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Essa categoria é destinada artigos que falem sobre o Blender 3D e o uso dele.

Blender Cycles para arquitetura: Download gratuito de materiais

O que faz um projeto voltado para arquitetura adquirir um aspecto realista? É a iluminação da cena ou os materiais? Na verdade precisa ser um conjunto de todos os fatores, e algumas cenas perdem completamente o sentido quando removemos as texturas e materiais, mantendo apenas os ajustes para a iluminação. Por esse motivo, sempre recomendo trabalhar iluminação e materiais como uma coisa única, e que deve convergir para um resultado satisfatório. Mas, conseguir bons resultados com materiais e texturas exige uma boa leva de esforço e conhecimento sobre a cena, […]

Blender Cycles para arquitetura: casa moderna

A visualização de projetos em arquitetura é uma das áreas que mais demanda conteúdo produzido em softwares como o Blender, e nos últimos mess o advento do Cycles trouxe um fôlego incrível para os artistas que dependeidam de softwares auxiliares para conseguir resultados satisfatóios no software. Ainda sou do tempo em que era preciso recorrer ao antigo YafRay para aproveitar algoritmos de renderização global no Blender como o Photon Mapping. Com o Blender Cycles já disponível por padrão em todas as versões recentes do Blender, os usuários e artistas tem […]

Tutorial 143 – Blender 2.72: Usando a opção intersect para modelagem

A lista de novidades do Blender 2.72 foi apresentada na semana passada nesse artigo que publiquei aqui no blog, e entre essas novidades estavam algumas ferramentas de modelagem 3d. Entre essas novidades encontramos uma alternativa para o modificador Boolean, que apesar de ser muito útil em algumas situações, acaba gerando geometria problemática e que demanda trabalho extra na modelagem para conseguir uma topologia “limpa”. A alternativa ao Boolean é uma opção chamada intersect que aparece no modo de edição dos polígonos.
O funcionamento dessa opção é muito semelhante ao que encontramos […]

Tutorial 142 – Blender 2.72: Usando os menus radiais

A interface do Blender é muitas vezes motivo de discórdia entre os seus usuários mais apaixonados e pessoas que acabam migrando de outros softwares 3d, e fazem sugestões para adicionar ferramentas ou opções existentes em softwares como Maya, 3dsmax, Cinema 4D e outros. Essas sugestões algumas vezes fazem sentido, mas em casos particulares é apenas uma maneira de tentar reduzir a carga de adaptação a que esses artistas precisam se submeter quando estão começando a usar o Blender.
Entre esses recursos que sempre foram solicitados por artistas 3d oriundos de outros […]

Blender 2.72 disponível para download

Na última semana o Blender recebeu mais uma atualização chegando na sua versão 2.72 com diversas novidades para os seus usuários. Existem diversas ferramentas que receberam recursos aprimorados, e o projeto que pretende remodelar a interface do software adicionando recursos e pequenos ajustes visuais está surtindo efeito. A lista completa de novidades para a versão 2.72 pode ser encontrada no release log. Como já é costume aqui do site, montei uma pequena lista traduzida com os recursos mais interessantes que foram disponibilizados nessa versão. O Cycles continua sendo foco da […]