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Blender Cycles para interiores e arquitetura

O Blender 2.8 apresenta para seus usuários e artista digitais um desafio sempre que você começar um projeto. Esse desafio está relacionado com a escolha do renderizador usado para gerar as imagens do seu projeto. Quando é melhor usar o Eevee ou Cycles? Ambos os renderizadores são bem diferentes e apresentam características únicas. A melhor forma de comparar os dois é usando uma simples descrição: Cycles: Excelente de realismo com longos tempos de render Eevee: Bom realismo com render em tempo-real Para resultados que buscam o máximo de realismo é [...]

2019-05-08T14:57:01-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender Cycles para interiores e arquitetura

Projeto do centro de visitantes das ilhas Vega com Blender Cycles

Uma das formas que escritórios de arquitetura e arquitetos encontram de conseguir projetos importantes é por meio de concursos de idéias. Existem diversos projetos grandes que fazem seleção de idéias por meio de competições abertas entre profissionais experientes e iniciantes, sendo essa uma forma de selecionar sempre os designs mais criativos. Esse foi o caso da competição para o centro de visitantes das Ilhas Vega na Noruega. O local é patrimônio da UNESCO. O projeto que ganhou o concurso para criar o projeto do centro é do escritório norueguês Ekberg [...]

2018-07-02T18:12:56-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Projeto do centro de visitantes das ilhas Vega com Blender Cycles

Blender 2.8 agora com suporte para luzes IES

As chamadas luzes IES são um recurso muito usado em projetos relacionados com visualização de interiores, principalmente quando o objetivo é simular luzes artificiais. Os perfis IES são pequenos arquivos de texto que os fabricantes de lâmpadas oferecem como referência para seus produtos. Você pode usar esses arquivos de texto associados com uma luz em softwares 3d para simular o comportamento da lâmpada no render. Como resultado você acaba tento uma simulação muito realista do render. O Blender Cycles já tem suporte para luzes IES por meio de um Add-on [...]

2018-06-04T21:48:16-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender 2.8 agora com suporte para luzes IES

Interiores no Cycles com apenas 250 samples?

A renderização de interiores no Cycles é uma das opções que mais atraem artistas digitais para o Blender, principalmente quando você acaba migrando de ferramentas proprietárias. Que muitas vezes não entregam tudo que o Blender Cycles oferece. Quem já usa software para renderizar interiores no Cycles, precisa conhecer um projeto de um arquiteto Italiano que conseguiu criar interiores sem granulação com apenas 250 samples. Sim, apenas 250 samples para cada imagem. O conjunto completo de renders está disponível nesse link que leva até os fóruns BlenderArtists. Qual o segredo? Nesse [...]

2018-03-20T12:53:45-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Interiores no Cycles com apenas 250 samples?

Casa rural no Blender Cycles

Qual o tipo de projeto mais desafiador de renderizar? Sem os recursos certos e otimizados, os cenários que exigem muitos elementos e representação de vegetação adicionam um componente extra de dificuldade. Sempre que surge a necessidade de representar elementos naturais, você vai encontrar desafios para criar algo realista. Como estamos muito acostumados em ver vegetação no nosso cotidiano, um pequeno defeito no render já deixa explícito o seu caráter artificial. Um projeto chamado Rural House mostra todo o potencial do Blender para fazer renderização de paisagens naturais, usando recursos avançados [...]

2018-03-20T12:53:47-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Casa rural no Blender Cycles
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