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The present: Curta-metragem de animação produzido com Maya

Uma das coisas que sempre recomendo para os meus alunos quando o assunto envolve a produção de animações, é que o foco na história deve ser o ponto principal do projeto. É pela história que você vai conseguir capturar a atenção do público e receber os créditos devidos pelo projeto. Quando o foco do projeto passa a ser a parte técnica da animação, o público pode até mesmo ficar interessado em um primeiro momento, mas com o tempo a sua animação será esquecida. Quer um exemplo de animação que está [...]

2017-04-11T10:23:50+00:00 By |Animação|0 Comentários

Palmipedarium: Curta-metragem produzido com Blender

As animações criadas com as diversas suítes 3d disponíveis no mercado são uma excelente forma de conferir a capacidade de produção das ferramentas disponíveis nesse software em particular. Entre as diversas dúvidas e questionamentos que recebo sobre o Blender, está a sua capacidade de produzir animações sérias ou mesmo de nível médio. Os projetos desenvolvidos pelo Instituto Blender são uma excelente demonstração da capacidade do software, mas é com a produção dos usuários e também pequenos estúdios que o software é realmente testado. É por isso que sempre gosto de [...]

2017-04-11T10:24:26+00:00 By |Blender 3D|2 Comentários

Curta de animação 3D: Rocco

A animação de personagens pode ser um processo longo e demorado para artistas que não tem acesso as ferramentas e técnicas certas para o seu projeto. É fundamental ter conhecimentos sobre o software escolhido para executar a animação, mas o domínio sobre todo o processo de criação também é importante. Na semana passada assisti a uma animação muito interessante chamada de Rocco, que foi totalmente produzida por um animador chamado Juaner Franzius enquanto o mesmo estava estudando na Vancouver Film School. Esse tipo de animação mostra que mesmo estudantes podem [...]

2017-04-11T10:24:38+00:00 By |Animação|0 Comentários

Animação 3D com Blender: Aula 09 disponível

A animação 3d envolve grande quantidade de esforço por parte dos artistas envolvidos na produção e também do maquinário responsável pela renderização de todos os frames gerados pelos artistas nos respectivos softwares 3d. Existem algumas técnicas que se aplicadas de maneira correta dentro de softwares como o Blender, podem ajudar de maneira significativa na construção e aproveitamento dos movimentos realizados por objetos e personagens. A chamada animação não-linear é uma técnica poderosa para acelerar a produção de animações e permitir aos artistas 3d o aproveitamento de pequenos blocos de animação [...]

Novo curso de animação 3D com Blender

Os cursos do EAD - Allan Brito estão sempre sendo atualizados com novas aulas e alguns deles recebem reformulações completas devido a idade modificações na interface ou ferramentas do Blender. Isso já aconteceu com os cursos de Blender Cycles e com o de modelagem poligonal, e chegou a vez do único curso do site que ainda estava formatado para a versão 2.5 que é o de animação 3D. Ontem a tarde liberei para inscrições no novo curso de animação 3d para todos os interessados. Mas, e quem já estava cursando? [...]