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Animação facial de personagens em Falling Skies

A animação facial sempre foi encarada como uma das partes mais complexas de qualquer projeto envolvendo animação 3d, mas o uso correto da técnica e procedimentos de manipulação pode trazer vida e personalidade para qualquer personagem 3d. Esse tipo de animação pode também ser usado com técnicas modernas de tracking de vídeo, para incrementar e potencializar personagens de ficção usando próteses que não possibilitam aos atores expressar todos os movimentos necessários para algumas cenas. Uma aplicação prática desse tipo de mistura da animação facial com tracking aconteceu no seriado Falling [...]

2018-03-20T12:55:46-03:00Por |Animação|Comentários desativados em Animação facial de personagens em Falling Skies

Curso sobre composição e efeitos com Blender

O EAD - Allan Brito acaba de receber mais um curso para o seu já extenso portfólio de treinamentos voltados para o uso do Blender, agora é o curso sobre composição e efeitos com Blender. Esse é um dos cursos mais solicitados pelos usuários e artistas usando o Blender que já fazem algum dos cursos do site, pois é uma das áreas que possuem menos documentação e tutoriais disponíveis na web. O sistema de composição do Blender é fantástico e permite realizar diversos ajustes nas imagens renderizadas, seja para fins [...]

2018-03-20T12:56:14-03:00Por |Educação e EAD|Comentários desativados em Curso sobre composição e efeitos com Blender

Making of da segunda temporada de Game of Thrones

O acesso a tecnologia de efeitos especiais hoje é muito mais acessível do que alguns anos atrás, possibilitando a séries de TV com orçamento muito mais reduzido do que filmes a utilizar recursos até alguns anos atrás impensáveis para esse tipo de produção. Esse é o exemplo da excelente série Game of Thrones que utiliza muito bem na sua produção a computação gráfica para incrementar os cenários e aumentar a quantidade de pessoas em uma cena. Para as pessoas que gostam de conferir alguns desses truques visuais e comparar com [...]

2018-03-20T12:56:19-03:00Por |Making Of|Comentários desativados em Making of da segunda temporada de Game of Thrones

Sparta: Software permite trabalhar com escultura de partículas

O trabalho com escultura digital sempre está entre os mais complexos para quem fica responsável pela parte de modelagem 3d, pois envolve boa parte de trabalho e conhecimentos técnicos, além de conhecimentos e habilidades artísticas na parte de escultura. E acredite em mim quando digo que é necessário um mínimo de habilidade para trabalhar com escultura, caso contrário é melhor se dedicar apenas a modelagem poligonal. Isso não é demérito para nenhum artista 3d, pois a parte de escultura é realmente algo de difícil domínio e que exige bom nível [...]

2018-03-20T12:56:19-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Sparta: Software permite trabalhar com escultura de partículas

Efeitos visuais do novo homem-aranha

O uso de efeitos visuais e animação 3d em filmes é algo muito comum hoje em dia, e já se tornou até mesmo algo que dificilmente chama a atenção dos espectadores. Já se foi o tempo em que podia se justificar ir ao cinema apenas para ver efeitos ou imagens geradas por computador que eram classificadas como sendo uma "obra prima" da computação gráfica. Por exemplo, algumas cenas do último filme do homem-aranha que ainda não tive a oportunidade de assistir usam de maneira bem ampla imagens e efeitos, seja [...]

2018-03-20T12:56:30-03:00Por |Making Of|Comentários desativados em Efeitos visuais do novo homem-aranha
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