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Sobre Allan Brito

Arquiteto que trocou as construções baseadas em tijolos pelas que utilizam pixels! Sim, os pixels também precisam ser devidamente construídos, e quem melhor do que um arquiteto para planejar construções?

Tutorial V-Ray Proxy: Criando a cena de um estacionamento no 3ds Max

Imagine a seguinte situação; você está criando uma cena, que consiste na visualização de um estacionamento. Nessa mesma cena, você deve inserir vários modelos 3d de carros, e como o ângulo em que a câmera está posicionada, valoriza os detalhes dos modelos 3d, será necessário usar modelos em alta resolução. Bem, se você já passou por situação parecida, em que é preciso trabalhar e manipular 40 ou mais modelos 3d em alta resolução, deve ter passado por sérios problemas de performance no computador. Qual solução para esse tipo de problema? [...]

2017-04-11T10:58:02-03:00Por |Computação Gráfica(CG), Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Tutorial V-Ray Proxy: Criando a cena de um estacionamento no 3ds Max

Download gratuito de Blocos para AutoCAD e Revit

Como parte de qualquer projeto que envolva visualização, o projeto 2D em CAD ainda é muito importante. E para ajudar nessa fase do desenvolvimento de um projeto, nada melhor que uma grande gama de Blocos e desenhos prontos, para simplesmente adicionar nos projetos. Sempre estou à caça de novos web sites com bibliotecas gratuitas de blocos, seja para AutoCAD ou outra ferramenta de desenho técnico, se o arquivo estiver lá é possível converter o mesmo para um formato universal (AKA DXF). Ontem descobri outro web site que oferece Blocos gratuitos [...]

2018-03-20T13:01:50-03:00Por |CAD|Comentários desativados em Download gratuito de Blocos para AutoCAD e Revit

Criando um personagem completo com o Blender 3D

Mais um tutorial que mostra como criar um personagem completo com o Blender. Apesar de ter sido produzido com uma versão antiga do Blender, se eu não me engano as telas são do Blender 2.34, podemos ainda retirar várias lições e dicas do tutorial. Lembre que apesar das telas serem diferentes é perfeitamente possível reproduzir as técnicas de modelagem utilizadas nas versões mais recentes de Blender 3D. Para acessar o tutorial, visite esse endereço. O tutorial está dividido em várias partes, que podem ser consultadas de maneira independente. Isso facilita [...]

2018-03-20T13:01:50-03:00Por |Blender 3D, Modelagem 3D|Comentários desativados em Criando um personagem completo com o Blender 3D

Como escolher o Hardware para aplicações 3D?

Antes mesmo de começar a usar uma ferramenta 3d, os usuários iniciantes já estão cheios de dúvidas, sendo a primordial o hardware. Durante as minhas aulas sempre recebo perguntas sobre a melhor configuração, para modelagem e renderização. Além da montagem em si do computador, me perguntam sobre a pouca diferença nos tempos de render, quando o computador passa por um upgrade. Algumas pessoas acham que dobrar a memória RAM fará com que o tempo de render caia pela metade. Bem, não é assim que as coisas funcionam. Para solucionar esse [...]

2018-03-20T13:01:50-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Como escolher o Hardware para aplicações 3D?

Divulgados os projetos do SoC 2008: Blender 3D ganhou 6 projetos!

Depois de um bom tempo aguardando, temos a lista oficial divulgada pelo Google dos projetos que foram aprovados para o Google Summer of Code 2008. Como eu já havia mencionado aqui, o Blender 3D teve vários projetos submetidos novamente esse ano e para felicidade de todos na comunidade, no total seis projetos envolvendo o Blender foram aprovados. Alguns deles já foram comentados aqui também, como a integração com o Freestyle e outros são novos. A lista é muito boa, com algumas funcionalidades que prometem revolucionar a maneira de trabalho do [...]

2018-03-20T13:01:50-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Divulgados os projetos do SoC 2008: Blender 3D ganhou 6 projetos!
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