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Primeiro livro no mundo sobre V-Ray?

Os usuários de V-Ray, mesmo os que têm a língua inglesa como primeira língua, reclamam da pouca ou pobre documentação (livros) disponível para o renderizador. Até os últimos livros sobre visualização arquitetônica com o 3ds Max usam o Mental Ray como renderizador. O mais estranho nesse caso é que entre artistas que trabalham com visualização arquitetônica no 3ds Max, o V-Ray reina absoluto. Pois está disponível para compra o primeiro livro sobre V-Ray do mundo. Para ajudar na análise do livro, um artista 3d publicou uma análise detalhada do material [...]

2018-03-20T13:01:59-03:00Por |3D, Livros, Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Primeiro livro no mundo sobre V-Ray?

Tutorial de modelagem com SketchUp usando um arquivo de CAD

Qual a maneira usual de se começar a modelagem 3d de uma maquete eletrônica? A maioria dos artistas especializados em visualização utiliza um desenho técnico como base do modelo, assim eles se preocupam apenas com as proporções do projeto. Essa é a maneira usual, mas existem alternativas, principalmente para ferramentas como o SketchUp, que por si só já ajuda bastante na tarefa de modelagem com as suas ferramentas especializadas em desenho por proporção. Para ilustrar como esse processo acontece com o SketchUp, encontrei um ótimo tutorial escrito por um artista [...]

2018-03-20T13:01:59-03:00Por |CAD, Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial de modelagem com SketchUp usando um arquivo de CAD

Como realmente produzir uma animação 3d profissional?

Essa semana eu escrevi um artigo sobre a produção de animações e como elaborar um enredo. Para complementar essa idéia e apresentar uma ótima referência para quem está começando uma animação, sobre os desafios e questionamentos que todo animador precisa fazer, entes de começar, descobri um ótimo making of. Um animador chamado Cameron Fielding preparou um ótimo artigo no seu blog sobre animação, chamado Flip em que ele explica como conseguiu produzir uma animação para o jogo Turok do PS3 e Xbox 360. Antes de continuar a falar sobre o [...]

2018-03-20T13:01:59-03:00Por |Animação, Computação Gráfica(CG), Making Of|Comentários desativados em Como realmente produzir uma animação 3d profissional?

Primeiro trailer do projeto Peach disponível para download

Quer assistir a uma pequena prévia do segundo Open Movie? A equipe responsável pelo projeto Peach disponibilizou hoje o primeiro trailer do Big Buck Bunny (Título oficial da animação). Apesar de ser uma animação relativamente curta, com menos de um minuto já é possível ter uma ótima idéia de como será a animação final. Em particular o trailer mostra uma parte da animação, que estava me deixando curioso: os cenários e novos recursos em ambiente de animação. Depois de assistir ao trailer, posso ficar tranqüilo com o resultado, os novos [...]

2013-07-11T09:42:39-03:00Por |Animação, Blender 3D|Comentários desativados em Primeiro trailer do projeto Peach disponível para download

Comparação entre Brazil R/S 2.0 e V-Ray 1.5

Quem é mais rápido? O famoso V-Ray ou o Brazil R/S? Apesar de parecer fácil, essa pergunta é muito difícil de responder, remete as comparações que alguns usuários acabam fazendo entre ferramentas 3D; quem é melhor 3ds Max ou Maya? Na verdade você deve fazer uma análise subjetiva avaliando, sobretudo os benefícios que cada ferramenta pode trazer para o seu trabalho, e produção em ambientes 3D. Mas, às vezes é interessante avaliar o desempenho dessas ferramentas, no que diz respeito à velocidade de renderização com o mesmo hardware e com [...]

2018-03-20T13:01:59-03:00Por |Computação Gráfica(CG), Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Comparação entre Brazil R/S 2.0 e V-Ray 1.5
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