Clicky

Demoreel do Blender na Siggraph 2006

Essa semana eu passei um trabalho para os meus alunos. Eles devem criar um Demoreel com os seus trabalhos de modelagem. Um Demoreel nada mais é do que uma compilação dos trabalhos de um artista 3D ou de vídeo no formato de um vídeoclip. Caso você nunca tenha visto, esse é o Demoreel do Blender apresentado na Siggraph 2006. O vídeo mostra alguns trabalhos criados com o Blender. Agora essa é uma compilação de várias renderizações criadas com o Blender. Os trabalhos são muito bem elaborados. Esse também é um [...]

2017-04-11T11:55:49-03:00Por |Animação, Blender 3D, Computação Gráfica(CG), Vídeos|Comentários desativados em Demoreel do Blender na Siggraph 2006

SketchUp e Rhino agora com V-Ray

Dois softwares ganharam uma versão própria do renderizador V-ray, que é considerado por muitos como o melhor renderizador para arquitetura do mercado. As ferramentas que ganharam uma versão do V-Ray são o Google SketchUp e o Rhino. Uma empresa chamada ASGVIS está lançando o V-Ray para esses dois pacotes de modelagem.   Fonte: ASGVIS […]

2018-03-20T13:03:04-03:00Por |3D, Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em SketchUp e Rhino agora com V-Ray

Adobe kuler

Quem trabalha com ilustração ou design gráfico, sabe que uma das coisas mais difíceis nessa área é a escolha das cores para um layout ou ilustração. Nas ultimas semanas conheci um sistema da Adobe que auxilia na criação de esquemas de cores, tanto para ilustração como para webdesign. Esse sistema se chama kuler, sendo totalmente gratuito. […]

2018-03-20T13:03:05-03:00Por |Computação Gráfica(CG), Ilustração, Tecnologia|Comentários desativados em Adobe kuler

Captura de movimento em Piratas do Caribe 3

Os animadores hoje em dia dispõem de uma série de recursos para facilitar o trabalhoso processo de animação. Uma das técnicas mais utilizadas hoje em dia é a captura de movimentos, que pode ser aplicada em praticamente qualquer tipo de animação de personagens. No filme Piratas do Caribe 3, a ILM utiliza esse recurso para criar os piratas digitais da história. Principalmente o personagem Davy Jones, que em minha opinião e na de muitos profissionais da área é sem sombra de dúvida uma das maiores realizações em termos de CG [...]

2018-03-20T13:03:05-03:00Por |3D, Animação, Computação Gráfica(CG), Making Of|Comentários desativados em Captura de movimento em Piratas do Caribe 3

Subsurface scattering

Um dos processos mais interessantes em relação à interação da luz com superfícies se chama Subsurface scattering. Esse processo acontece quando os raios de luz penetram uma superfície e depois ao sair dessa mesma superfície são desviados da sua trajetória original, por um processo chamado de Scattering ou dispersão da luz. Como resultado desse efeito, a energia luminosa penetra nas superfícies e depois que acontece a dispersão da luz, teremos então áreas dessa mesma superfície com altos níveis de saturação. Isso faz com que a superfície pareça iluminada diretamente do [...]

2013-07-11T09:46:49-03:00Por |3D, Computação Gráfica(CG), Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Subsurface scattering
Ir ao Topo