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Pilaf do Dragon Ball modelado no Blender

A prática nos softwares 3d consiste na melhor forma para fixar o aprendizado, e sempre repito para os meus alunos que apenas adquirir conhecimento sobre a função de ferramentas não será de grande utilidade se não colocada em prática. Mas, ai aparece a dúvida sobre qual projeto criar para realizar essa prática? Entre as abordagens mais recomendadas é a de escolher um personage, cenário ou situação que seja familiar para você. Assim será muito mais fácil encontrar inspiração e motivação para terminar a sua prática. Um artista compartilhou nos fóruns [...]

2018-03-20T12:54:08-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Pilaf do Dragon Ball modelado no Blender

Melody: Personagem virtual criada no Blender

A escultura digital é uma área que poucas pessoas conhecem do Blender, e associam com mais frequência com softwares como ZBrush ou Mudbox. Mas, existe um modo de trabalho específico relacionado com escultura digital no Blender para produzir objetos 3d realistas com grande riqueza de detalhes. Quer ver um exemplo do que é possível fazer com esse modo de trabalho nas mãos de artistas talentosos? Um projeto chamado Melody que foi compartilhado por um artista chamado Yuditya Afandi passa uma excelente ideia da capacidade da escultura associada ao Blender Cycles. [...]

2018-03-20T12:54:17-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Melody: Personagem virtual criada no Blender

Design de personagens com Blender e ZBrush

O design de personagens pode ser um grande desafio quando você não faz idéia do local ou contexto em que o personagem será usado, mas esse não foi o caso do artista chamado pieriko, que publicou nos fóruns Blenderartists uma incrível representação de um personagem formado por lava derretida e pedra. Com o título de Ember Titan, o personagem é uma representação impressionante da capacidade do Blender em apresentar conceitos criados com ferramentas de escultura digital, e depois trabalhados com retopologia e materiais no Blender Cycles para gerar uma imagem [...]

2018-03-20T12:55:15-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Design de personagens com Blender e ZBrush

Download personagem 3d gratuita

A modelagem de personagens 3d é algo que envolve grande parcela de conhecimento em anatomia, e principalmente habilidade do artista envolvido com a manipulação das ferramentas do software 3d usado e também do conceito do personagem. É por isso que sempre recomendo para os meus alunos, seja nos cursos presenciais que ministro ou então nos cursos online, que procurem analizar modelos 3d prontos para conhecer as soluções adotadas por outros artistas. Essa semana encontrei nos fóruns Blenderartists um modelo 3d de personagem feminina gratuito para download, e que pode servir [...]

2018-03-20T12:55:47-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Download personagem 3d gratuita

Tutoriais e vídeos sobre captura de movimento para animação 3D

O uso de sistemas de captura de movimento para projetos de animação 3d é algo relativamente comum nos dias de hoje, pois a tecnologia é bem conhecida e existem diversos artistas e técnicos com conhecimentos na área que podem ajudar na produção. Mas, existe uma grande diferença da captura de movimento, chamada também de Mocap, realizada com limitações orçamentarias e outras que dispõe de estúdios e vasto material de referência para ajudar na contextualização dos cenários e ajudar os atores.Caso você tenha interesse em captura de movimento para animação, encontrei [...]

2018-03-20T12:56:28-03:00Por |Animação|Comentários desativados em Tutoriais e vídeos sobre captura de movimento para animação 3D
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