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Download gratuito de livro sobre WebGL

A tecnologia WebGL é a base para diversos tipos de projetos relacionados com a conversão de material 3d para a web. Você va encontrar WebGL em jogos digitais focados no navegador, e principalmente conteúdo 3d que é criado com frameworks próprios para a web como é o caso do three.js e a-frame. Os frameworks são todos baseados em WebGL, mas necessariamente não fazem uso direto da tecnologia. Você aproveita muito do que as ferramentas oferecem sem a necessidade de aprender diretamente WebGL. Você quer expandir ainda mais seus conhecimentos com [...]

2018-03-20T12:54:02+00:00 By |Livros|0 Comentários

A melhor forma de criar WebGL

A produção de conteúdo compatível com navegadores web para aplicações visuais está progredindo muito nos últimos anos. Depois do Flash é possível encontrar diversas técnicas e ferramentas que prometem ambientes ricos e interativos usando 3D direto no navegador como o WebGL. Qual é a melhor forma de criar WebGL? A tecnologia do WebGL é fantástica e permite a criação de 3D nativo para a maioria dos navegadores web, sem a necessidade de plugins ou softwares externos. Como complemento a facilidade com que podemos publicar material usando WebGL é possível criar [...]

2018-03-20T12:54:24+00:00 By |Tecnologia|0 Comentários

Blender é mais rápido que Unity em WebGL

Uma boa parte dos artistas 3d que trabalha com a produção de conteúdo audiovisual acaba tendo como objetivo gerar material para vídeo ou então impressão, seja ela bidimensional ou 3D. Mas, é bem pequena a parcela que pensa na Web como destino dos seus projetos. Existem várias formas de converter ou produzir material 3D para a Web, e existem opções usando Blender ou Unity que ajudam você no processo de criar WebGL. Nos dois casos o resultado é gerado usando uma tecnologia chamada WebGL que permite literalmente criar conteúdo tridimensional [...]

2018-03-20T12:54:33+00:00 By |Unity 3D|0 Comentários

NASA usa Blender na missão Curiosity em Marte

A divulgação de material 3d na web é sempre algo que deve ser investigado com muito cuidado pelos artistas 3d, principalmente quando a exibição do material em navegadores for a única mídia de divulgação do material. Alguns softwares oferecem plugins próprios para divulgar material na web como o Unity, mas isso exige que os usuários instalem um software adicional no navegador para visualizar o conteúdo. Apesar do ponto negativo, é uma opção viável para divulgar seu projeto. Mas, e quando a fonte de material é o Blender? Nesse caso temos [...]

2018-03-20T12:55:07+00:00 By |Blender 3D|1 Comentário