Progressão da animação em Ratatouille

O IGN divulgou um vídeo muito interessante mostrando a progressão de uma cena na próxima produção da [fusion_builder_container hundred_percent=”yes” overflow=”visible”][fusion_builder_row][fusion_builder_column type=”1_1″ background_position=”left top” background_color=”” border_size=”” border_color=”” border_style=”solid” spacing=”yes” background_image=”” background_repeat=”no-repeat” padding=”” margin_top=”0px” margin_bottom=”0px” class=”” id=”” animation_type=”” animation_speed=”0.3″ animation_direction=”left” hide_on_mobile=”no” center_content=”no” min_height=”none”][BP]Pixar[/BP], chamada de Ratatouille. O vídeo mostra a progressão de uma cena, desde os conceitos iniciais, como o Storyboard, passando depois para os testes de animação e efeitos até chegar à última fase de iluminação.

Ratatouille

Ratatouille

Visite o IGN para assistir ao vídeo de Ratatouille, mas cuidado! Como o vídeo mostra algumas partes da animação que não apareceram nos trailers, alguma informação importante sobre a história pode ser revelada. O vídeo contém Spoilers! Também é possível fazer o download do vídeo, nos formatos Quicktime e Windows Media!

Para os fãs de animação, esse vídeo é praticamente obrigatório![/fusion_builder_column][/fusion_builder_row][/fusion_builder_container]

Freehand é descontinuado

Depois que a Adobe comprou a Macromedia, era mais do que claro que algumas ferramentas oferecidas pela Macromedia seriam extintas. Pois o Freehand MX é uma dessas ferramentas extintas. Ele não será mais desenvolvido, e foi oficialmente descontinuado. Acredito que mesmo sem a intervenção da Adobe, o futuro do Freehand estava fadado ao encerramento. Já que o desenvolvimento literalmente parou na versão MX.

Freehand

Continue lendo “Freehand é descontinuado”

Overlord – Gerenciamento de projetos para pequenos estúdios e artistas

Ferramentas de gestão para projetos de animação são necessárias, quando o trabalho começa a ficar mais sério. Existem ferramentas mais sofisticadas como o Alienbrain, oferecido pela Softimage para gerenciar grandes projetos de animação ou efeitos visuais. Como esse sistema é voltado para grandes produções, o seu custo inviabiliza a sua utilização em pequenos estúdios ou projetos acadêmicos.

Overlord

Um projeto, ainda em desenvolvimento chamado Overlord, promete uma ferramenta de gestão para animações voltada a pequenos estúdios e produções de baixo custo. O projeto ainda está em fase Beta, mas os desenvolvedores prometem uma versão final, para muito breve.

Continue lendo “Overlord – Gerenciamento de projetos para pequenos estúdios e artistas”

Como uma ferramenta se torna Open Source?

Você já se perguntou como uma ferramenta que começou a ser desenvolvida com código fechado se transforma em uma ferramenta de código aberto? Pois o Blender passou por esse tipo de transformação. Nos últimos dias encontrei outra ferramenta gráfica que passa pelo mesmo tipo de transformação. Essa ferramenta se chama Open Leveller, que é um software de modelagem para cenários e paisagens, semelhante ao Terragen.

Open Leveller

O processo para se tornar Open Source não é fácil, além de ser caro! A empresa está realizando uma campanha para arrecadar 200.000 dólares, para liberar o código fonte. Até agora já foram arrecadados aproximadamente 5.000 dólares, acho que ainda vai demorar um pouco para liberar o código.

No sítio da empresa é possível acompanhar a arrecadação dos fundos. Se você quiser uma ferramenta Open Source, para modelagem de paisagens, quem sabe você não se anima a fazer uma doação! Assim o Open Leveller, pode ter o mesmo destino do [fusion_builder_container hundred_percent=”yes” overflow=”visible”][fusion_builder_row][fusion_builder_column type=”1_1″ background_position=”left top” background_color=”” border_size=”” border_color=”” border_style=”solid” spacing=”yes” background_image=”” background_repeat=”no-repeat” padding=”” margin_top=”0px” margin_bottom=”0px” class=”” id=”” animation_type=”” animation_speed=”0.3″ animation_direction=”left” hide_on_mobile=”no” center_content=”no” min_height=”none”][BP]Blender[/BP].[/fusion_builder_column][/fusion_builder_row][/fusion_builder_container]

Tutoriais de composição, efeitos e Cinema 4D

No próximo semestre vou ministrar uma disciplina chamada “Composição e efeitos para vídeo”, aqui no curso de animação em que sou professor. Como parte da preparação para essa disciplina, pesquisei alguns tutoriais e materiais de referencia que tenho guardado ao longo dos últimos meses. Encontrei uma relação de tutoriais, publicado no sítio cmivfx.com, sobre várias ferramentas como Cinema 4D, PaintFX, Shake, Combustion, Flame e Fusion. Claro que os tutoriais que me interessam são os de composição, então descartei de cara os que abordam o Cinema 4D.

Mas que tutoriais são esses de composição? Você lembra esse comercial da Sprite?

Gostou dos efeitos e da composição? Pois na lista de tutoriais, existe um vídeo que mostra como tudo foi feito, utilizando o [fusion_builder_container hundred_percent=”yes” overflow=”visible”][fusion_builder_row][fusion_builder_column type=”1_1″ background_position=”left top” background_color=”” border_size=”” border_color=”” border_style=”solid” spacing=”yes” background_image=”” background_repeat=”no-repeat” padding=”” margin_top=”0px” margin_bottom=”0px” class=”” id=”” animation_type=”” animation_speed=”0.3″ animation_direction=”left” hide_on_mobile=”no” center_content=”no” min_height=”none”][BP]Shake[/BP] da Apple.

Comercial Sprite

Continue lendo “Tutoriais de composição, efeitos e Cinema 4D”