Clicky

Animações para visualização de projetos arquitetônicos: Como fazer?

Uma das coisas que um artista 3d, interessado em trabalhar com animação precisa aprender o quanto antes é o processo de manipulação de câmeras. Estou falando sobre as técnicas de enquadramento e montagem de seqüências de vídeo, pois isso é que dá vida e pode ajudar muito na narrativa. Dentre os tipos de animação comerciais, uma das mais comuns é a visualização de projetos arquitetônicos, que exigem requisitos bem específicos dos animadores. No projeto de animação para arquitetura, o diretor do vídeo deve seguir uma regra de ouro que é [...]

2018-03-20T13:01:20-03:00Por |Animação, Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Animações para visualização de projetos arquitetônicos: Como fazer?

Como usar o SketchUp para modelar terrenos com curvas de nível?

A construção de maquetes eletrônicas ou cenários virtuais envolve a elaboração de vários elementos para compor o ambiente, sendo que na maioria das vezes os artistas concentram todos os esforços na edificação e sempre deixam o terreno por último. Na construção do terreno é necessário um tipo de objeto comum no trabalho com topografia, que é a chamada curva de nível. Esse objeto mostra de maneira gráfica as elevações e inclinações de uma determinada superfície, sendo de fácil leitura para pessoas que têm visão especial bem desenvolvida. Ao lidar com [...]

2018-03-20T13:01:22-03:00Por |Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D|Comentários desativados em Como usar o SketchUp para modelar terrenos com curvas de nível?

Tutorial SketchUp: Modelagem com base em imagens e aplicação de texturas

Como funciona a engenharia reversa em modelos 3d? Funciona assim, você identifica uma imagem criada em alguma ferramenta 3d e usando essa imagem tenta reproduzir o modelo. Aqui é preciso fazer uma ressalva, que a modelagem que usa imagens como referência não é classificada dessa forma, pois o artista usa a imagem ou fotografia apenas como guia para a escala e proporções do modelo. O motivo que me fez explicar o significado de engenharia reversa na modelagem, foi um tutorial de SketchUp sobre modelagem com base em imagem. Um artigo [...]

2018-03-20T13:01:31-03:00Por |Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Tutorial SketchUp: Modelagem com base em imagens e aplicação de texturas

Novo livro e Blog sobre Blender 3D para visualização arquitetônica

Mais um livro de Blender está chegando ao mercado, dessa vez o assunto principal dele é a representação de projetos arquitetônicos. Quem escreveu? Eu! Sim, o meu último projeto envolvendo um livro de Blender foi finalizado e lançado no final do último mês. O livro que se chama "Blender 3D Architecture, Buildings, and Scenery", como você está percebendo pelo título o livro foi escrito em língua inglesa. Acabei tomando coragem e parti para a elaboração de um livro com quase 350 páginas em inglês. Tudo começou na metade do último [...]

2018-03-20T13:01:42-03:00Por |Blender 3D, Livros|Comentários desativados em Novo livro e Blog sobre Blender 3D para visualização arquitetônica

Modelagem com base em fotografias no SketchUp

Você acha que é apenas com as técnicas de modelagem orgânica, que os artistas 3d usam fotografias como referência para modelar? Bem, esse tutorial de SketchUp que encontrei essa semana, mostra que isso não é verdade, e que é possível e laborar de maneira muito prática, modelos 3d para cenários virtuais e maquetes eletrônicas, com base em fotografias. O vídeo usa uma ferramenta muito interessante do SketchUp chamada de PhotoMatch tool, que permite a modelagem de formas e detalhes em 3d de um objeto baseado em uma fotografia ou imagem. [...]

2018-03-20T13:01:43-03:00Por |Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D|Comentários desativados em Modelagem com base em fotografias no SketchUp
Ir ao Topo