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Essa categoria é destinada artigos que falem sobre o Blender 3D e o uso dele.

Blender usado nos VFX da série Man in the High Castle

Você já ouviu falar sobre uma série chamada Man in the high castle? É um seriado que apenas recentemente aportou no Brasil devido a sua exclusividade com o serviço da Amazon Prime Video que não estava disponível em território nacional. Mas, depois de muito tempo podemos ter acesso ao conteúdo, pois o servido agora está disponível. Um dos estúdios resposnáveis pelos efeitos visuais do projeto é o Barnstorm VFX que está baseado em Burbank, Califórnia. Esse estúdio fez uso do Blender para boa parte dos efeitos da série, pelo menos [...]

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Blender 2.78b: Atualização acelera Cycles em até 10x

É muito comum que um software receba pequenas correções e modificações ao longo do seu ciclo de vida, seja para correções de pequenos problemas ou adição de novos recursos. Quando recursos são adicionados nos softwares ele recebe um incremento na sua versão, e com o Blender não é diferente. Nas versões do software que recebem melhorias e alterações é fácil encontrar letras que identificam uma versão de atualização, ou correção de problemas. Por exemplo, ao visitar a página da Fundação Blender você encontra uma identificação como Blender 2.78a mostrando que [...]

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Configurando vidro para arquitetura no Cycles

Um dos materiais mais comuns relacionados com projetos em arquitetura é o vidro. Para entender a sua importância dentro da visualização, basta observar como existem superfícies de vidro ao nosso redor. Nos casos de projetos comerciais é até mais importante trabalhar com grandes painéis de vidro do que qualquer outro material. Nesse tipo de situação sempre aparece a dívida sobre como configurar de maneira correta esse tipo de material no Cycles. Como fazer para que o material fique transparente e ao mesmo tempo permissível à luz? Você pode fazer seus [...]

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Ferramenta ajuda na gestão de Add-ons no Blender

Um bom software 3d acaba oferecendo uma grande base de opções nativas para as suas principais tarefas como modelagem, animação e render. Mas, algumas coisas acabam ficando de fora na lista de recursos e para atender a demanda dos artistas e estúdios existem os scripts! Você pode expandir os softwares adicionando scripts de terceiros ou criar suas próprias ferramentas. É o caso do Blender com o seu ecossistema de scripts criados em Python. Mas, a forma descentralizada com que esses Add-ons são distribuídos acaba frustrando muitos usuários e deixa a [...]

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Blender Cycles: Render de anime e mangá

Você quer ver um exemplo de como o Blender pode ser usado para a criação de projetos como histórias em quadrinhos, usando estilo de mangá? Um artista chinês chamado congcong009 compartilhou nos fóruns Blenderartists um projeto muito interessante, que tem como objetivo criar uma pequena publicação em formato híbrido mangá e anime. O estilo é híbrido pois o mangá é originalmente apenas em preto e branco, e sem nenhum tipo de cor. Já as animações orientais possuem cores e aquele estilo tradicional com bordas pretas e aquele aspecto de célula [...]

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