Mais de 400 tutoriais gratuitos sobre o Softimage XSI

Um dos softwares que sempre aparecem nos pedidos de tutoriais e material educacional nas mensagens do blog, e pelo Twitter é o Softimage. Como são poucas as pessoas que utilizam essa ferramenta no Brasil, quantidade de tutoriais e material de apoio é bem pequena. Até mesmo em língua inglesa a quantidade de material relacionada com Softimage é significativamente menor se comparado com o Maya, 3ds max e outros. Mas, hoje vou recomendar um conjunto de materiais de estudo para o Softimage XSI que deve deixar qualquer usuário interessado no software ocupado por várias horas!

O recurso foi disponibilizado nos fóruns de usuários do Softimage XSI por um usuário chamado AceMastermind, que relacionou uma lista com dezenas, para não dizer centenas de tutoriais para Softimage XSI. Pela minha contagem parcial dos materias, o número total passa de 400 tutoriais! O vídeo abaixo é apenas um desses tutoriais disponíveis que aborda modelagem poligonal no Softimage XSI.

Quais são as áreas abordadas nesse conjunto de tutoriais? A lista abaixo mostra um pouco do que você vai encontrar na lista:

  • Modelagem 3d
  • Manipulação de objetos
  • Componentes
  • Modelagem geral
  • Modificadores e deformadores
  • Superfícies e curvas
  • Ferramentas de transformação de objetos
  • Texturas
  • Texturas e edição de camadas
  • Animação
  • Transformações
  • Misturando animações
  • Usando clipes de vídeo
  • Animação do tipo Morph
  • Adicionando som
  • Usando constraints
  • Esqueletos e cinemática inversa
  • Processo de Skinning
  • Criando esqueletos de personagens
  • Kit de desenvolvimento de personagens
  • Animações com deformações
  • Configurações de animação
  • Simulações físicas
  • Usando Rigid Body
  • Exemplos de Rigid Body
  • Criando cabelos para personagens
  • Exemplos de cabelo
  • Otimizando cabelos
  • Introdução ao sistema de partículas
  • Conceitos de partículas
  • Exemplos de partículas
  • Renderização
  • Técnicas de renderização
  • Criando efeitos com gradientes
  • Usando filtros
  • Adicionando mapas de bump
  • Iluminação
  • Usando Final Gathering
  • Entendendo render em camadas
  • Usando render em camadas
  • Aplicando antialiasing
  • Usando motion blur
  • Mapas de displacement

Só para ressaltar que essa é uma lista com os tópicos principais abordados no conjunto de tutoriais, em que para cada tema existem entre 5 e 12 vídeos. Se você queira aprender a usar o Softimage XSI e nunca teve a oportunidade, esses vídeos devem ajudar bastante! Os vídeos faziam parte de um treinamento comercial do Softimage que foi disponibilizado de maneira gratuita pela própria empresa que desenvolveu o material.

Tutoriais gratuitos de Autodesk Maya, Softimage XSI, Photoshop e ZBrush

O aprendizado de material relacionado com computação gráfica 3d exige muito tempo e dedicação do artista envolvido com produção, pois existem diversas técnicas e pequenos detalhes que podem ajudar significativamente no desenvolvimento de projetos. O problema é que nem sempre temos conhecimento de todas as técnicas e ferramentas disponíveis. Uma das maneiras que uso para me atualizar nesse tipo de assunto são os Podcasts sobre computação gráfica que podem ser encontrados em várias bibliotecas de Podcasts. Entre as diversas que assino, uma das melhores é a do Digital Tutors que é uma empresa especializada em treinamentos avançados de Maya, Softimage XSI, ZBrush, Photoshop e outros.

Os vídeos são bem curtos e objetivos, mostrando apenas o necessário para elucidar o tema abordado em cada vídeo. O web site Podcastblaster compilou uma lista com quase todos os episódios em vídeo dos podcasts do digital Tutors. Isso representa mais de cem tutoriais de curta duração sobre os mais diversos temas para softwares como Maya e Photoshop. Os vídeos estão hospedados no próprio web site do Digital Tutors e tem entre cinco e dez minutos de duração.

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Se você é usuário do Autodesk Maya ou ZBrush, deve encontrar muito material de apoio na lista de tutoriais, pois a grande maioria dos títulos envolve o uso do Maya ou ZBrush. Ainda é possível encontrar outros títulos para Photoshop e Softimage, mas eles são a minoria.

Essa pode ser a primeira oportunidade para muitos artistas 3d conhecerem o RenderMan da Pixar em ação, pois no conjunto de tutoriais existem vídeos demonstrando o funcionamento do RenderMan para o Maya. Como o software de alto custo e usado para projetos mais pesados, dificilmente encontramos treinamentos e até mesmo demonstrações dele na internet com facilidade. Existem alguns vídeos mostrando os ajustes do RenderMan e a integração de materiais criados no ZBrush, para render no Maya.

A parte relacionada com Photoshop mostra mais as opções de manipulação 3D das últimas versões, e a criação e ajustes de imagens geradas em softwares 3d.

Caso você tenha curiosidade para aprender alguns desses softwares, essa é uma excelente oportunidade de fazer o download de material de qualidade e gratuito para estudar.

Revista RenderOut! 9 disponível para download

A revista eletrônica gratuita sobre computação gráfica e animação acaba de ganhar mais um número, a RenderOut! 9 está disponível para download. Para quem não conhece, essa é uma publicação gratuita escrita em espanhol, sobre assuntos relacionados à computação gráfica animação 3d. Uma das grandes vantagens em ler a revista é a possibilidade de conhecer um pouco mais sobre uma grande gama de softwares 3d e técnicas, aplicadas em diversos softwares, pois a revista não é dedicada a nenhuma plataforma em especial.

Esse número da revista está especialmente diverso, pois apresenta um tutorial desenvolvido com o Blender 3D!

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Aqui temos uma lista com os tópicos abordados na revista:

  • Criando um apartamento virtual: Tutorial sobre modelagem e renderização com o 3ds Max e V-Ray para mostrar o interior de um apartamento.
  • Prolapsed Eye: Tutorial e artigo mostrando o processo de criação de um personagem virtual usando o Maya e ZBrush.
  • Artigo sobre animação japonesa: O tema do texto são as animações clássicas.
  • Criando o personagem Woko: Aqui temos um tutorial de animação para personagens usando o Blender 3D. O personagem é um monstrinho digno da animação Monstros VS. Aliens que estréia nos cinemas por aqui (Brasil) no próximo mês.
  • Artigo técnico sobre o uso de efeitos especiais no cinema
  • Produzindo uma Mercedes GP 1908: Tutorial sobre a modelagem e renderização de uma Mercedes usada para competição no começo do século XX, o tutorial é realizado no Softimage XSI.
  • Arte e 3D: Descrição sobre o estilo romântico na arquitetura
  • Produzindo a imagem Vampiro: Tutorial sobre a modelagem e renderização de um meio vampiro em fase de transmutação para morcego. Pelo menos é o que parece pela imagem e descrição, o tutorial é realizado no ZBrush.
  • Produzindo a imagem Piccolo: Esse tutorial mostra como foi criada uma imagem recriando um personagem do desenho Dragon Ball, para ser mais exato o Piccolo. O modelo base foi criado no Softimage XSI e finalizado no ZBrush.
  • Conselhos de animação: O último artigo é uma referencia rápida para todos que gostariam de refinar as suas animações 3d, usando técnicas e conceitos usados pelos animadores mais experientes.

Como fica evidente pela lista de artigos e temas abordados, a revista está bem variada e trata de várias plataformas e tecnologias. Para quem tem dificuldades com o inglês, o material deve ajudar bastante.

Cursos gratuitos de computação gráfica 3d e animação em vídeo

Um dos temas que sempre abordo aqui no Blog o aprendizado de ferramentas e softwares 3d, com o intuito de trabalhar ou simplesmente desenvolver habilidades com esses softwares, para produzir arte digital. O caminho mais curto para aprender essas ferramentas é um curso, em que você vai aprender de maneira rápida e com o auxílio de um professor os conceitos e funcionamento, de um determinado software. A parte ruim dos cursos e isso é um problema de demanda, é que a maioria sempre direciona o conteúdo apenas para o aprendizado de uma ferramenta. Ainda não encontrei nenhum bom curso sobre conceitos e teoria de computação gráfica.

Estou falando dos conceitos como modelagem orgânica, NURBS, Subdivisão, Render, Radiosidade, GI e outros. Sempre será mais fácil achar um curso de 3ds Max, Curso de Maya, Curso de Blender 3D e outros. O problema é que um curso desses teria uma demanda baixíssima no mercado, por isso nenhuma ou quase nenhuma instituição investe nesse tipo de conteúdo.

Mas, existe uma esperança para aqueles que pretendem estudar conceitos relacionados com animação e computação gráfica, com o web site chamado de guerillacg.org, que é uma iniciativa de treinamentos gratuitos e abertos, sobre animação e cg.

O objetivo do web site é oferecer cursos em vídeo, sobre temas como hierarquias, modelagem poligonal e ajustes e constraints para animação. Os vídeos estão todos em língua inglesa, mas o entendimento dos mesmos é simples e na maioria dos casos, existem textos introdutórios, com os títulos dos assuntos abordados.

Se você estiver estudando computação gráfica, principalmente a parte de animação 3d e os relacionamentos em hierarquia, recomendo muito assistir aos vídeos! A quantidade de material disponível ainda é pequena, mas com o tempo a tendência é que a oferta de material cresça. Um ótimo exemplo do que você pode encontrar lá, repare na imagem que ilustra esse artigo. Esse robozinho é apresentado e a sua configuração em hierarquia é toda explicada, sendo que os seus braços perfazem vários movimentos, como perseguir um objeto que voa e segurar um cilindro entre suas garras.

Para assistir aos vídeos não é necessário se registrar.

Tutoriais gratuitos sobre escultura digital com ZBrush no Gnomonology

O Gnomonology é uma excelente fonte de informações sobre modelagem 3d e criação de efeitos especiais, usando softwares como Maya, 3ds Max e ZBrush. Para as pessoas que tem um cartão de crédito internacional, e pretendem investir em cursos ministrados por artistas famosos, integrantes de algumas das empresas responsáveis pelos efeitos especiais de filmes famosos. Por exemplo, um dos cursos que eu sempre quis fazer, mas nunca consegui tempo ou ânimo para comprar, é o de cenários virtuais ministrado pelo Eric Hanson, artista responsável pelos cenários virtuais e efeitos do filme “O dia depois de amanhã”.

Como o dólar está um pouco caro agora, comprar qualquer coisa fora do país está fora de questão, mas e se o tutorial for gratuito? Nesse caso não custa nada conferir os excelentes tutoriais gratuitos de escultura digital, usando o ZBrush. Os tutoriais têm como objetivo divulgar a metodologia dos cursos oferecidos no Gnomonology, uma derivação do Gnomon Workshop, que comercializa DVDs, sendo que os cursos do Gnomonology são totalmente baseados em vídeos pela própria internet, evitando os custos de frete.

A lista completa de tutoriais de escultura digital é encontrada nos fóruns do Gnomonology. No total são sete tutoriais muito bem elaborados e detalhados, apesar do curto tempo de duração de cada um, em média 10 minutos.

Veja esse exemplo, a imagem abaixo mostra o resultado de um dos tutoriais, que mostra o processo completo de escultura e trabalho no ZBrush, para transformar um modelo 3d, representando um rosto humanóide perfeitamente normal em um zumbi.

O tutorial aborda o uso de um pincel muito legal do ZBrush chamado de Clay Brush, que como o nome mesmo diz, deforma esculpe o modelo 3d como se o mesmo fosse feito de argila. Outro recurso usado no tutorial é a máscara do ZBrush que tem como objetivo isolar uma área em especial do modelo 3d, para os pinceis e o artista 3d focarem em apenas uma determinada região do modelo 3d. No tutorial, os olhos do modelo são isolados usando uma máscara, para que a escultura as órbitas do zumbi possa ser trabalhada de maneira mais segura.

Depois que os olhos estão prontos, o artista deforma mais áreas como o nariz e o resto da face, sempre usando as máscaras para evitar qualquer tipo de acidente na escultura. Esse tutorial é dividido em três partes, sendo o mais detalhado dos sete.

Os outros tutoriais abordam a escultura de:

  • Botas de pirata
  • Penas de pássaros
  • Personagem genérico

Caso você esteja começando a estudar escultura digital, esse tutorial básico é uma ótima introdução, e visitando o link indicado no início do artigo, você ainda pode fazer o download de mais quatro tutoriais sobre escultura!