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Essa categoria é destinada artigos que falem sobre o Blender 3D e o uso dele.

Blender 2.91 Beta disponível para download

O Blender 2.91 está para receber mais uma atualização chegando na sua versão 2.91! Você já pode fazer o download do Beta nesse endereço. Para quem já está usando a versão 2.8x o Blender 2.9x é uma pequena evolucão em termos de interface que oferece uma experiência mais "refinada". Basicamente tudo que funcionava na versão 2.8x está melhor e fácil de usar no 2.91. A previsão de lançamento para a versão estável é para o final do mês de Novembro.

2020-10-27T12:55:20-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender 2.91 Beta disponível para download

Blender 2.83 adiciona denoiser na viewport

Sempre que você começa a fazer qualquer tipo de renderização usando o Blender Cycles, as imagens resultantes do render apresentam grande nível de granulação. Essa granulação é removida com um incremento no número de samples (amostras) que são processadas no render. Quanto maior o valor, menos granulação sua imagem apresenta no render. Para ajudar nesse processo, o Cycles possui um recurso chamado Denoiser que aplica um filtro na imagem. O filtro só podia ser visualizado na janela de render do Blender. Mas, uma recente atualização no código do Blender 2.83 [...]

2020-02-13T16:33:31-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender 2.83 adiciona denoiser na viewport

Blender Cycles para interiores e arquitetura

O Blender 2.8 apresenta para seus usuários e artista digitais um desafio sempre que você começar um projeto. Esse desafio está relacionado com a escolha do renderizador usado para gerar as imagens do seu projeto. Quando é melhor usar o Eevee ou Cycles? Ambos os renderizadores são bem diferentes e apresentam características únicas. A melhor forma de comparar os dois é usando uma simples descrição: Cycles: Excelente de realismo com longos tempos de render Eevee: Bom realismo com render em tempo-real Para resultados que buscam o máximo de realismo é [...]

2019-05-08T14:57:01-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender Cycles para interiores e arquitetura

Modelagem para arquitetura: Dimensões no Blender 2.8

Na modelagem para arquitetura é muito comum que seja necessário fazer diversas verificações relacionadas com as dimensões dos objetos, para conferir se você está conseguindo seguir as medidas do seu projeto. Caso você escolha usar o Blender para fazer o modelo 3d, uma das opções mais comuns é exibir o comprimento das arestas. Para quem está migrando do Blender 2.7x para versões mais recentes como o 2.8 o recurso pode parecer que foi removido, mas ele ainda está disponível. Agora no Blender 2.8 você encontra um painel de opções chamado [...]

2019-05-07T14:19:04-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Modelagem para arquitetura: Dimensões no Blender 2.8

Arquitetura de interiores: Loft industrial com Blender Cycles

Sempre que tenho a oportunidade de apresentar o Blender como uma solução viável para visualização em arquitetura, as pessoas me questionam sobre a sua curva de aprendizagem que não é muito amigável. Essa pelo menos era a percepção geral do software. Hoje as coisas estão muito mais fáceis e você pode rapidamente se adaptar ao que o software oferece. Uma das melhores formas de vencer essa “barreira” é praticando. Quer um exemplo? Veja o projeto que foi desenvolvido pelo artista digital chamado daddario90 e compartilhado nos fóruns Blenderartists. É um [...]

2019-04-09T15:52:01-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Arquitetura de interiores: Loft industrial com Blender Cycles
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