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Dezenas de mapas HDR gratuitos em domínio público

Entre os temas que geram a maior quantidade de dúvidas e ansiedade entre artistas 3d, a iluminação de ambientes 3d está no topo da lista. Você passa pelo processo de modelagem, iluminação e configura as texturas do seu projeto. Mas, quando chega no momento de iluminar a cena restam dúvidas sobre como começar ou qual processo utilizar. Quais são as melhores opções existentes? Um dos componentes principais para configurar qualquer tipo de iluminação em softwares nos dias atuais é um bom mapa de ambiente. A tradução pode do termo em [...]

12 mapas HDR gratuitos para download

No Blender Cycles existem alguns recursos que são imprescindíveis para qualquer projetos relacionado com iluminação, e os mapas HDR estão entre os materiais que você não pode deixar de ter na sua biblioteca. Esses mapas são como uma grande imagem esférica que ajuda na iluminação de ambientes virtuais, pois definem não só as tonalidades usadas pelo “background” mas também superfícies para materiais reflexivos. Uma boa parcela dos mapas HDR disponíveis na web possuem algum tipo de restrição ao uso, seja pela baixa resolução ou então por serem parte de coleções [...]

Design de interiores com Blender Cycles

A iluminação de cenários para arquitetura pode ser um grande desafio se você não conhecer a ferramenta usada para elaborar o seu projeto. Se a sua opção for usar o Blender Cycles, já posso adiantar que um dos segredos para conseguir boa iluminação em projetos com a ferramenta é por meio de mapas HDR estrategicamente posicionados na cena, e esse é um dos motivos que me fazem sempre pesquisar e compartilhar vários desse mapas aqui no blog. É impressionante a diferença que um mapa HDR aplicado na cena pode fazer! [...]

Download gratuito de mapas HDR para render de interiores

Um dos segredos para conseguir bons resultados em projetos de renderização envolvendo interiores é atingir um bom conjunto de iluminação, materiais e modelos 3d bem detalhados. Para chegar nesse equilíbrio você deve investir um tempo na alocação de recursos que possam ajudar na promoção do seu projeto, o que eventualmente resultará em melhores resultados finais. Como já mencionei no curso sobre gestão da visualização arquitetônica, as imagens geradas em softwares 3d tem como objetivo principal a venda do projeto ou edificação ainda em construção. Boas imagens ajudam muito no processo [...]

Curso de renderização avançada com Blender Cycles: Aula 06 disponível

O curso de renderização avançada com Blender Cycles recebeu mais uma atualização hoje com a sua sexta aula. Essa aula é inédita tanto para o curso atual que já está na sua segunda versão como para o primeiro curso, que foi lançado ainda quando o Cycles estava em estágio beta e precisava de versões especiais do Blender para funcionar. O assunto é bem interessante e deve ajudar os usuários a aproveitar melhor os recursos de texturas do software. Na sexta aula são abordadas as chamadas Environment Textures que permitem adicionar [...]