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Tutorial SketchUp: Como usar o Auto-fold no SketchUp 7?

A modelagem 3d no SketchUp do Google apresenta várias facilidades, como o uso automático dos snaps para poder realizar transformações em modelos 3d usando os eixos do plano cartesiano de maneira automatizada. Mas, ainda assim é possível encontrar algumas pequenas restrições a modelagem. Por exemplo, ao desenhar elementos que estejam contidos em planos e superfícies no SketchUp, não é possível deformar esse objeto em eixos ou planos que não estejam contidos na superfície original. Por exemplo, imagine que você acabou de modelar uma parede e precisa fazer uma abertura nessa [...]

2018-03-20T13:00:12-03:00Por |Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial SketchUp: Como usar o Auto-fold no SketchUp 7?

Tutorial de modelagem com Blender 3D: Criando paredes de vidro curvadas

Na modelagem 3d para arquitetura encontramos também alguns objetos que são desafiadores para os artistas 3d envolvidos no desenvolvimento do projeto, como no caso alguns designs de telhados com águas organizadas de maneira muito complexa. Dentre esses elementos que apresentam altos níveis de complexidade estão as chamadas paredes de vidro curvadas, muito comuns em projetos comerciais e de shoppings. Quando esse tipo de elemento aparece em um projeto, para desenvolvimento em softwares de modelagem que não disponibilizam as ferramentas certas para resolver a criação do modelo, o artista pode precisar [...]

2018-03-20T13:00:24-03:00Por |Blender 3D, Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial de modelagem com Blender 3D: Criando paredes de vidro curvadas

Tutoriais de modelagem 3d com o Blender: Móveis e objetos mecânicos

Para as pessoas interessadas em aprender mais sobre modelagem 3d, principalmente para a modelagem que se assemelha ao processo de criação em ambientes CAD, uma ótima coleção de tutoriais sobre o assunto foi publicado por um artista que usa o Blender em cursos de design. Os tutoriais estão divididos em duas partes, sendo uma delas dedicada à modelagem de objetos mecânicos como peças de carros e partes metálicas de outras máquinas. Mas, para mim o maior destaque é mesmo a seqüência de tutoriais sobre modelagem de móveis, alguns deles com [...]

2018-03-20T13:00:32-03:00Por |Blender 3D, Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutoriais de modelagem 3d com o Blender: Móveis e objetos mecânicos

Tutorial de configuração de cenas com o SketchUp e Indigo

O SketchUp é uma excelente opção para qualquer pessoa interessada em aprender modelagem 3d de maneira fácil, sem a necessidade de se preocupar com a resolução de topologias, ou outros aspectos avançados de modelagem. Mas, com isso você perde alguns recursos nativos, com o a criação de superfícies complexas. Isso é possível, mas exige algumas alterações no software a adição de scripts personalizados. Outra parte em que o SketchUp perde para a maiorias dos outros softwares 3d é na renderização com foto realismo, que só é possível graças a plugins [...]

2018-03-20T13:00:50-03:00Por |Maquetes Eletrônicas, Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Tutorial de configuração de cenas com o SketchUp e Indigo

Como criar cortes usando maquetes eletrônicas com o SketchUp

Os softwares de visualização como o Blender 3D e o 3ds Max, são excelentes para realizar renderizações realistas e mostrar para um provável cliente, como é que um projeto arquitetônico deve se concretizar em espaços reais. Mas, para o desenvolvimento do projeto ainda é muito complicado desenvolver a volumetria, e a estrutura de um projeto arquitetônico, usando apenas essas ferramentas. Para esse tipo de tarefa, existem alguns softwares mais especializados, e o SketchUp aparece como destaque nessa área, pela sua facilidade de uso e também por ser gratuito. No processo [...]

2018-03-20T13:00:56-03:00Por |Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Como criar cortes usando maquetes eletrônicas com o SketchUp
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