Shader gratuito para Blender simulando tricô

Os recursos necessários para fazer simulação de materiais e superfícies relacionadas com tecidos são bem consideráveis em softwares 3d. Existem até mesmo ferramentas especializadas nisso como é o caso do incrível Marvelous Designer.

Mas, ainda é possível trabalhar com tecidos e simulações realistas mesmo sem ter ferramentas especializadas. O Blender é perfeitamente capaz de criar esse tipo de simulação usando shaders internos.

Quer fazer o download de um material que simula tecidos? De maneira gratuita?

Um artista chamado Simon Thommes compartilhou na sua página do Gumroad o que pode ser uma ajuda significativa para criação de tecidos com Blender. O recurso se chama Knittr – Procedural Knitwear Shader e tem como objetivo simular malhas semelhantes a tricô no Blender.

O recurso usa sistema 100% procedural sem nenhum tipo de imagem associada para fazer a renderização de maneira muito mais rápida. A vantagem desse tipo de material é que você consegue fazer alterações usando apenas o painel do shader, sem a necessidade de alterar texturas.

Na própria página do Gumroad você encontra um vídeo de demonstração explicando como funciona o recurso.

Como fazer o download gratuito? Simples, basta informar como fair price o valor zero.

Segundo o autor do shader, existem versões próprias para uso no Blender 2.79 e também para o 2.80.

Quer aprender a usar o Blender com esse tipo de material? No EAD – Allan Brito existem cursos gratuitos sobre Blender, 3ds Max e diversos outros softwares. Basta se cadastrar para começar a estudar online.

Animação para arquitetura com Blender Eevee

Um dos tipos de projetos que acaba consumindo mais tempo de produção são das animações, que demandam não apenas todo o trabalho de modelagem 3d mas tempo de render. Se um projeto simples pode demandar alguns minutos para gerar imagens estáticas, em animação o tempo de render pode ser de dias.

Basta fazer uma conta simples para entender a dificuldade. Com uma animação você precisa renderizar algumas vezes centenas ou milhares de quadros. Quando um quadro leva 20 minutos para renderizar, a conta facilmente chega a diversas horas de render.

A vantagem dos renders em tempo-real como o Eevee é que eles geram imagens realistas em alguns segundos. Esses segundos geram animações realistas em questão de minutos e não mais dias.

Quer ver um exemplo? Um artista chamado Drabson publicou nos fóruns BlenderArtists a renderização de uma cozinha feita no Cycles e Eevee.

A primeira parte do projeto mostra imagens estáticas da cozinha no Cycles.

Depois você pode conferir o mesmo projeto com uma animação renderizadas com o Eevee. A diferença visual é bem pequena.

Qual a grande vantagem de renderizar esse tipo de projeto com o Eevee?

Mesmo sem compartilhar muitos detalhes sobre o projeto, é fácil perceber algumas diferenças de qualidade no render. Repare nos materiais transparentes. Eles ficam muito melhores quando renderizados com o Cycles.

O Eevee e diversos outros renderizadores em tempo-real ainda possuem limitações quando precisam gerar esse tipo de efeito. Esse não é um problema apenas do Eevee, mas de todos os renderizadores que trabalham com render em tempo-real.

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Blender 2.8 atualizando Add-ons

No Blender você encontra um conjunto de ferramentas extremamente útil chamado de Add-ons que são o equivalente ao que temos em outros softwares como plugins. Esses Add-ons adicionam ou alteram a maneira com que o software trabalha para adicionar ou melhorar algumas de suas ferramentas.

Sempre que o Blender recebe uma atualização significativa como a versão 2.8, fica a dúvida sobre quais desses Add-ons podem eventualmente deixar de funcionar. Quando a notícia de que a API do Python iria sofrer uma grande atualização nessa versão foi divulgada, era quase certeza de que teríamos problemas com os Add-ons.

A grande maioria vai precisar de alguma atualização para que volte a funcionar sem grandes problemas na versão 2.8.

Quer saber quais dos Add-ons já estão funcionando? Essa lista criada pelos próprios usuários do Blender mostra alguns dos Add-ons que já foram adaptados para a versão 2.8.

Repare que a parte inferior da lista mostra alguns Add-ons que são pagos e demandam uma licença de uso ou compra para que você comece a fazer uso dos mesmos.

No Bender 2.8 já existem alguns Add-ons que acompanham o software, mas uma boa parte deles ainda não está funcionando totalmente. Por exemplo, ao acionar alguns Add-ons como o Archipack uma mensagem de erro aparece no console sempre que tentamos criar algo.

Se você depende desses Add-ons é preciso um pouco de paciência. Por enquanto, a melhor solução é usar a versão 2.79 para gerar as informações e depois abrir o arquivo “blend” direto na versão 2.8.

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Fogo procedural gratuito para o Blender 2.8

A criação de efeitos que imitem fenômenos naturais é sempre um desafio para qualquer artista 3d, pois isso envolve gerar uma simulação virtual de algo que as pessoas conhecem muito bem. Esse é o caso dos projetos que precisam criar simulações de fogo. Quando você acaba vendo fogo simulado em 3d fica fácil de perceber se o efeito é “artificial”.

Alguns artistas acabam recorrendo ao uso de recursos como fogo gravado com fundo verde para fazer composição.

Você quer fazer o download de um Shader que consegue gerar fogo no Blender usando apenas recursos procedurais? Tudo gerado com base em software, sem a presença de texturas.

Um artista chamado Simon Thommes compartilhou no seu Gumroad o shader que pode ser copiado sem custo algum.

Para fazer o download é preciso preencher o campo do “fair price” que pode variar de acordo com a sua necessidade. Quer fazer o download gratuito? Use o valor zero para ter acesso ao arquivo sem custo algum.

O material funciona no Blender 2.8 e também na versão 2.79. Para renderizar o fogo é possível usar o material tanto com o Cycles ou Eevee.

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Blender 2.8 beta disponível para download

O Blender está passando por uma grande transformação em termos de recursos e usabilidade com o desenvolvimento da versão 2.8 que está em andamento já faz diversos meses. Ao longo desse desenvolvimento alguns usuários já conseguiram conferir diversas das novidades com versões experimentais e “alphas”.

Existia uma expectativa muito grande pelo lançamento de uma versão beta do software que iria sinalizar um software mais “estável” e sem mudanças relacionadas com interface e recursos.

Se você estava aguardando uma versão mais estável do Blender 2.8 para começar a usar o software, pode comemorar. A versão beta já está disponível!

O Blender 2.8 beta pode ser copiado nesse endereço.

Entre as novidades do software está uma interface melhorada e recursos incríveis como o renderizados em tempo-real Eevee.

Se você quiser aprender a usar esses novos recursos, o EAD – Allan Brito tem diversos cursos e treinamentos relacionados com Blender que podem ajudar. O destaque é o Blender COMPLETO que engloba mais de 33 cursos sobre o software.

Todos os cursos vão ser atualizados para o Blender 2.8, desde que o recurso não tenha sido removido como é o caso da Game Engine.