Blender 2.8 para animação 2D com Grease Pencil

O Blender 2.8 está trazendo diversas novidades relacionadas com interface e recursos para os usuários do software. Uma das áreas que irá sofrer uma grande evolução no software, e que não está aparecendo tanto aqui no site é a parte de animação 2D.

Já é possível fazer muita coisa com os recursos relacionados à animação 2D no Blender com o Grease Pencil hoje, mas o Blender 2.8 irá adicionar ainda mais recursos nesse tipo de produção.

Os exemplos relacionados com animação 2D com Grease Pencil no Blender 2.8 já estão aparecendo na Web e você deve ficar empolgado(a) com as possibilidades.

Com esses novos recursos será viável trabalhar com o Blender em ambientes de produção voltados para animação 2D, fato que está atraindo diversas associações e estúdios especializados em animação.

Isso se reflete no recente apoio que a ASIFA Hollywood está oferecendo no desenvolvimento do Blender. Essa é uma sociedade em que todos os grandes estúdios de animação fazem parte. Eles agora são patrocinadores Titanium do Blender.

Claro que os benefícios não são apenas para os grandes estúdios de animação, pois a natureza aberta e gratuita do Blender irá proporcionar essas mesmas ferramentas para todos. Se você tem uma idéia para fazer animação 2D, o Blender pode ajudar.

Quer mais ainda? Um dos projetos relacionados com o Google Summer of Code desse ano já está prometendo levar o render do tipo NPR para outro nível. Já ouviu falar do LANPR?

É um novo render que será incluído no Blender que promete visualização em tempo real para imagens NPR. Os renders que não tem como objetivo o realismo.

O novo recurso promete revolucionar a visualização de projetos no Blender de maneira semelhante ao que fez o Eevee. Mas, voltado para render não realista.

Ainda não existem versões de teste para avaliar o uso do LANPR, mas assim que estiverem disponíveis compartilho no blog.

Comece a usar o Blender 2.8

Quer começar a usar o Blender 2.8 hoje mesmo? No EAD – Allan Brito você já encontra diversos workshops e treinamentos relacionados com o software:

Curso de renderização estilizada com Blender e Freestyle

O Blender está ficando cada vez mais conhecido pela sua grande capacidade de gerar imagens realistas, devido ao uso do Cycles como renderizador. Com o uso de algoritmos como Path Tracing é possível gerar imagens extremamente realistas, mas você sabia que é possível criar renderizações estilizadas no Blender da mesma forma? Existe um renderizador integrado chamado Freestyle que funciona de maneira “semelhante” ao Cycles e permite gerar imagens com a que ilustra esse artigo. Se você nunca tentou usar o Freestyle, o EAD – Allan Brito agora possui o curso de renderização estilizada com Blender e Freestyle.

Blender Freestyle

No curso você aprende a configurar e ajustar os aspectos do Freestyle para manipular linhas de contorno dos objetos no render do Blender. O curso é focado na configuração dos Line Sets e LineStyles que são a base dos ajustes no Freestyle.

Com esse tipo de ferramenta as possibilidades de criação artística com o Blender aumentam exponencialmente, e podemos ao mesmo tempo criar imagens realistas e estilizadas. Essa estilização pode variar de algo semelhante a uma célula de animação até a simulação de pinturas. Mas, para conseguir o resultado desejado é preciso entender e conhecer todos os recursos oferecidos pelo software e ajustar de maneira correta as linhas de contorno. No curso você aprende exatamente a fazer esse tipo de configuração!

Quer mais detalhes? Visite a página do curso e confira alguns dos exemplos e projetos realizados ao longo do curso.

Essa é a lista completa de aulas:

  • Aula 01 – Habilitando e entendendo o Freestyle
    • Render do tipo NPR (03:35)
    • O que é o Freestyle? (03:36)
    • Habilitando o Freestyle no Blender (04:22)
    • Renderizando com o Freestyle (03:47)
  • Aula 02 – Controles de visualização para o Freestyle
    • Controles de visibilidade para linhas (04:32)
    • Escolhendo o tipo de aresta para render (05:43)
    • Usando Line Sets (04:53)
    • Line Sets individuais por objetos com grupos (10:19)
  • Aula 03 – Estilos de linha no Freestyle
    • Strokes (07:37)
    • Color e Alpha (01:31)
    • Thickness (03:33)
    • Geometry (10:50)
    • Salvando e importando Line Styles (02:22)
  • Aula 04 – Modificadores no Freestyle
    • Along stroke (08:00)
    • Material (04:04)
    • Distance from camera e Distance from object (04:57)
    • Calligraphy (03:02)
  • Aula 05 – Freestyle e Cycles
    • Freestyle e Cycles (02:49)
    • Materiais e nodes do Freestyle (03:31)
    • Wireframes em render no Cycles (03:33)
    • Usando Render Layers para separar imagens (03:45)
  • Aula 06 – Exercício com Freestyle – Desenho técnico
    • Apresentando o projeto de desenho técnico (01:32)
    • Configurando o fundo de papel milimetrado (07:38)
    • Adicionando carimbo (03:35)
    • Adicionando o modelo 3d e configurando linhas (09:57)
    • Textos complementares ao desenho técnico (07:58)
  • Aula 07 – Exercício com Freestyle – Pintura e animação
    • Apresentando o projeto (02:10)
    • Ajustando o cenário e plano de fundo (05:11)
    • Configurando o modelo 3d com estilos de linha (06:42)
    • Animação com Freestyle (07:11)
    • Render de animações com Freestyle (03:23)

Cursos de renderização

Esse não é o único curso de renderização do EAD – Allan Brito, e além do Blender e Freestyle você pode aprender sobre render com esses outros cursos:

Blender 2.67 disponível para download

O Blender acabou de receber mais uma atualização em termos de ferramentas e estabilidade de uso com a versão 2.67 que está disponível para download imediato para todos os usuários. Essa é mais uma versão que agrega conteúdos, mesmo que dessa vez a sensação é que a lista de novidades é um pouco menor, mas ainda assim avança em relação a proposta iniciada na família 2.6! Para quem não está acompanhando a evolução do Blender, as versões 2.6 tem como grande destaque os avanços em termos de renderização com o Cycles e também a parte de composição com tracking de vídeo. Sem falar claro dos avanços nas ferramentas de modelagem com o B-Mesh.

blender-267-splash.jpg

E quais são os destaques do Blender 2.67? É inegável e perceptível que a principal adição a versão 2.67 é a integração com o Freestyle, que estou acompanhando já faz alguns anos! Ainda lembro quando a primeira proposta de integração foi realizada como parte do Google Summer of Code, já faz aproximadamente uns 2 anos.

Ma, o que é o Freestyle? É um renderizador de código aberto especializado em gerar imagens do tipo NPR que são exatamente o oposto do realismo do Cycles. Com o Freestyle você será capaz de gerar imagens estilizadas e de rápida renderização, que são perfeitas para animação.

Já partindo para o lado do realismo com o Cycles, um dos destaques em termos de renderização nessa versão foi a adição do suporto ao Sub Surface Scattering para gerar imagens com muito mais realismo e níveis diferentes de transparência. Outro recurso que está em sintonia com uma demanda do mercado é o Add-on para trabalhar com impressoras 3D! Se você estiver interessado em criar modelos 3d para imprimir em 3d, o Blender pode ajudar na tarefa!

A lista completa de recursos do Blender 2.67 pode ser conferida no release log, e vai muito mais além da minha pequena e humilde compilação. Como de costume, ao longo das próximas semanas devo publicar no meu canal no Youtube alguns tutoriais mostrando o funcionamento dos principais recursos.

Quer aprender mais sobre o Blender?

E caso você queira aprender mais sobre o funcionamento do Blender, recomendo uma visita aos cursos do EAD – Allan Brito que já trabalham com as ferramentas do Blender existentes, e ao longo dos próximos meses devem receber também novas aulas abordado esses recursos adicionados na versão 2.67. A lista de cursos disponíveis e separados por área é:

Videocast 09 – Butterfly Effect – NPR – Freestyle

A tecnologia usada para a produção de animações e jogos está convergindo para o mesmo ponto já faz alguns anos, e o que até pouco tempo atrás era apenas restrito ao uso e aplicação em ambientes de renderização em tempo real pode muito bem ser útil na criação de animações. O uso de GPU para gerar imagens praticamente em tempo real é um grande benefício, e aplicado em animações esse tipo de tecnologia ajuda de maneira significativa na redução do tempo de produção de projetos como o Butterfly Effect.

Esse é um dos temas abordados no novo episódio do Videocast do allanbrito.com, que demorou um pouco para ser lançado, mas está retornando com mais assuntos relacionados ao mundo da computação gráfica, animação e o trabalho necessário para produzir esse tipo de material.

O vídeo ficou um pouco longo, passando dos 20 minutos, mas espero que o conteúdo compense o tempo prolongado.

Gostou do vídeo? O que acha de avaliar ou comentar? Ainda não é assinante do meu canal no Youtube? Assine aqui para receber antes que todos as atualizações.

Além da tecnologia usada para a criação da animação Butterfly Effect que é baseado no Unity 3D, você também conhece um conceito diferente em termos de renderização que é o chamado NPR. Você sabe como funciona esse tipo de renderizador? No Blender o estilo de render NPR será muito melhor aproveitado com a incorporação do Freestyle, que é um render especializado nesse tipo de imagem e que estará entre a lista de recursos da versão 2.67 que ainda não foi lançada.

Para ilustrar como o uso desse tipo de recurso pode ser benéfico para os usuários do Blender, mostro no vídeo uma animação estilo anime que usa o Freestyle com o Blender para gerar animações com a estética de célula de animação.

E para encerrar o videocast, ainda abordo o projeto Google Summer of Code que é uma iniciativa do Google para alavancar projetos de código aberto como o Blender. Isso é feito por meio do patrocínio financeiro do trabalho de estudantes! Saiba mais sobre o projeto assistindo ao vídeo.

Quer acompanhar os links comentados no vídeo? Essa é a lista com todos os recursos:

Cursos do EAD – Allan Brito:

Download gratuito de árvores estilo NPR para o SketchUp

O uso de renderização ou representação no estilo NPR ainda é muito comum para o mercado de visualização em arquitetura, e nesse sentido o SketchUp é uma ferramenta perfeita para representar objetos usando formas e cores estilizadas. O modo de representação NPR que é um acrônimo para o termo Non-Photorealistic render, que identifica métodos de representação estulizados mesmo, sem o compromisso do realismo extremo procurado pela maioria dos softwares e renderizadores comerciais atualmente.

Existem várias opções para trabalhar com render do tipo NPR além do SketchUp, a até mesmo o Blender deve receber nas próximas versões o suporte estável para uso do Freestyle, que é um renderizador que trabalha exatamente com o objetivo de gerar imagens no estilo NPR.

Mas, o estilo NPR não é apenas um modelo de representação e sim uma técnica amplamente usada para desenvolvimento de projetos. Uma das coisas que os usuários do SketchUp precisam fazer com frequência é ajustar os estilos e materiais dos seus modelos 3d para conseguir bons resultados com renders desse tipo, e também na localização de objetos para ajudar a compor as suas cenas.

Por exemplo, as árvores usadas em projetos representados em NPR precisam ser adaptadas para o formato, e não devem ser as mesmas usadas para a visualização realista. Se você quiser fazer o download de algumas árvores já formatadas para o uso em projetos do tipo NPR, recomendo uma visita até esse endereço no SketchUcation. Lá você consegue fazer o download da seguinte coleção de árvores de maneira gratuita para o SketchUp.

Download gratuito árvores SketchUp

Com essa coleção pode ser copiada de maneira gratuita, mas é importante lembrar que para ter acesso ao arquivo, você precisa ser usuário registrado do SketchUcation sendo o cadastro totalmente gratuito.

Esse é um recurso muito interessante para os usuários do SketchUp que trabalham com esse tipo de visualização. As árvores apresentam estilos variados e ajudam na atribuição de escala para qualquer projeto.

Só um detalhe, as árvores são 2D e não 3D. Isso significa apenas que as mesmas não possuem profundidade.

Configurando estilos no SketchUp

Quer aprender a trabalhar com os estilos e materiais do SketchUp? Para isso, recomendo uma visita até o EAD – Allan Brito para conhecer o curso sobre materiais e texturas com SketchUp que mostra exatamente o processo de configuração e ajustes desse tipo de elemento dentro do SketchUp.