Fogo procedural gratuito para o Blender 2.8

A criação de efeitos que imitem fenômenos naturais é sempre um desafio para qualquer artista 3d, pois isso envolve gerar uma simulação virtual de algo que as pessoas conhecem muito bem. Esse é o caso dos projetos que precisam criar simulações de fogo. Quando você acaba vendo fogo simulado em 3d fica fácil de perceber se o efeito é “artificial”.

Alguns artistas acabam recorrendo ao uso de recursos como fogo gravado com fundo verde para fazer composição.

Você quer fazer o download de um Shader que consegue gerar fogo no Blender usando apenas recursos procedurais? Tudo gerado com base em software, sem a presença de texturas.

Um artista chamado Simon Thommes compartilhou no seu Gumroad o shader que pode ser copiado sem custo algum.

Para fazer o download é preciso preencher o campo do “fair price” que pode variar de acordo com a sua necessidade. Quer fazer o download gratuito? Use o valor zero para ter acesso ao arquivo sem custo algum.

O material funciona no Blender 2.8 e também na versão 2.79. Para renderizar o fogo é possível usar o material tanto com o Cycles ou Eevee.

Quer aprender a usar o Blender? O EAD – Allan Brito possui diversos cursos gratuitos básicos que podem ajudar.

Blender 2.8 beta disponível para download

O Blender está passando por uma grande transformação em termos de recursos e usabilidade com o desenvolvimento da versão 2.8 que está em andamento já faz diversos meses. Ao longo desse desenvolvimento alguns usuários já conseguiram conferir diversas das novidades com versões experimentais e “alphas”.

Existia uma expectativa muito grande pelo lançamento de uma versão beta do software que iria sinalizar um software mais “estável” e sem mudanças relacionadas com interface e recursos.

Se você estava aguardando uma versão mais estável do Blender 2.8 para começar a usar o software, pode comemorar. A versão beta já está disponível!

O Blender 2.8 beta pode ser copiado nesse endereço.

Entre as novidades do software está uma interface melhorada e recursos incríveis como o renderizados em tempo-real Eevee.

Se você quiser aprender a usar esses novos recursos, o EAD – Allan Brito tem diversos cursos e treinamentos relacionados com Blender que podem ajudar. O destaque é o Blender COMPLETO que engloba mais de 33 cursos sobre o software.

Todos os cursos vão ser atualizados para o Blender 2.8, desde que o recurso não tenha sido removido como é o caso da Game Engine.

5 Texturas PBR gratuitas para arquitetura e jogos

As texturas são um dos recursos mais importantes que qualquer artista 3d pode ter na sua biblioteca, pois é com o uso de boas texturas que você consegue atribuir contexto nos mais diferentes tipos de superfícies.

Antigamente você só encontrava texturas em bibliotecas online que ofereciam opções com o canal diffuse, que é a cor visível. Hoje em dia existem opções que oferecem texturas do tipo PBR que agregam múltiplos mapas para o máximo de realismo.

Uma das melhores fontes dessas texturas é o Texture Haven, que permite fazer o download de múltiplos mapas em resoluções de até 8k.

Já mencionamos o site aqui no blog no passado desde então a sua biblioteca recebeu algumas atualizações. Você encontra agora mais cinco novas texturas:

Textura de parede rebocada simples

Textura de concreto cru

Textura de madeira (tábuas)

Textura de metal envelhecido

Textura com piso metálico envelhecido

Para fazer o download das texturas você não precisa fazer nenhum tipo de cadastro, o download é direto!

Revelada a data de lançamento do Blender 2.8

O Blender está para receber uma grande atualização nos próximos meses no mesmo estilo do que já aconteceu no passado com a transição entre as versões 2.4x e 2.5x com inúmeras alterações na interface e ferramentas. Com o Blender 2.8 teremos uma grande quantidade de recursos inovadores como o fantástico Eevee.

Mas, uma dúvida sempre pairava os artistas e usuários do software. Qual seria a data de lançamento? Quando o Blender 2.8 estaria pronto para uso em produção?

Finalmente temos algumas datas para o lançamento do Blender 2.8 definidas, sendo que a versão 2.8 alphapode ser copiada.

Data de lançamento do Blender 2.8

De acordo com um artigo publicado no blog de desenvolvimento do Blender, a versão Release Candidate do Blender 2.8 será lançada para o público no dia 20 de Outubro de 2018.

Essa data é muito importante, pois geralmente 1 mês após a versão release candidate o software recebe a versão final estável.

O fato da versão alpha já estar disponível para download é um marco importante, pois significa que a interface e recursos devem ser apenas aprimorados e finalizados. A interface e organização do software devem permanecer as mesmas até o lançamento.

Como vai ficar a interface? Esse é o novo tema padrão do Blender 2.8 com cores escuras:

Se você estava esperando para começar a usar o Blender 2.8, agora é uma ótima oportunidade.

Quer aprender a usar alguns dos recursos usados no Blender 2.8? Aproveite os workshops sobre o software no EAD – Allan Brito, inclusive com opções gratuitas:

Netflix compra animação feita com Blender por US$ 30 milhões

O mercado de animações produzidas com o Blender acaba de receber uma notícia que pode mudar a maneira com que artistas e estúdios adotam o software. Um longa metragem animado chamado Next Gen foi negociado com a Netflix por uma quantia de US$ 30 milhões, que é um recorde para projetos feitos totalmente no Blender.

A notícia da negociação do projeto com a Netflix não é nova, mas apenas agora chegam detalhes sobre a produção que foi toda desenvolvida pelo Tangent Studio no Canadá. Mas, possui financiamento e direção de uma empresa da China.

Que animação é essa? O projeto se chama Next Gen:

Para ter uma idéia melhor de como é o projeto, aqui está p trailer:

Como você pode perceber pelo trailer, a estética do projeto é muito semelhante ao que encontramos nos mercado de entretenimento animado. É uma animação que poderia se muito bem produzida por DreamWorks ou Pixar.

Mas, é totalmente produzida com Blender e renderizadas com Cycles. Os artistas do Tangent Studio estão dando entrevistas e confirmando o uso do software na produção. Segundo a equipe, foram feitas modificações no código fonte do Blender, para otimizar a produção.

Essas alterações devem, em breve, ser incorporadas ao próprio Blender.

É um marco importante para o Blender do ponto de vista comercial, pois mostra como o software pode ser usado para criar entretenimento com estética idêntica ao que encontramos em softwares proprietários. Quer a melhor parte? O Blender é gratuito.

Caso você queira começar com Blender, use os recursos do EAD – Allan Brito como o pacote Animação COMPLETA, que usa o Blender como base.

Fontes: Cartoon Brew a CG Society