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Revista Game Developer: Acervo completo para download

O desenvolvimento de jogos evoluiu de maneira impressionando nos últimos anos, acompanhando o próprio mercado de jogos que oferece mais flexibilidade e opções para os jogadores. Nos primórdios do mercado era muito complicado entrar na área de produção voltada para jogos, pois eram exigidos conhecimentos avançados em programação, lógica e principalmente a parte técnica relacionada ao ambiente em que o jogo seria executado. Hoje esses conhecimentos ainda são importantes, mas já podemos fazer uso de uma infinidade de ferramentas para ajudar ao longo do processo. Se você quiser adquirir um [...]

2013-09-25T18:07:45-03:00Por |download gratuito|Comentários desativados em Revista Game Developer: Acervo completo para download

Modelagem de personagens para jogos

A modelagem de personagens para jogos exige uma série de habilidades e configurações relacionadas a topologia do modelo 3d, que é bem diferente do que a maioria dos artistas está acostumada a produzir para projetos de animação. Isso se aplica a qualquer ferramenta 3d que se proponha a oferecer opções de modelagem poligonal. A quantidade de polígonos deve ser meticulosamente reduzida e alguns detalhes são representados por texturas ao invés de polígonos. No caso da modelagem de personagens com 3dsmax a coisa não muda muito de figura, como mostra um [...]

2018-03-20T12:55:45-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Modelagem de personagens para jogos

Captura de movimento para jogos: The Last of Us

A animação por captura de movimento é uma técnica muito usada em projetos que exigem grande nível de realismo na animação, e principalmente com prazos muito apertados. É perfeitamente possível gerar diversos minutos e até horas de animação com pouco esforço de animadores do ponto de vista da performance dramática, pois é muito provável que esse tipo de interação fique a cargo de atores responsáveis pelos movimentos dos personagens. O único desafio desse tipo de projeto que pode ser a armadilha para qualquer iniciativa procurando reduzir o tempo de produção [...]

2018-03-20T12:55:48-03:00Por |Animação|Comentários desativados em Captura de movimento para jogos: The Last of Us

Animação para jogos: The Last of US

As equipes responsáveis pela criação dos chamados jogos AAA, que é uma definição muito usada para identificar os melhores jogos em termos de qualidade, é composta pelos mais diversos artistas e técnicos em áreas como animação, modelagem, desenvolvimento e atores. Esses jogos acabam tendo em algumas situações orçamentos iguais ou maiores a muitos filmes produzidos hoje em dia, e conseguem resultados financeiros melhores do que filmes se forem geridos com sabedoria pelas produtoras e estúdios. Entre os jogos chamados de AAA (ou triple A) podemos destacar recentemente o The Last [...]

2018-03-20T12:55:56-03:00Por |Animação|Comentários desativados em Animação para jogos: The Last of US

Biblioteca gratuita de efeitos sonoros para jogos

Os jogos digitais são conhecidos também como animações interativos e assim como acontece com as animações, a produção de qualquer jogo seria prejudicada sem o uso de sons e efeitos que possam ambientar a produção dentro de determinados contextos. É por isso que sempre tenho a mão uma boa biblioteca de efeitos sonoros, tanto gratuitos como pagos. Essa semana estava lendo as mensagens nos fóruns Blenderartists e encontrei o link para uma biblioteca gratuita de efeitos sonoros para jogos licenciada usando creative commons que pode ser muito útil para qualquer [...]

2018-03-20T12:55:57-03:00Por |download gratuito|Comentários desativados em Biblioteca gratuita de efeitos sonoros para jogos
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