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Sobre Allan Brito

Arquiteto que trocou as construções baseadas em tijolos pelas que utilizam pixels! Sim, os pixels também precisam ser devidamente construídos, e quem melhor do que um arquiteto para planejar construções?

Tutoriais sobre o ICE no Softimage XSI 7

Desde que as primeiras ferramentas 3d começaram a disponibilizar sistemas para fazer composição de elementos com nós, praticamente todas as grandes empresas começaram a oferecer essa ferramenta para seus usuários. No Blender 3D esse sistema já está disponível há mais de um ano, mas no Softimage XSI ele ganhou destaque com o lançamento da versão 7. Com essa versão, um módulo especial do Softimage chamado de ICE disponibilizou a composição com nós para vários efeitos e truques com objetos. O uso desse tipo de ferramenta trás um benefício e um [...]

2018-03-20T13:01:15-03:00Por |Animação, Softimage XSI|Comentários desativados em Tutoriais sobre o ICE no Softimage XSI 7

Lista com 25 aplicações 3D gratuitas para diversas áreas

Como estou sempre falando sobre ferramentas 3d aqui no blog, encontrei esse artigo com uma lista de 25 softwares gratuitos, relacionados de alguma maneira com aplicações 3d, visualização ou modelagem. O conteúdo completo da lista pode ser encontrado nesse link, que faz referencias a várias ferramentas gratuitas, independente se a licença de distribuição é GPL ou não. Claro que o primeiro ligar da lista não poderia deixar de estar ocupado pelo Blender 3D, que é o primeiro da lista. Junto com ele existem outros destaques, como o SketchUp e o [...]

2018-03-20T13:01:15-03:00Por |Blender 3D, Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Lista com 25 aplicações 3D gratuitas para diversas áreas

Tutorial de modelagem de uma cabeça com poucos polígonos

Já faz um bom tempo que não publico um artigo sobre modelagem 3d, usando subdivisão. Mas, depois de receber muitos pedidos por e-mail para esse tipo de modelagem mais específica, usando poucos polígonos, encontrei esse vídeo no Youtube, que mostra de maneira bem clara o processo completo de modelagem. Como tudo é criado com base em subdivisão, então praticamente qualquer ferramenta 3d pode reproduzir a técnica. A modelagem por subdivisão é uma das mais intuitivas e simples de usar, pois permite que um artista construa um modelo 3d com base [...]

2018-03-20T13:01:16-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial de modelagem de uma cabeça com poucos polígonos

Como integrar animações e movimento na Game Engine do Blender 3D?

Com o lançamento do Yo Frankie! se aproximando, a quantidade de tutoriais e conteúdos relacionados com a Game Engine do Blender só aumenta. Hoje descobri um tutorial bem simples, que mostra os passos necessários para integrar animações realizadas na cena 3d, com o movimento de objetos e personagens na Game Engine. A maioria dos tutoriais e dicas relacionadas com a Game Engine ensina apenas a fazer operações básicas com os blocos de lógica. Pois, esse mostra como fazer para que uma determinada animação criada no Blender, seja acionada em um [...]

2018-03-20T13:01:16-03:00Por |Blender Game Engine|Comentários desativados em Como integrar animações e movimento na Game Engine do Blender 3D?

Adobe CS4: Lançamento do pacote CS4 e novidades no Photoshop CS4

No próximo dia 23 de setembro, a Adobe vai fazer um grande evento para lançar uma atualização para a sua suíte de aplicativos, que provavelmente se chamará Adobe CS4. Dessa vez eles estão de inspirando na Apple, que sempre organiza esse tipo de evento para mostrar seus lançamentos e marcaram um evento, que inclusive será transmitido pela Web, usando vídeo em streaming. Se você for usuário de algum dos softwares da Adobe e quiser saber das novidades sobre o pacote CS4, recomendo que tente assistir a apresentação nesse dia. Pelo [...]

2018-03-20T13:01:16-03:00Por |Adobe Premiere, Photoshop|Comentários desativados em Adobe CS4: Lançamento do pacote CS4 e novidades no Photoshop CS4
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