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Rigging de personagens no Blender: Quadrúpedes no Rigify

O rigging de personagens no Blender funciona de maneira semelhante ao que acontece com diversos softwares 3d, mas assim como acontece em outros softwares é possível usar ferramentas que aceleram a construção do rig. Uma das melhores opções para trabalhar com rigging de personagens no Blender é o Rigify. Mas, como funciona essa ferramenta? O Rigify é uma das melhores ferramentas para acelerar o rig de personagens no Blender, mas apesar de ser uma grande ajuda para a maioria dos artistas 3d a ferramenta apresenta algumas limitações. A principal delas [...]

2018-03-20T12:54:32+00:00 By |Animação|0 Comentários

Download de personagem para animação no Blender

Uma das animações que tomou de assalto a internet na primeira metade da década passada foi o já lendário Xiao Xiao, que usando técnicas de animação 2D no Flash fazia um pequeno personagem formado apenas por linhas realizar movimentos muito realistas. Se você não é dessa “época” e não teve a oportunidade de assistir a nenhuma dessas animações, esse link leva diretamente a um dos inúmeros vídeos da série. Na época o material era todo produzido usando o Flash para animação 2D, mas nos dias de hoje existem muitas ferramentas [...]

2018-03-20T12:55:17+00:00 By |Animação|1 Comentário

Download gratuito Autodesk Maya: Personagem para animação

É preciso conhecer a fundo o processo de rigging para ser um bom animador? Esse é o tipo de pergunta que os meus alunos sempre me fazem nas aulas sobre rigging, e a resposta para ela é não. A configuração de um personagem para animação usando os controladores e ajustes de deformação, é algo extremamente trabalhoso e complexo. O conhecimento das ferramentas necessárias para criar um bom rig do zero é bem razoável e acaba sendo desenvolvido ao longo de vários meses de testes e e estudos, algumas vezes envolvendo [...]

2018-03-20T12:55:40+00:00 By |Autodesk Maya|0 Comentários

Demonstração de personagem 3d do projeto Mango

A configuração de um personagem para animação é uma arte, e como em qualquer tipo de arte, precisamos de inspiração e talento para conseguir criar algo realmente único. Um artista 3d que está tentando criar um rig para animação em personagens 3d, precisa unir o seu conhecimento técnico sobre o funcionamento dos softwares ao lado artístico, e pensar no que o animador pode precisar para realizar o seu trabalho. Em grandes projetos é costume dividir esse tipo de tarefa, pois nem sempre o animador possui os conhecimentos necessários para criar [...]

2018-03-20T12:56:40+00:00 By |Blender 3D|0 Comentários