Dezenas de mapas HDR gratuitos em domínio público

Entre os temas que geram a maior quantidade de dúvidas e ansiedade entre artistas 3d, a iluminação de ambientes 3d está no topo da lista. Você passa pelo processo de modelagem, iluminação e configura as texturas do seu projeto. Mas, quando chega no momento de iluminar a cena restam dúvidas sobre como começar ou qual processo utilizar.

Quais são as melhores opções existentes?

Um dos componentes principais para configurar qualquer tipo de iluminação em softwares nos dias atuais é um bom mapa de ambiente. A tradução pode do termo em inglês “environment map” pode não ter sido muito feliz, mas a sua importância é crítica para bons renders.

Qual a função desse tipo de textura?

Nos renderizadores que utilizam algoritmos como Path Tracing como o Cycles, o uso de um mapa como esses acelera muito o render. A textura funciona como uma imagem em 360 graus que adiciona luz vindo de todas as direções em uma cena.

Como resultado do processo, a sua cena ficará com uma iluminação base excelente.

Qual o problema? Conseguir esses mapas!

Mas, uma das melhores fontes de arquivos HDR comerciais do mercado acaba de sofrer uma total mudança de rumo no seu modelo de funcionamento. Você já ouviu falar do HDR Haven?

O web site que antigamente vendia os mapas HDR agora oferece todos os seus arquivos HDR de maneira gratuita! Além disso, os arquivos HDR são todos de domínio público. Para conseguir fazer o download do material é preciso apenas visitar o HDR heaven. O download é direto, sem a necessidade de fazer nenhum cadastro ou login.

Como forma de suportar os downloads e produção dos arquivos no futuro, o autor do web site agora trabalha com contribuições dos leitores usando o Patreon.

Quer uma dica? Faça o download dos arquivos HDR e monte a sua biblioteca de mapas para garantir a disponibilidade imediata da maior variedade possível de mapas HDR.

Usando mapas HDR em renderizações

Quer aprender a usar esse tipo de recurso em projetos de renderização? No EAD – Allan Brito você encontra diversos recursos relacionados com render, principalmente usando o Blender Cycles.

Aqui está uma lista com os cursos em que ensinamos a usar esse tipo de arquivo em renderizações:

12 mapas HDR gratuitos para download

No Blender Cycles existem alguns recursos que são imprescindíveis para qualquer projetos relacionado com iluminação, e os mapas HDR estão entre os materiais que você não pode deixar de ter na sua biblioteca. Esses mapas são como uma grande imagem esférica que ajuda na iluminação de ambientes virtuais, pois definem não só as tonalidades usadas pelo “background” mas também superfícies para materiais reflexivos.

Uma boa parcela dos mapas HDR disponíveis na web possuem algum tipo de restrição ao uso, seja pela baixa resolução ou então por serem parte de coleções pagas.

É por esse motivo que sempre recomendo o download de mapas gratuitos que podem ajudar de maneira significativa no render com o Cycles. Você quer fazer o download de uma pequena coleção com 12 mapas gratuitos?  O artista Philip Modin compartilhou na sua conta do Gumroad 12 mapas HDR gratuitos com temática industrial.

Como assim temática industrial?

Significa que a imagens foram capturadas em ambientes industriais e fazem o recurso ser ainda mais útil para os casos em que esse tipo de ambiente é usado como local para seus projetos.

Está fazendo uma animação ou jogo que usa esse tipo de ambiente? Os mapas do artista vão gerar um conjunto excelente de visualização para você!

Para fazer o download você precisa visitar o Gumroad e usar campo de doação para escolher um valor a ser passado para o artista. Mas, não era gratuito? O artista habilitou o download com valores iguais a zero, então basta usar esse valor para fazer o download gratuito.

A licença de uso das imagens é creative commons zero, o que significa dizer que é tudo de domínio público! Você pode fazer uso do material para qualquer projeto, inclusive com objetivos comerciais sem precisar atribuir créditos ao autor ou qualquer tipo de restrição.

Aprendendo a renderizar com o Cycles

Quer aprender a usar esses recursos com o Blender Cycles? No EAD – Allan Brito você encontra diversos cursos relacionados com renderização aproveitando o poder do Blender Cycles e a aplicação de mapas HDR:

Design de interiores com Blender Cycles

A iluminação de cenários para arquitetura pode ser um grande desafio se você não conhecer a ferramenta usada para elaborar o seu projeto. Se a sua opção for usar o Blender Cycles, já posso adiantar que um dos segredos para conseguir boa iluminação em projetos com a ferramenta é por meio de mapas HDR estrategicamente posicionados na cena, e esse é um dos motivos que me fazem sempre pesquisar e compartilhar vários desse mapas aqui no blog. É impressionante a diferença que um mapa HDR aplicado na cena pode fazer!

Quer ver um exemplo de cena que foi iluminada com base em mapas HDR? Conheça o projeto “Modern Interior Design” do artista chamado Sebastian Zapata e divulgado nos fóruns Blenderartists. A cena tem uma qualidade de iluminação impressionante e muitos detalhes para demonstrar o poder do Cycles. A tradução da cena seria algo como design de interiores.

Design de interiores

A imagem que ilustra o artigo é apenas uma das que você pode conferir diretamente no fórum, inclusive em resolução Full HD que demonstra ainda mais a capacidade do software em gerar detalhes impressionantes. O que mais impressiona no projeto é que o computador usado pelo artista é bem mediano em termos de poder computacional, e isso mostra como uma boa otimização da cena é o segredo para atingir resultados razoáveis no Cycles.

Além do mapa HDR que mencionei no início do artigo, o artista fez uso de uma luz do tipo Sun que ajuda na criação das sombras na cena. Já fiz uso dessa combinação de luzes em meus projetos, e posso dizer que o resultado é geralmente muito bom!

Render para arquitetura com o Blender Cycles

Ficou interessado em usar o Cycles para arquitetura? No EAD – Allan Brito você encontra diversos cursos relacionados com arquitetura e renderização, que podem ajudar você a aplicar esse tipo de render de imediato:

Download gratuito de mapas HDR para render de interiores

Um dos segredos para conseguir bons resultados em projetos de renderização envolvendo interiores é atingir um bom conjunto de iluminação, materiais e modelos 3d bem detalhados. Para chegar nesse equilíbrio você deve investir um tempo na alocação de recursos que possam ajudar na promoção do seu projeto, o que eventualmente resultará em melhores resultados finais. Como já mencionei no curso sobre gestão da visualização arquitetônica, as imagens geradas em softwares 3d tem como objetivo principal a venda do projeto ou edificação ainda em construção. Boas imagens ajudam muito no processo de venda do projeto!

Quer um recurso que pode ajudar muito na iluminação do seu projeto? Um artista chamado Maxime Roz produziu uma série de imagens HDRI de ambientes internos, que são simplesmente perfeitos para projetos de visualização em arquitetura. Os arquivos possuem excelente resolução, chegando em alguns casos até a resolução 7K! Sim, você não leu errado a resolução é gigantesca.

mapas-hdri-interiores

Os arquivos estão liberados até mesmo para uso comercial na descrição da sua licença de uso, o que faz deles presença obrigatória em qualquer biblioteca de artistas 3d. O ponto positivo desse material é que você pode usar os arquivos HDR em qualquer renderizador, basta que ele suporte o recurso, e basicamente todos eles suportam essa tecnologia nos dias de hoje.

Mesmo que você não trabalhe necessariamente com renderização de ambientes internos, os mapas HDR ajudam muito na criação de reflexões em objetos que possuem superfícies realistas como vidro ou plásticos. O uso desse tipo de recurso ajuda na apresentação de produtos ou objetos que precisem de realismo nos materiais.

Aplicando mapas HDR para iluminação

Ainda não sabe como usar esse tipo de recurso para iluminação de projetos? No EAD – Allan Brito você encontra diversos cursos que ensinam a configurar e usar mapas HDR em situações diferentes. Todos os cursos a seguir abordam o uso desse recurso:

Curso de renderização avançada com Blender Cycles: Aula 06 disponível

O curso de renderização avançada com Blender Cycles recebeu mais uma atualização hoje com a sua sexta aula. Essa aula é inédita tanto para o curso atual que já está na sua segunda versão como para o primeiro curso, que foi lançado ainda quando o Cycles estava em estágio beta e precisava de versões especiais do Blender para funcionar. O assunto é bem interessante e deve ajudar os usuários a aproveitar melhor os recursos de texturas do software. Na sexta aula são abordadas as chamadas Environment Textures que permitem adicionar texturas ao ambiente de renderização do Cycles.

Na aula você aprende as características necessárias das imagens para uso no Cycles, como o fato de não ser possível usar mapas do tipo esféricos. O Cycles interpreta esse tipo de imagem no formato Longitude/Latitude e se as imagens não estiverem nesse padrão podem acontecer distorções na renderização.

Um dos vídeos inclusive ensina como é possível converter os formatos desse tipo de imagem para o padrão compatível com o Cycles, usando o HDRLab que é um software gratuito para editar esse tipo de textura, mas apenas para fins não comerciais.

Entre as aplicações desse tipo de textura em projetos de animação e render está a iluminação e também a criação de reflexões mais realistas. A imagem abaixo mostra como podemos criar materiais cromados usando esse tipo de recurso:

curso-blender-cycles-textura-ambiente

A sexta aula é um complemento para a parte de texturas do Cycles. Agora está faltando apenas uma aula sobre a parte de render do Cycles e o projeto final, que provavelmente devem ser organizados em uma única aula que será a sétima do curso!

Essa é a segunda versão do curso sobre Cycles que atualizou o conteúdo já apresentado inicialmente em 2011, para todos os inscritos na primeira versão do curso, e provavelmente com novos recursos sendo adicionados de maneira regular ao software, é praticamente certa a existência de uma terceira versão do curso.

Por exemplo, o Blender 2.64 irá adicionar no Cycles o suporte a luzes do tipo Spot, entre outras novidades como um node do tipo Falloff que ajuda a controlar a intensidade das luzes.