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Modelagem paramétrica no Blender

A chamada modelagem paramétrica é um recurso comum de encontrar em softwares relacionados com a criação de modelos 3d especializados em arquitetura. O motivo para isso é simples! A modelagem paramétrica facilita muito o trabalho de construção 3d, especialmente quando trabalhamos com blocos reutilizáveis. O Blender nao possui suporte nativo para trabalhar com modelagem paramétrica, mas isso não significa que usando os recursos certos não seja possível trabalhar com modelagem paramétrica no software. Você quer aprender a usar modelagem paramétrica no Blender? Agora no EAD - Allan Brito você conta [...]

2018-03-20T12:54:18-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Modelagem paramétrica no Blender

Cycles para arquitetura: Apartamento

Entre os tipos de projetos que mais interessa os usuários do Blender está a renderização de material para arquitetura, devido a sua rápida aplicação como forma de trabalho. É algo que possui demanda praticamente imediata no mercado. Aqui no blog sempre estou compartilhando os projetos que podem contribuir de alguma forma para o seu aprendizado, ou então mostram o grande potencial do Blender nas mãos de artistas talentosos. Hoje trago mais um incrível projeto do artista Brasileiro Julio Dias que foi compartilhado no final de janeiro nos fóruns BlenderArtists. O [...]

2018-03-20T12:54:18-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Cycles para arquitetura: Apartamento

17 pessoas 3D otimizadas para arquitetura

Os recursos que podem ajudar em projetos relacionados com visualização de projetos para arquitetura aparecem com frequência aqui no blog. Entre esses recursos as imagens de pessoas do tipo cutout estão entre os mais úteis. A razão para serem usados com frequência é a sua aplicação direta como forma de atribuir contexto em projetos de visualização. Apenas mostrar o ambiente não é mais suficiente, e precisamos mostrar de certa forma a escala e uso dos espaços renderizados. Com essas imagens especialmente preparadas e com pixels transparentes, o processo fica muito [...]

2018-03-20T12:54:18-03:00Por |Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em 17 pessoas 3D otimizadas para arquitetura

Curso de automação usando Drivers no Blender

Um dos recursos que mais impressiona no Blender quando você o conhece são os Drivers. Eles são ferramentas que ajudam a relacionar valores numéricos entre objetos diferentes. Por exemplo, é possível controlar a rotação de um objeto com base no deslocamento de outro. Isso permite criar verdadeiros painéis de controle para animação. Apesar de ser uma opção extremamente útil, ainda são poucos os artistas 3d e usuários do Blender que conhecem e utilizam os Drivers na sua totalidade. É por esses motivos que resolvi produzir um curso específico sobre Drivers [...]

2018-03-20T12:54:18-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Curso de automação usando Drivers no Blender

Devo usar uma placa Quadro para fins profissionais?

Entre as diversas perguntas que recebo aqui no blog e também dos meus alunos quando o assunto é hardware para computação gráfica, é sobre recomendações para placas de vídeo. Um dos temas que gera muita controvérsia é a escolha de placas ditas “profissionais” em comparação com modelos voltados para o público de jogos. A pergunta mais comum está relacionada sobre o uso de placas Quadro em comparação com as GeForces. Elas não seriam melhores para fins profissionais? Já vou começar respondendo que não. Qual o motivo? Simples, as aplicações das [...]

2018-03-20T12:54:18-03:00Por |Hardware para Computação Gráfica|Comentários desativados em Devo usar uma placa Quadro para fins profissionais?
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