JARCH Vis atualizado para o Blender 2.8

A modelagem de alguns tipos de objetos e estruturas tridimensionais pode demandar um bom tempo de trabalho, seja por causa da quantidade de detalhes ou então do tempo necessário para atingir bons níveis de qualidade. Em arquitetura uma boa parte do tempo gasto com modelagem é gasto com a criação de estruturas como janelas e portas.

Para esse tipo de projeto é sempre bom ter ferramentas automatizadas que façam a criação do material de maneira rápida. É o caso dos Add-ons no Blender que podem ajudar na criação desse tipo de estrutura.

Quando o Blender recebeu sua última grande atualização passando para a versão 2.8, alguns desses Add-ons deixaram de funcionar. Esse é o caso do JARCH Vis que ajudava na criação desse tipo de estrutura.

Se você usava esse Add-on, pode comemorar! Ele acabou se ser atualizado para o Blender 2.8 e já está funcionando. Com apenas alguns cliques você consegue gerar modelos 3D de janelas e outros elementos.

É apenas a primeira grande atualização do Add-on para o Blender 2.8 que ainda deve receber algumas melhorias. Por exemplo, o autor do Add-on precisou remover algumas funções como a criação de escadas.

Mas, a base de modelagem para arquitetura ainda está presente. Um dos recursos mais úteis desse Add-on é a criação de telhados.

Faça o download agora mesmo do Add-on para usar seus recursos no Blender 2.8.

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Material com cores aleatórias no Blender 2.8

Um dos recursos mais poderosos do Blender que pode deixar alguns usuários confusos nas primeiras vezes que usam o Blender é o editor de nós, que agora recebeu uma atualização no seu nome e se chama Shader Editor. Na versão 2.8 o Shader Editor é responsável por criar toda o o relacionamento entre os Nodes para materiais, texturas e composição.

Você quer um exemplo do que você pode fazer com esses Nodes? O artista Derek Barker compartilhou no seu Twitter um ajuste simples, que pode ajudar pessoas que precisam criar cores aleatórias para materiais no Blender. Seja com o Cycles ou Eevee.

O truque consiste apenas no uso de um Node ColorRamp como fonte da informação de cor para qualquer material. Assim que você criar o ColorRamp, será preciso criar as cores desejadas para usar um outro Node como base.

Ao aplicar o Random no Node Object Info você poderá fazer com que as cores escolhidas no ColorRamp sejam distribuídas de maneira aleatória.

Como resultado você terá objetos com cores aleatórias!

A melhor parte é que o ajuste funciona para o Eevee ou Cycles, sem nenhum tipo de perda para o material.

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Blender Eevee para arquitetura de interiores

O Blender 2.8 trouxe diversas novidades para o software que englobam não só uma interface redesenhada, mas também um incrível renderizados em tempo-real. Com o Eevee você consegue criar imagens realistas de maneira instantânea. É um sistema diferente do Cycles, mas que permite oferecer resultados muito mais rápidos para projetos.

Quer um exemplo do que você pode fazer com o software em projetos de arquitetura? Em especial para interiores?

Veja o trabalho do artista 3d conhecido como sanask e compartilhado nos fóruns BlenderArtists. O material não é novo e foi publicado em meados de Agosto de 2018. Ainda na época em que o Blender 2.8 estava em estágio alpha.

Hoje o software já está no seu primeiro beta que é muito mais estável.

Ainda está em dívidas sobre a velocidade do render? No vídeo a seguir fica mais clara a vantagem de usar o Eevee para arquitetura:

Repare como o artista consegue fazer todo o processo de edição e manipulação da cena com o projeto em modo renderizados. Tudo atualizando em tempo-real.

Essa é a grande vantagem em usar o Eevee para projetos de arquitetura. Os materiais e texturas não ficam com os mesmos detalhes do Cycles, mas para diversos projetos o resultado é mais do que suficiente.

Faça o download do Blender 2.8 agora mesmo para começar a usar o Eevee. Já mencionei que o software é gratuito?

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Blender usado para portfólio de móveis e design

Quando você precisa organizar o portfólio de uma empresa relacionada com design de móveis ou objetos, a primeira necessidade é conseguir boas imagens para exibir seus produtos. Os custos relacionados com a contratação de estúdio, fabricação e produção de imagens é relativamente alto. Nesse tipo de situação o uso de softwares 3d pode ser uma grande vantagem.

Veja o caso da empresa Grega especializada em móveis chamada Unico Furniture que contratou um artista especializado em Blender para criar seu portfólio.

Quer ver como ficou? Visite o website da empresa e confira o resultado. Todas as imagens do portfólio deles é 3D renderizado com o Cycles.

Além de não ter custos com a contratação de fotógrafos e espaços físicos, o uso desse tipo de recurso é benéfico pois você não precisa ter os produtos finalizados. O material pode ser elaborado com base em projetos ou idéias, para depois ser efetivamente produzido.

Essas são apenas algumas das vantagens em usar esse tipo de abordagem. Com o Blender você ainda pode usar recursos como render em tempo-real usando o Eevee e também importar arquivos do SketchUp em formato SKP.

É possível fazer a modelagem dos seus móveis no SketchUp e criar o portfólio no Blender.

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Shader gratuito para Blender simulando tricô

Os recursos necessários para fazer simulação de materiais e superfícies relacionadas com tecidos são bem consideráveis em softwares 3d. Existem até mesmo ferramentas especializadas nisso como é o caso do incrível Marvelous Designer.

Mas, ainda é possível trabalhar com tecidos e simulações realistas mesmo sem ter ferramentas especializadas. O Blender é perfeitamente capaz de criar esse tipo de simulação usando shaders internos.

Quer fazer o download de um material que simula tecidos? De maneira gratuita?

Um artista chamado Simon Thommes compartilhou na sua página do Gumroad o que pode ser uma ajuda significativa para criação de tecidos com Blender. O recurso se chama Knittr – Procedural Knitwear Shader e tem como objetivo simular malhas semelhantes a tricô no Blender.

O recurso usa sistema 100% procedural sem nenhum tipo de imagem associada para fazer a renderização de maneira muito mais rápida. A vantagem desse tipo de material é que você consegue fazer alterações usando apenas o painel do shader, sem a necessidade de alterar texturas.

Na própria página do Gumroad você encontra um vídeo de demonstração explicando como funciona o recurso.

Como fazer o download gratuito? Simples, basta informar como fair price o valor zero.

Segundo o autor do shader, existem versões próprias para uso no Blender 2.79 e também para o 2.80.

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