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Download gratuito de personagem: Maid-san

Você quer fazer o download gratuito de personagem com traços e estilo oriental? Ainda na época do Blender 2.4x um artista chamado Nate Nestler elaborou uma personagem chamada Maid-san e compartilhou com os usuários do fórum Blenderartists. Mas, com o passar dos anos o material acabou ficando imcompatível com versões mais recentes do Blender. Agora você pode resgatar o material copiar novamente o arquivo da Maid-san atualizado. Esse download gratuito de personagem com Blender pode ser realizado no BlendSwap, em que um artista chamado mephala teve a bondade de resgatar [...]

2018-03-20T12:54:46-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Download gratuito de personagem: Maid-san

Rigging de personagens com ferramenta gratuita

Os artistas que começam a trabalhar com o desenvolvimento de personagens virtuais, sempre se questionam sobre qual é a melhor ferramenta para investir tempo de aprendizado. Pois o processo de rigging de personagens acaba sofrendo pequenas alterações entre os softwares. Em grandes empresas que possuem uma “linha de montagem” o rigging de personagens acaba sendo desenvolvido em mais de um software, especialmente se forem incorporados elementos de equipes remotas. Um estúdio ou empresa que trabalhe com a produção de material relacionado com o desenvolvimento de personagens acaba envolvido com múltiplos [...]

2018-03-20T12:54:47-03:00Por |Animação|Comentários desativados em Rigging de personagens com ferramenta gratuita

Game Design: Documento de pitch do Diablo

O desenvolvimento de jogos eletrônicos possui diversos estágios que abrangem o game design, level design, prototipagem e o desenvolvimento do jogo. Mas, o primeiro passo para a maioria dos projetos que precisam angariar parceiros ou financiamento é o momento do pitch. Essa é uma palavra muito usada por profissionais de vendas, pois é o momento em que você vai apresentar o produto e cativar os potenciais compradores. Em ambientes de jogos esse momento é exatamente o início do projeto. Você tem a idéia e precisa conquistar parceiros ou até mesmo [...]

2018-03-20T12:54:47-03:00Por |Jogos Digitais|Comentários desativados em Game Design: Documento de pitch do Diablo

Conjunto de materiais gratuitos para a Unreal Engine: 152 materiais

O desenvolvimento de jogos usando a Unreal Engine acaba envolvendo o uso de um recurso que é ao mesmo tempo adorado ou odiado por alguns artistas. Esse recurso é o editor de blueprints que permite ajustar detalhes dos projetos com nós. Mesmo que você escolha não usar o recurso para a parte de lógica, os materiais acabam precisando de blueprints. Quer um recurso para ajudar na escolha de materiais? O que você acha de um conjunto de materiais gratuitos para a Unreal Engine? Uma das vantagens em utilizar esse tipo [...]

2018-03-20T12:54:47-03:00Por |Unreal Engine|Comentários desativados em Conjunto de materiais gratuitos para a Unreal Engine: 152 materiais

Blender Cycles: Recurso para remover granulação

Com o uso do Blender Cycles para gerar imagens realistas no Blender, a maioria dos artistas 3D acaba encontrando belas imagens como resultados dos seus projetos. Mas, antes de conseguir visualizar essas imagens é necessário encarar rendera com grande quantidade de granulação e “baixa qualidade”. Essa é uma característica da maioria dos renderizadores que fazem uso de uma técnica chamada de Path Tracing, em que a imagem é gerada com base em refinamento progressivo. O resultado acaba sendo um render com uma grande quantidade de “ruído” que é chamado de [...]

2018-03-20T12:54:47-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender Cycles: Recurso para remover granulação
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