista BlenderArt 19 pode ajudar em muito, [...]

2018-03-20T13:00:48-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Revista BlenderArt 19 disponível para download: Configurações para animação

Modelagem 3d com o AutoCAD: Como modelar com superfícies em CAD?

A evolução das ferramentas de modelagem 3d do AutoCAD nos últimos anos é impressionante, hoje na sua versão 2009 o AutoCAD consegue suprir e oferecer muitas das ferramentas que um desenhista precisa, para passar projetos técnicos 2d para 3d. Até pouco tempo atrás, o processo de modelagem 3d no AutoCAD era penoso e exigia muito trabalho, principalmente na configuração de parâmetros e opções, para os famigerados comandos de teclado, que os artistas 3d detestam. Sempre que tenho oportunidade de ensinar modelagem 3d com o AutoCAD e softwares como Blender ou [...]

2018-03-20T13:00:48-03:00Por |CAD|Comentários desativados em Modelagem 3d com o AutoCAD: Como modelar com superfícies em CAD?

Tutorial de modelagem 3d: Orelha em Lowpoly no 3ds Max

Na modelagem 3d alguns objetos e principalmente partes de um personagem gerar verdadeiro terror em artistas 3d com menos experiência. Já comentei aqui várias vezes, sobre os truques que são usados algumas vezes, para esconder problemas na modelagem das partes de um personagem. Por exemplo, os personagens com problemas nas mãos, geralmente usam luvas grandes e para esconder as orelhas o mais comum é fazer o personagem usar chapéus ou então, posicionar os cabelos estrategicamente sobre as orelhas do mesmo. Tudo isso tem uma desculpa bem fundamentada, as orelhas e [...]

2018-03-20T13:00:48-03:00Por |3ds max, Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial de modelagem 3d: Orelha em Lowpoly no 3ds Max

Exemplos de Rigging para animação de veículos no Maya

Como a maioria das pessoas que começam a trabalhar com 3d, atacam primeiro a modelagem 3d pelo fato óbvio de que precisamos de alguma coisa, para poder passar aos outros estágios como animação e iluminação, a parte de configuração e setup de objetos para animação fica de lado. Isso tanto é verdade, que muita gente acaba fazendo tanta modelagem que deixa um pouco de lado essa parte de configuração de objetos para animação. Pois saiba, que devido ao enorme número de pessoas com habilidades em modelagem, o mercado de trabalho [...]

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Como publicar material em 3d para a Web com o Papervision 3D?

O final do ano está chegando e com ele começam a aparecer alguns projetos e planos interessantes para 2009, da minha parte estou com muita coisa engatilhada e pronta para começar a produzir. Um desses novos desafios que já posso confirmar para 2009 é uma nova disciplina que aceitei ministrar em um curso no próximo semestre. O tema da disciplina foge um pouco do padrão dos cursos 3d, que é a aplicação de modelagem e animação 3d para a internet. Esse sempre foi um tema controverso e que requeria truques [...]

2018-03-20T13:00:48-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Como publicar material em 3d para a Web com o Papervision 3D?
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