Clicky

Configuração de personagens para animação no 3ds Max com o Biped

Todas as ferramentas 3d contam com os seus trunfos e ferramentas especializadas em trabalhar com animação de personagens. Algumas dessas ferramentas prometem facilitar e acelerar em muito o processo de animação, permitindo até mesmo que artistas 3d consigam trabalhar sem ter que aprender algumas técnicas básicas de animação, como a deformação tradicional por bones. Dentre essas opções o Biped do 3ds Max é de longe, uma das opções que mais facilita a vida de artistas envolvidos em animação de personagens. A ferramenta é uma derivação do antigo Character Studio que [...]

2018-03-20T13:00:47-03:00By |3ds max, Animação|3 Comments

Tutorial de modelagem 3d: Orelha em Lowpoly no 3ds Max

Na modelagem 3d alguns objetos e principalmente partes de um personagem gerar verdadeiro terror em artistas 3d com menos experiência. Já comentei aqui várias vezes, sobre os truques que são usados algumas vezes, para esconder problemas na modelagem das partes de um personagem. Por exemplo, os personagens com problemas nas mãos, geralmente usam luvas grandes e para esconder as orelhas o mais comum é fazer o personagem usar chapéus ou então, posicionar os cabelos estrategicamente sobre as orelhas do mesmo. Tudo isso tem uma desculpa bem fundamentada, as orelhas e [...]

Tutorial de 3ds Max e V-Ray: Renderizando uma cena noturna

A maioria das pessoas trabalha com a simulação de ambientes e cenários, com o foco direcionado para a criação de imagens durante o dia. Mas, como seria a configuração do render, para uma cena noturna? Não é muito difícil encontrar pedidos de clientes e empresas, querendo comparações sobre a iluminação noturna de edificações, especialmente em hotéis e outros edifícios, que tenham tratamento diferenciado em relação à iluminação. Hoje isso ainda é exceção, mas com o tempo pode até mesmo estar incluso no pacote de pedidos dos clientes. Se você é [...]

Tutorial básico de modelagem com Edit Poly no 3ds Max

Esse é mais um tutorial básico de modelagem 3d, agora totalmente focado no uso do 3ds Max, com as suas ferramentas de modelagem poligonal. Os usuários do 3ds Max, que quiserem se especializar em modelagem poligonal, devem procurar trabalhar com modificadores como o Edit Mesh ou Edit Poly para criar seus modelos 3d. No tutorial que pretendo mostrar nesse artigo, o autor se concentra no uso do Edit Poly para criar o modelo 3d de uma banheira. O objeto é simples, não apresenta detalhes mais é perfeito para um exercício [...]

2018-03-20T13:00:54-03:00By |3ds max|0 Comments

Tutorial de composição com After Effects, Boujou e 3ds Max

Alguns dos melhores tutoriais que encontramos na internet são os que abordam o uso em conjunto de várias ferramentas gráficas, principalmente algumas opções mais avançadas como o After Effects unindo material criado com o 3ds Max. Mas, para poder fazer o trabalho de composição em vídeo real, o movimento da câmera real precisa ser mapeado e transportado para as câmeras virtuais do 3ds Max, ou de qualquer outro software 3d em que se deseje produzir efeitos especiais, para composição com vídeo real. Esse tipo de tarefa é chamada de câmera [...]