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Essa categoria é destinada artigos que falem sobre o Blender 3D e o uso dele.

Coleção gratuita de cabelos criados no Blender

A criação de personagens virtuais é sempre um grande desafio para a maioria dos artistas 3d, e uma necessidade para diversos tipos de projetos. O que seria de uma animação sem personagens? Quem sabe seu projeto seja um jogo? Independente do tipo e natureza do projeto, será necessário criar personagens. Depois de elaborar toda a estrutura do corpo dos modelos 3d é preciso adicionar cabelos neles! Você já tentou criar cabelo em 3d? É uma das partes mais trabalhosas do processo, e por isso ter em mãos uma boa referência [...]

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Visualização para arquitetura no Blender Cycles: Apartamento

Quando estamos no processo de avaliação de uma tecnologia que deve ser usada para fins profissionais, é comum realizar diversos testes. Com o Blender e o Cycles isso não é diferente. Na área de design é comum fazer testes e avaliações com diversas tecnologias diferentes. Se você pretende fazer visualização para arquitetura no Blender Cycles, recomendo a leitura de um artigo que faz uma análise detalhada da tecnologia envolvida. Foi exatamente isso que um artista chamado SunBurn fez e publicou os resultados no fórum Blenderartists.org. Seu objetivo era realmente simples [...]

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Cosmos Laundromat na Netflix

Os projetos abertos financiados pelo Instituto Blender são um dos grandes chamarizes e vitrine para material criado com o Blender. A mais recente produção chamada Cosmos Laundromat está no caminho de se transformar no primeiro longa de animação, produzido com o Blender. Mas, será que o projeto está fazendo sucesso? Quais são os sinais que servem para medir o sucesso desse tipo de empreendimento? Um dos sinais que apontam para o interesse do mercado de entretenimento é o desejo de consumo. Como forma de mostrar esse interesse pelo material produzido [...]

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E-Interiores e Tok&Stok usando Blender para projeto de interiores

As histórias relacionadas com empresas adotando o uso do Blender em seus projetos estão ficando cada dia mais comuns. Dessa vez o software conseguiu provar a sua eficiência como base de trabalho duas empresas relacionadas com a área de projetos em arquitetura. Entre essas empresas está a gigante da decoração Tok&Stok. O responsável pela implementação do Blender nesses ambientes foi Dalai Felinto, que descreveu a experiência no site da Fundação Blender. E de certa forma o EAD - Allan Brito ajudou no desenvolvimento desse projeto! Foi uma ajuda pequena, mas [...]

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Personagem 3d completo no Blender

Como forma de aprender a trabalhar com animação de personagens, você pode criar a estrutura necessária para seu projeto. E também pode recorrer a um personagem 3d completo já com o rigging pronto para uso. No caso de artistas usando o Blender existem diversas opções de personagens gerados com ferramentas como o Rigify ou então gerados por artistas trabalhando em projetos de animação. Um artista chamado Nikolai Mamashev compartilhou no Gumroad um modelo 3d completo no Blender. Esse modelo é do personagem Ivan, que faz parte de uma produção voltada [...]

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