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Sobre Allan Brito

Arquiteto que trocou as construções baseadas em tijolos pelas que utilizam pixels! Sim, os pixels também precisam ser devidamente construídos, e quem melhor do que um arquiteto para planejar construções?

Luxrender 0.5: Nova versão do renderizador open source

Essa semana uma nova versão do Luxrender foi lançada, e um grande salto foi dado no desenvolvimento dessa ferramenta. Já falei aqui sobre o Luxrender, logo que o projeto foi lançado de lá para cá muita coisa mudou. A última versão é a 0.5, que é um salto considerável em relação a recursos e avanços no desenvolvimento. Para quem não lembra, o Luxrender tem os mesmos princípios de renderização do Indigo e Maxwell Render, ou seja, é com base em princípios reais de comportamento da luz. O que resulta em [...]

2018-03-20T13:01:34-03:00Por |Blender 3D, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Luxrender 0.5: Nova versão do renderizador open source

Tutorial Houdini 9.5: Partículas, Fluidos e efeitos atmosféricos

Uma coisa que eu não me canso de assistir, são os tutoriais sobre o Houdini, principalmente os que abordam o uso e criação das suas já famosas ferramentas, para simular fluidos e partículas. Como esse é um tipo de animação, das mais difíceis de executar, qualquer ferramenta que ofereça recursos para facilitar o processo já se torna um sucesso imediato, e o pessoal da SideFX investe pesado na divulgação desse tipo de ferramenta. Essa semana eles publicaram um vídeo, com uma apresentação sobre as novas ferramentas de partículas, fluidos e [...]

2018-03-20T13:01:34-03:00Por |Animação|Comentários desativados em Tutorial Houdini 9.5: Partículas, Fluidos e efeitos atmosféricos

Hangar No. 5: Curta metragem com pós-produção, animação e efeitos no Blender 3D

Nos últimos meses o Blender tem recebido melhorias significativas nas suas ferramentas de animação e composição de vídeo. Por isso, não é de se espantar que cada vez mais filmes e animações comecem a ser produzidas, usando apenas o Blender 3D como principal ferramenta para o 3d e efeitos. Um projeto muito legal, chamado de Hangar No. 5 foi lançado há pouco tempo e toda a produção do curta metragem envolveu o uso do Blender 3D! O filme é uma história de ficção científica, envolvendo dois jovens que exploram um [...]

2018-03-20T13:01:34-03:00Por |Making Of|Comentários desativados em Hangar No. 5: Curta metragem com pós-produção, animação e efeitos no Blender 3D

Tutorial ArchiCAD 12: Desenhando e modelando escadas

Um artigo publicado aqui no Blog essa semana, sobre um tipo especial de modelagem, que usa uma tecnologia inteligente para atribuir propriedades únicas, para objetos como paredes, janelas e lajes. A aplicação desse tipo de modelagem é mais relacionada com desenho técnico. Para exemplificar melhor o funcionamento desse tipo de modelagem, selecionei um vídeo sobre desenho e modelagem de escadas em uma ferramenta, que faz uso desse tipo de modelagem chamada BIM. O software em questão é o ArchiCAD 12, que é especializado no desenho técnico para arquitetura. Esse é [...]

2017-04-11T10:38:21-03:00Por |CAD|Comentários desativados em Tutorial ArchiCAD 12: Desenhando e modelando escadas

Entenda como funciona a subdivisão na modelagem 3D

Veja como é importante conhecer e visitar tutoriais de outras ferramentas 3d, mesmo que você não utilize essa ferramenta. No último final de semana, eu estava visitando os fóruns da Newtek que é a desenvolvedora do LightWave, quando encontrei um link para a Wiki do LightWave, em que eles comentam as ferramentas de subdivisão. O interessante sobre essa documentação é a parte em que eles explicam como funcionam as ferramentas de subdivisão e suavização de modelos 3d, que está presente em praticamente todas as ferramentas 3d! Por exemplo, você sabe [...]

2018-03-20T13:01:34-03:00Por |LightWave, Modelagem 3D|Comentários desativados em Entenda como funciona a subdivisão na modelagem 3D
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