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Blender 2.83 adiciona denoiser na viewport

Sempre que você começa a fazer qualquer tipo de renderização usando o Blender Cycles, as imagens resultantes do render apresentam grande nível de granulação. Essa granulação é removida com um incremento no número de samples (amostras) que são processadas no render. Quanto maior o valor, menos granulação sua imagem apresenta no render. Para ajudar nesse processo, o Cycles possui um recurso chamado Denoiser que aplica um filtro na imagem. O filtro só podia ser visualizado na janela de render do Blender. Mas, uma recente atualização no código do Blender 2.83 [...]

2020-02-13T16:33:31-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender 2.83 adiciona denoiser na viewport

Reutilizando WorkSpaces no Blender 2.8

O Blender 2.8 apresentou diversas novidades relacionadas com ferramentas e também interface do software, sendo uma delas os chamados WorkSpaces. Essa é a maneira com que organizamos as janelas e recursos visuais que você irá usar ao longo de um projeto. Dentro do próprio Blender 2.8 existem diversos WorkSpaces prontos que você pode usar para seus projetos. Basta usar o botão com um “+” no topo da interface para escolher entre diversos templates prontos. Mas, você sabia que é possível reutilizar esses WorkSpaces? Por exemplo, depois de trabalhar em um [...]

2019-01-21T16:53:51-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Reutilizando WorkSpaces no Blender 2.8

Blender 2.8: Como usar as coleções?

Entre os recursos que sofreram grandes mudanças no Blender 2.8 está o sistema que ajuda na organização de cenas. Os chamados Layers não estão mais disponíveis na interface, e agora você encontra as coleções. Como elas podem ajudar você na organização de cenas? Antes de mais nada, as coleções estão disponíveis na janela Outliner. Assim que você cria um arquivo novo, uma coleção padrão chamada “Scene Collection” é exibida. Essa é a coleção padrão de todas as cenas no Blender 2.8. Dentro dessa coleção você pode perceber que estão a: [...]

2018-12-21T16:49:34-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender 2.8: Como usar as coleções?

Blender 2.8 atualizando Add-ons

No Blender você encontra um conjunto de ferramentas extremamente útil chamado de Add-ons que são o equivalente ao que temos em outros softwares como plugins. Esses Add-ons adicionam ou alteram a maneira com que o software trabalha para adicionar ou melhorar algumas de suas ferramentas. Sempre que o Blender recebe uma atualização significativa como a versão 2.8, fica a dúvida sobre quais desses Add-ons podem eventualmente deixar de funcionar. Quando a notícia de que a API do Python iria sofrer uma grande atualização nessa versão foi divulgada, era quase certeza [...]

2018-12-18T13:31:48-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender 2.8 atualizando Add-ons

Blender 2.8 permite alterar botão de seleção

Uma das características que mais deixa usuários iniciantes do Blender com dúvidas é o seu botão padrão de seleção. Na primeira vez que você tentou usar o software deve ter se deparado com uma situação peculiar. Ao clicar com o botão esquerdo do mouse na tela, ao invés de fazer uma seleção de objeto você acabou deslocando aquele pequeno alvo na tela. Isso é uma das principais características do Blender, que para muitos usuários é frustrante. Você acaba descobrindo depois que para selecionar qualquer coisa no software é preciso usar [...]

2018-12-13T10:10:49-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender 2.8 permite alterar botão de seleção
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