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Download gratuito de gráficos 2d para jogos: Navios e piratas

Uma das partes que pode deixar muitos artistas iniciantes com certa angustia no desenvolvimento de jogos digitais, é relacionado com a criação da arte para o projeto. Você pode muito bem assumir o desenvolvimento completo do produto e trabalhar não só nos códigos, mas também na arte. É uma solução viável que esbarra no requisito principal para esse tipo de trabalho, que é o tempo. Quem não tem facilidade com a criação de arte digital acaba levando muito tempo para criar os materiais necessários que atendam ao contexto do jogo. [...]

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Blender 2.78b: Atualização acelera Cycles em até 10x

É muito comum que um software receba pequenas correções e modificações ao longo do seu ciclo de vida, seja para correções de pequenos problemas ou adição de novos recursos. Quando recursos são adicionados nos softwares ele recebe um incremento na sua versão, e com o Blender não é diferente. Nas versões do software que recebem melhorias e alterações é fácil encontrar letras que identificam uma versão de atualização, ou correção de problemas. Por exemplo, ao visitar a página da Fundação Blender você encontra uma identificação como Blender 2.78a mostrando que [...]

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Animação 3D no Blender: A Sweet Little Dream

Quando você pensa em projetos relacionados com animação tridimensional, pode imediatamente associar o conteúdo com personagens e histórias complexas. Mas, algumas vezes podemos ter apenas idéias para projetos curtos. E quando falo curso me refiro apenas a alguns segundos de animação. Foi exatamente isso que pensou o artista Sebastian Zapata que compartilhou uma animação 3D no Blender chamada A Sweet Little Dream de apenas alguns segundos. De acordo com o artista o projeto é apenas um teste para verificar a técnica necessária para fazer o render e efeitos, mas já [...]

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Rigging de personagens no Blender: Quadrúpedes no Rigify

O rigging de personagens no Blender funciona de maneira semelhante ao que acontece com diversos softwares 3d, mas assim como acontece em outros softwares é possível usar ferramentas que aceleram a construção do rig. Uma das melhores opções para trabalhar com rigging de personagens no Blender é o Rigify. Mas, como funciona essa ferramenta? O Rigify é uma das melhores ferramentas para acelerar o rig de personagens no Blender, mas apesar de ser uma grande ajuda para a maioria dos artistas 3d a ferramenta apresenta algumas limitações. A principal delas [...]

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Blender Internal Render para arquitetura

Os renderizadores internos da maioria dos softwares 3d não oferece nenhum tipo de suporte a tecnologias que possam ajudar na criação de imagens realistas. É preciso ter um pouco de habilidade para conseguir criar as cenas e iluminação dos projetos. Esse é o caso do chamado Blender Internal render. Quer ver um exemplo de renderização para arquitetura criada apenas com o o Blender Internal render? Nos fóruns Blenderartists um artista chamado easydream compartilhou um mostruário de móveis. As imagens não deixam claro que foi usado o renderizador interno do Blender, [...]

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