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Blender 3D 2.47 para corrigir bugs!

Sim! Minhas suspeitas, assim como a de vários outros usuários de Blender, com quem tenho conversado nos últimos dias se confirmaram ontem, quando no relatório da reunião semanal dos desenvolvedores do Blender, eles anunciaram uma versão de correção de Bugs, o Blender 3D 2.47. Mas calma, antes que você já deixe de usar a recém lançada versão 2.46, a data de lançamento dessa versão é estimada para o período da Siggraph 2008, que vai acontecer em Agosto desse ano. Acho que eles ainda devem fazer o lançamento antes dessa data, [...]

2018-03-20T13:01:43-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender 3D 2.47 para corrigir bugs!

Iluminação baseada em imagem no Blender 3D

Calma, esse não é mais um dos inúmeros recursos do Blender 2.46, mas uma das ferramentas que está sendo desenvolvida para o Blender, com o objetivo de implementar suporte nativo a iluminação baseada em imagens no Blender. Você não leu errado, talvez no Blender 2.50 vejamos o suporte nativo a iluminação com mapas HDRI, que em outras ferramentas 3d proprietárias só podem ser usadas com o auxílio de renderizadores externos. O responsável pelo projeto se chama Matt Ebb, ele está usando uma pesquisa científica realizada na universidade de Standford, sobre [...]

2018-03-20T13:01:45-03:00Por |Blender 3D, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Iluminação baseada em imagem no Blender 3D

Blender 3D 2.46 lançado!

Depois de uma longa espera, finalmente o Blender 2.46 foi lançado! Ainda não existe um comunicado oficial, que deve aparecer nas próximas horas, mas os instaladores já estão disponíveis nessa pasta. Corra para fazer o download! Esse foi mais um marco na história do desenvolvimento dessa incrível ferramenta 3d de código aberto, que culmina com uma plataforma de animação e efeitos ainda mais robusta. Para quem não acompanhou o desenvolvimento das ferramentas próprias para animação, fique sabendo que parte das ferramentas de animação desenvolvidas para essa versão do Blender foram [...]

2018-03-20T13:01:45-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender 3D 2.46 lançado!

YafRay no Google Summer of Code 2008

O processo de organização para a proposição de projetos que possam ser desenvolvidos no Google Summer of Code 2008, que acontece no meio do ano, está em andamento para o YafRay! Os desenvolvedores do renderizador que melhor se integra ao Blender organizaram até uma Wiki, para reunir idéias para projetos e tentar melhorar ainda mais a ferramenta. Eu já havia comentado sobre isso aqui, mas a iniciativa de criar um Wiki para reunir idéias da comunidade de usuários mostra a seriedade do projeto. O SoC já trouxe inúmeras ferramentas interessantes [...]

2018-03-20T13:02:06-03:00Por |Blender 3D, YafRay|Comentários desativados em YafRay no Google Summer of Code 2008

Novidades sobre o desenvolvimento do Blender 2.50 e a versão 2.46

Nas últimas semanas muitas novidades sobre o Blender apareceram em fóruns e nos web sites do projeto Peach. Como foram muitas notícias, resolvi fazer um artigo único sobre essas novidades, para agilizar a disseminação desses conteúdos. Eu ainda não pude testar várias dessas novidades, pois as compilações de teste ainda não foram "unificadas", por exemplo, algumas estão disponíveis apenas para versões destinadas a Mac OS. Até que o pessoal faça a bondade de compilar alguma versão para Linux ou Windows, não poderei testar nenhuma das ferramentas, estou sem acesso a [...]

2018-03-20T13:02:06-03:00Por |Blender 3D, LightWave, Vídeos|Comentários desativados em Novidades sobre o desenvolvimento do Blender 2.50 e a versão 2.46
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