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Scamper: Usando o Blender na produção de jogos digitais

Com a disseminação das ferramentas e engines especializadas no desenvolvimento de jogos digitais, é muito comum encontrar projetos grandiosos que foram criados por apenas uma pessoa! O segredo para conseguir criar esse tipo de projeto é o gerenciamento do tempo e a escolha das ferramentas certas para o seu jogo. No caso da equipe que está criando o jogo Scamper, eles usam o Blender como base para a criação dos modelos 3d de todo o projeto. O relato do desenvolvimento do jogo pode ser encontrado no blog do Sketchfab, que [...]

2018-03-20T12:55:15-03:00Por |Blender Game Engine|Comentários desativados em Scamper: Usando o Blender na produção de jogos digitais

Arte digital: Modelos 3d para jogos digitais no Blender

A escolha de uma ferramenta de modelagem 3d para alimentar engines especializadas em jogos pode fazer a diferença, principalmente para desenvolvedores ou produtores de jogos independentes. É muito comum encontrar artistas que estudam a fundo uma engine 3d como o Unity ou a Unreal mas acabam deixando de lado o software que irá prover os modelos 3d para essas plataformas. Esse é o tipo de situação em que o Blender pode ser de grande utilidade para todos esses artistas, pois a ferramenta se comunica muito bem com essas engines e [...]

2018-03-20T12:55:20-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Arte digital: Modelos 3d para jogos digitais no Blender

Conheça os diferentes tipos de captura de movimento para animação e jogos

Uma solução muito utilizada em projetos que demandam grande quantidade de animações envolvendo personagens é a captura de movimento, devido a promessa de rapidez em relação ao resultado fato de atingirem o resultado final da animação de maneira mais rápida. Mas, é preciso entender que a suposta velocidade na produção envolve uma série de outros pequenos problemas e desafios que precisam ser resolvidos. Por exemplo, é necessária uma estrutura mínima para conseguir realizar a captura com o mínimo de qualidade. Você já deve ter observado diversos exemplos e vídeos com [...]

2018-03-20T12:55:28-03:00Por |Animação|Comentários desativados em Conheça os diferentes tipos de captura de movimento para animação e jogos

Unity 5 com melhor suporte para render por GPU

As plataformas de desenvolvimento de jogos estão evoluindo muito nos últimos anos, e em pouco tempo a criação de jogos digitais poderá ser muito mais simples e rápida do que se imagina. A quantidade de frameworks e bibliotecas de recursos que aceleram o desenvolvimento dessa mídia é assustadora, permitindo que pequenos estúdios e artistas independentes possam trabalhar de maneira muito eficiente. Entre as plataformas de desenvolvimento comercial de jogos mais populares encontramos o Unity 3D que até pouco tempo era focada em jogos tridimensionais, e recebeu um módulo para trabalhar [...]

2018-03-20T12:55:32-03:00Por |Unity 3D|Comentários desativados em Unity 5 com melhor suporte para render por GPU

Tecnologia de jogos aplicada ao cinema na Lucasfilm

A tecnologia voltada para a produção de jogos digitais avança a passos largos e cada vez mais temos a disposição jogos e ambientes realistas a disposição, principalmente para as pessoas que investem em computadores para fins de entretenimento. Mas, o que você diria se alguém falasse que a tecnologia de jogos é o futuro da indústria do cinema? Pois é, por mais irônico que isso possa parecer, mesmo quando não existe nenhum tipo de rivalidade entre os dois segmentos, é engraçado como a evolução tecnológica encontra aplicações para coisas que [...]

2018-03-20T12:55:42-03:00Por |Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Tecnologia de jogos aplicada ao cinema na Lucasfilm
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