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Blender 2.8 para animação 2D com Grease Pencil

O Blender 2.8 está trazendo diversas novidades relacionadas com interface e recursos para os usuários do software. Uma das áreas que irá sofrer uma grande evolução no software, e que não está aparecendo tanto aqui no site é a parte de animação 2D. Já é possível fazer muita coisa com os recursos relacionados à animação 2D no Blender com o Grease Pencil hoje, mas o Blender 2.8 irá adicionar ainda mais recursos nesse tipo de produção. Os exemplos relacionados com animação 2D com Grease Pencil no Blender 2.8 já estão [...]

2018-06-14T12:36:51+00:00 By |Animação|2 Comentários

Design de stands para feiras com Blender

A criação de stands para feiras é um negócio que movimenta muitos escritórios relacionados com design, pois é rápido de construir mas exige um planejamento prévio detalhado. O stand vai representar uma marca e pode significar um impulso nas vendas de qualquer produto. Quando você começa a fazer o projeto de um stand para feiras é preciso “vender” a idéia ou projeto do stand. O Blender pode ajudar de maneira significativa no desenvolvimento de stands para feiras, pois usando o Blender Cycles é possível criar visualizações realistas do projeto. Adicionar [...]

2018-06-13T10:50:58+00:00 By |Blender 3D|0 Comentários

18 cenas e projetos gratuitos para animes e mangá

Já faz um bom tempo que compartilhei aqui no site um projeto relacionado com o render de anime e mangá no Blender, que deixou muita gente interessada na metodologia usada para o render nesse estilo em particular. Seja para fins acadêmicos ou então para aproveitar o material sem suas próprias produções. Quer fazer o download de diversas cenas e projetos relacionados com o tema? Um artista chamado Yuuki Shuri que pelo nome você já deve ter identificado que é Japonês, compartilhou no seu website uma pequena coleção com 18 cenários [...]

Armory 3D vai mudar a maneira de criar jogos no Blender

Uma das notícias que deixou muitos artistas que faziam uso da Blender Game Engine mais tristes nas últimas semanas, foi o aviso da remoção dessa parte do software na versão 2.8. A Fundação Blender resolveu remover a BGE para conseguir acelerar o desenvolvimento do Blender 2.8. Mesmo com o aviso de que o software irá retornar em um modo interativo, mas apenas em um estágio posterior trouxe um pouco de alívio para quem usa a ferramenta para criar jogos. Mas, o que realmente vai revolucionar a maneira com que criamos [...]

2018-06-03T12:08:19+00:00 By |Blender 3D|1 Comentário

Workshop de renderização com Eevee no Blender 2.8

Entre as novidades que estão em desenvolvimento para o Blender 2.8 você encontra alguns novos elementos de interface, e alguns recursos que prometem mudar a maneira com que usamos o software. Um desses recursos é o incrível renderizador com capacidade de gerar gráficos em tempo-real chamado de Eevee. O Eevee é o novo renderizador padrão do Blender e substitui o antigo Blender Internal. Qual a principal diferença? A melhor maneira de resumir o que o Eevee faz é dizer que o software utiliza tecnologia de engines gráficas para jogos. Você [...]

2018-05-25T11:16:16+00:00 By |Eevee|1 Comentário