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Revelada a data de lançamento do Blender 2.8

O Blender está para receber uma grande atualização nos próximos meses no mesmo estilo do que já aconteceu no passado com a transição entre as versões 2.4x e 2.5x com inúmeras alterações na interface e ferramentas. Com o Blender 2.8 teremos uma grande quantidade de recursos inovadores como o fantástico Eevee. Mas, uma dúvida sempre pairava os artistas e usuários do software. Qual seria a data de lançamento? Quando o Blender 2.8 estaria pronto para uso em produção? Finalmente temos algumas datas para o lançamento do Blender 2.8 definidas, sendo [...]

2018-07-03T10:01:43+00:00 By |Blender 3D|0 Comentários

Blender 2.8 e Eevee para personagens virtuais

Ao longo das próximas semanas e meses você vai encontrar diversos artigos e material relacionado com o desenvolvimento do Blender 2.8 aqui no blog, pois a equipe responsável pelas atualizações está lançando novidades toda semana. Além da equipe, estão surgindo diversos projetos e testes com ferramentas como o Eevee. O novo renderizador em tempo-real do Blender 2.8 está chamando muita atenção pela qualidade e velocidade com que consegue produzir resultados realistas. Quer um exemplo? Um artista chamado Daniel Bystedt compartilhou um vídeo impressionante que mostra o sistema de animação do [...]

2018-06-05T17:11:12+00:00 By |Blender 3D|0 Comentários

Blender 2.8 agora com suporte para luzes IES

As chamadas luzes IES são um recurso muito usado em projetos relacionados com visualização de interiores, principalmente quando o objetivo é simular luzes artificiais. Os perfis IES são pequenos arquivos de texto que os fabricantes de lâmpadas oferecem como referência para seus produtos. Você pode usar esses arquivos de texto associados com uma luz em softwares 3d para simular o comportamento da lâmpada no render. Como resultado você acaba tento uma simulação muito realista do render. O Blender Cycles já tem suporte para luzes IES por meio de um Add-on [...]

2018-06-04T21:48:16+00:00 By |Blender 3D|0 Comentários

Blender 2.8: Novos atalhos de teclado

O Blender 2.8 continua oferecendo diversas novidades e alterações na interface e recursos do software, que para alguns dos seus usuários surgem como verdadeiras plataformas de criação como o Eevee e outras são um pouco polêmicas. Esse é o caso das últimas alterações propostas pela equipe de desenvolvimento que já estão disponíveis nas versões de testes. A novidade está relacionada com atalhos de teclado. Um dos atalhos mais usados e conhecidos pelos usuários do Blender acaba de sofrer uma alteração. A tecla TAB que é responsável pela alteração entre os [...]

2018-06-03T17:09:50+00:00 By |Blender 3D|2 Comentários

Workshop de modelagem poligonal com Blender 2.8

O Blender 2.8 está chamando a atenção da indústria pela quantidade de novidades e principalmente a evolução do software em relação ao que temos na usabilidade do Blender. É uma evolução menos drástica do que a transição entre as versões 2.4 e 2.5 alguns anos atrás, mas ainda assim temos diversas novidades. No EAD - Allan Brito você já conta com um Workshop básico sobre o Blender 2.8 que é gratuito. Devido ao sucesso dessa iniciativa estamos expandido o Workshop sobre o Blender 2.8! Agora você encontra também um Workshop [...]

2018-05-18T11:01:54+00:00 By |Blender 3D|1 Comentário