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Ghost in the Shell recriado no Blender

Quando estamos aprendendo a trabalhar com softwares gráficos sempre ficamos em dúvida sobre os próximos projetos, principalmente quando ainda não existe grande demanda por conteúdo comercial. Sempre recebemos esse tipo de pergunta dos nossos leitores e alunos, qual a melhor forma de desenvolver habilidades em softwares como o Blender? Uma excelente forma de fazer isso é escolhendo um tópico para o qual você tenha ao mesmo tempo afinidade e conhecimento. Esse foi o caso de um artista que acabou escolhendo um assunto para o qual ele tinha ao mesmo tempo [...]

2018-03-20T12:53:48+00:00 By |Blender 3D|0 Comentários

Download gratuito de personagem: Maid-san

Você quer fazer o download gratuito de personagem com traços e estilo oriental? Ainda na época do Blender 2.4x um artista chamado Nate Nestler elaborou uma personagem chamada Maid-san e compartilhou com os usuários do fórum Blenderartists. Mas, com o passar dos anos o material acabou ficando imcompatível com versões mais recentes do Blender. Agora você pode resgatar o material copiar novamente o arquivo da Maid-san atualizado. Esse download gratuito de personagem com Blender pode ser realizado no BlendSwap, em que um artista chamado mephala teve a bondade de resgatar [...]

2018-03-20T12:54:46+00:00 By |Blender 3D|0 Comentários

Download de personagem para animação no Blender

Uma das animações que tomou de assalto a internet na primeira metade da década passada foi o já lendário Xiao Xiao, que usando técnicas de animação 2D no Flash fazia um pequeno personagem formado apenas por linhas realizar movimentos muito realistas. Se você não é dessa “época” e não teve a oportunidade de assistir a nenhuma dessas animações, esse link leva diretamente a um dos inúmeros vídeos da série. Na época o material era todo produzido usando o Flash para animação 2D, mas nos dias de hoje existem muitas ferramentas [...]

2018-03-20T12:55:17+00:00 By |Animação|1 Comentário

Download gratuito Autodesk Maya: Personagem para animação

É preciso conhecer a fundo o processo de rigging para ser um bom animador? Esse é o tipo de pergunta que os meus alunos sempre me fazem nas aulas sobre rigging, e a resposta para ela é não. A configuração de um personagem para animação usando os controladores e ajustes de deformação, é algo extremamente trabalhoso e complexo. O conhecimento das ferramentas necessárias para criar um bom rig do zero é bem razoável e acaba sendo desenvolvido ao longo de vários meses de testes e e estudos, algumas vezes envolvendo [...]

2018-03-20T12:55:40+00:00 By |Autodesk Maya|0 Comentários

Personagem completa para download no Blender: Violet

O Blender 2.66 trouxe muitas novidades para os usuários quando foi disponibilizado em sua versão estável, que apresentou entre outras coisas o novo sistema de Rigid Body separado da Game Engine, topologia dinâmica no modo de escultura e várias outras pequenas melhorias. Mas, para quem acompanhou o desenvolvimento do projeto deve lembrar que tivemos o trabalho de um brasileiro na splash screen do Blender! O incrível projeto de modelagem e render do artista Lucas Falcão chamado de Violet, apareceu como a splash screen do Blender 2.66 e para mim foi [...]