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Animação com Unity: Projeto Adam

Já pensou em trabalhar apenas em animação com Unity? É uma pergunta que pode gerar diversas dúvidas. Um dos pontos que você precisa analizar é a natureza do software, voltado apenas para a área de jogos. O mercado de animação usando tecnologia de jogos está crescendo e tem hoje a Unreal Engine como uma dos destaques. Como os desenvolvedores do Unity não querem perder a oportunidade de oferecer ferramentas para animação e cinema, usaram o Unity 5.4 como exemplo. E com as opções do software foram capazes de gerar um [...]

2018-03-20T12:54:39-03:00Por |Unity 3D|Comentários desativados em Animação com Unity: Projeto Adam

Câmeras 360: Comparando modelos e marcas

O conteúdo produzido para dispositivos em VR pode surgir de várias formas, sendo renderizado por softwares 3D ou mesmo gravado em forma de vídeo. Para conseguir vídeo nesse formato é necessário usar câmeras 360 que podem variar bastante em termos de qualidade e resultado. Uma das principais dúvidas relacionadas a esse tipo de equipamento está na escolha da melhor opção, em termos de custo benefício. O mercado de câmeras 360 já possui opções para os mais variados bolsos, indo de soluções profissionais até mesmo modelos mais baratos. Uma das grandes [...]

2018-03-20T12:54:39-03:00Por |Vídeos|Comentários desativados em Câmeras 360: Comparando modelos e marcas

Personagem 3d completo no Blender

Como forma de aprender a trabalhar com animação de personagens, você pode criar a estrutura necessária para seu projeto. E também pode recorrer a um personagem 3d completo já com o rigging pronto para uso. No caso de artistas usando o Blender existem diversas opções de personagens gerados com ferramentas como o Rigify ou então gerados por artistas trabalhando em projetos de animação. Um artista chamado Nikolai Mamashev compartilhou no Gumroad um modelo 3d completo no Blender. Esse modelo é do personagem Ivan, que faz parte de uma produção voltada [...]

2018-03-20T12:54:39-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Personagem 3d completo no Blender

Blender 2.80 com apoio de estúdios de animação

O desenvolvimento do Blender está aos poucos migrando para a versão 2.80 que já é motivo de articulações dentro da Fundação Blender. Além da ajuda voluntária de desenvolvedores, o Blender eventualmente recebe contribuições financeiras para potencializar a criação de novas ferramentas. Isso acontece com frequência nos projetos abertos, quando os próprios usuários financiam o desenvolvimento. O projeto do Blender 2.80 recebeu um incentivo extra de acordo com notícias compartilhadas na lista de e-mail da Fundação Blender. Um estúdio de animação baseado no Canadá, para ser mais específico em Toronto, chamado [...]

2018-03-20T12:54:39-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender 2.80 com apoio de estúdios de animação

Clone do Pokémon GO no Unity: Download gratuito

O Pokémon GO é um fenômeno de público e já alcançou o topo de qualquer lista de jogos para dispositivos móveis, como sendo o maior da história. Apesar de não estar disponível em todo o mundo, já está faturando 2 milhões de dólares por dia. O jogo foi totalmente produzido no Unity, que pode ser usado por desenvolvedores de jogos ao redor do mundo. Você gostaria de fazer o download gratuito de um clone do Pokémon GO no Unity? Um desenvolvedor de jogos Turco chamado Baran Kahyaoglu compartilhou no seu [...]

2018-03-20T12:54:40-03:00Por |Unity 3D|Comentários desativados em Clone do Pokémon GO no Unity: Download gratuito
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