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Fxguidetv 18: Efeitos especiais na Índia

Essa semana foi lançado mais um número do fxguide TV, um videocast regular que fala sobre a indústria da computação gráfica e efeitos especiais. No episódio 18, eles abordam um assunto muito interessante, que não vemos muito nos web sites especializados em computação gráfica. Eles falam sobre o avançando da indústria da computação gráfica e efeitos na Índia, com um enorme aumento na demanda por parte de agências e estúdios locais. Para exemplificar o crescimento desse mercado, eles entrevistam dois artistas de uma empresa chamada Prime Focus, especializada em efeitos [...]

2018-03-20T13:02:18-03:00Por |Computação Gráfica(CG), Making Of, Vídeos|Comentários desativados em Fxguidetv 18: Efeitos especiais na Índia

Concurso de modelagem por subdivisão: Zbrush como prêmio!

Você conhece o subdivisionmodelling.com? Esse é um web site que reúne informações sobre modelagem por subdivisão, como tutoriais e fóruns, para que qualquer pessoa interessada em aprender como fazer esse tipo de modelagem, possa aprender e trocar experiências. Já faz um bom tempo que eles não divulgavam um concurso ou promoção. Pois parece que eles estão voltando a atualizar o site, com mais artigos, que estavam meio que parados e agora divulgaram um concurso. Claro que envolvendo modelagem por subdivisão. O concurso tem dois temas, coisa incomum para esse tipo [...]

2018-03-20T13:02:18-03:00Por |After Effects, Eventos e Concursos, ZBrush|Comentários desativados em Concurso de modelagem por subdivisão: Zbrush como prêmio!

Guia animado sobre o simulador de fluidos do Blender

Mesmo a uma boa parte dos artistas 3D ainda não use o Blender, temos um fenômeno interessante, desde que a possibilidade de simular fluidos foi incorporada ao Blender. Muita gente acaba aprendendo a usar o Blender, para realizar essa simulação, depois exportar o modelo para outras ferramentas para renderizar. Existe razão para isso? Claro que sim. A maioria das suítes 3d, ainda não disponibiliza esse tipo de simulação para os seus usuários. Quem quiser usar fluidos, precisa comprar um plugin a parte. Como o Blender é gratuito, muita gente acaba [...]

2018-03-20T13:02:18-03:00Por |Animação, Blender 3D|Comentários desativados em Guia animado sobre o simulador de fluidos do Blender

Tutorial de animação: Animando personagens quadrúpedes

A grande maioria dos tutoriais que encontramos na internet, sobre animação de personagens fala exclusivamente sobre personagens bípedes. Tudo bem que esse tipo de personagem é a maioria, nas animações e comerciais. Mas e se quisermos aprender a animar quadrúpedes? Não é impossível utilizar esse tipo de personagem em animações se a história for variada, ainda mais com personagens inspirados em animais. A razão pela qual existem poucos tutoriais sobre o assunto, reside na dificuldade e complexidade desse tipo de animação. A dinâmica do movimento e reações no esqueleto é [...]

2018-03-20T13:02:18-03:00Por |3D, Animação|Comentários desativados em Tutorial de animação: Animando personagens quadrúpedes

Integração entre o Maya e V-Ray

Todos que trabalham com 3D, provavelmente devem ter conhecido ou visto imagens produzidas com o V-Ray, que é sem sombra de dúvida um dos renderizadores mais famosos e utilizados para visualização arquitetônica, em conjunto com o 3ds Max. A empresa que desenvolve o V-Ray quer expandir sua base de usuários, por isso está lançando versões do renderizador compatíveis com Sketchup, Rhino, Cinema 4D e agora Maya. Calma, eles não querem dominar o mundo, para isso teriam que lançar uma versão compatível com o Blender! Deixando a brincadeira de lado, a [...]

2018-03-20T13:02:18-03:00Por |Maquetes Eletrônicas, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Integração entre o Maya e V-Ray
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