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Ilustração para computação gráfica

Um dos maiores problemas para as pessoas que estão começando a estudar computação gráfica, não está relacionado a computadores, mas sim a um pequeno pedaço de madeira! Estou falando do lápis. Calma que eu explico! Estou falando sobre o desenho tradicional ou ilustração. O conhecimento das técnicas de desenho manual podem ajudar em muito naprodução gráficaassistida por computador. Para ilustrar melhor essa necessidade é sólembrar que alguns dos maiores “artistas digitais”, tiveram uma larga experiência préviacom ilustração tradicional antes de partir para os pixels. […]

2018-03-20T13:03:08+00:00 By |Ilustração|8 Comentários

Como escolher um software livre?

Uma dúvida frenquente relacionada a utilização de softwares é: Qual o software escolher? Principalmente quando o assunto está relacionado a software livre. Ainda mais quando é necessário fazer algum tipo de comparação com softwares proprietários. Já faz algum tempo em que publiquei um artigo sobre uma tabela de migração. Pois nos últimos dias encontrei um site que tem uma tabela semelhante, só que mais completa. […]

2018-03-20T13:03:08+00:00 By |Geral|0 Comentários

Script Lengthen (English)

Precision tools were always requested in Blender, but fortunately we have a large number of Python Scripts that add new tools and functionalities for modeling with precision. There is a Script called Lengthen, which can change the distance between two vertexes of a model. This change is controlled by the user, and then we have absolute precision. […]

Script Lengthen

Ferramentas de precisão, sempre foram uma deficiência no Blender, mas felizmente temos uma gama variada de Scripts que adicionam novas funcionalidades e opções para modelagem com mais precisão. Existe um Script chamado Lengthen, que permite alterar a posição de dois vértices em um modelo. Essa alteração é realizada com base em uma distância determinada pelo usuário! Então temos precisão absoluta. […]