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Essa categoria é destinada artigos que falem sobre o Blender 3D e o uso dele.

Blender 2.78 disponível para download

O Blender 2.78 finalmente já está disponível para download na sua versão estável! Você pode seguir diretamente para esse endereço e fazer o download da versão estável do software para o seu sistema operacional. Com o lançamento do Blender 2.78 agora você pode usar o software e todas as suas novidades com mais tranquilidade, sabendo que durante o período em que estavam disponíveis os release candidates foram realizados testes para verificar possíveis problemas. Mas, ainda assim ele pode receber pequenas melhorias ao longo das próximas duas semanas. Isso é perfeitamente normal [...]

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Blender 2.78: Melhor suporte para GPU

O Blender 2.78 está para ser lançado oficialmente nos próximos dias, pelo menos a sua versão estável. As novidades relacionadas com a nova versão já são conhecidas dos leitores do blog, pois já abordei o assunto. Mas, depois de ler com mais calma a lista completa de atualizações, encontrei mais informações que podem ser de interesse dos usuários do software. Para os artistas que fazem uso do Blender Cycles as novidades são ao mesmo tempo uma lista melhorada de recursos e ferramentas, mas também a correção e suporte as placas [...]

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Blender Cycles para arquitetura na GTX 1080

A otimização de projetos renderizados com o Blender Cycles está relacionada diretamente com o hardware usado no projeto, e também os ajustes no software. Como o hardware não pode ser trocado com freqüência, pelo menos na maioria das vezes, é interessante levantar o máximo de informações antes de fazer investimentos. Por esse motivo, você deve encontrar o máximo de detalhes em projetos já existentes. Um dos detalhes que sempre procuro em projetos relacionados com o Blender para fins de comparação é o hardware usado no projeto. Entre esses projetos relacionados [...]

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Blender 2.78: Versões de teste disponíveis

O Blender 2.78 está em vias de ser lançado e você já pode conferir diversas informações relacionadas com o software como a lista de novos recursos. A Fundação Blender já preparou as versões release candidate para que os artistas e usuários do software possam testar esses novos recursos. Se você quiser testar de imediado o Blender 2.78, recomendo visitar o seguinte endereço. Mas, é importante fazer algumas ressalvas antes que você saia usando a versão de testes. A primeira é lembrar que essa é uma versão de testes e nunca [...]

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Blender no Google Summer of Code 2016: Projetos finalizados

O Google Summer of Code 2016 chegou ao fim e como é já de se esperar com tantos projetos relacionados com o Blender, os resultados foram muito bons. Mas, o que é esse projeto e como ele apresenta benefícios para o Blender? O GSoC (vou usar o código para facilitar) é uma iniciativa do Google que paga para estudantes de áreas relacionadas com tecnologia, para melhorar softwares com código aberto. Como o Blender se encaixa nessa categoria o software recebe melhorias relacionadas com o GSoC em praticamente todos os anos. [...]

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