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Essa categoria é destinada artigos que falem sobre o Blender 3D e o uso dele.

50 tons de materiais no Blender Cycles

Um dos segredos para conseguir criar cenas realistas no Blender Cycles é trabalhar com os materiais e texturas corretos, sendo esse um dos motivos pelos quais sempre recomendo para os meus alunos o estudo e experimentação do node editor do Cycles para a criação de composições com materiais. Quando mais você testar e estudar, mas materiais novos acabam aparecendo e muitas vezes isso depende apenas de pequenas alterações nas ligações entre os nodes pode fazer uma grande diferença. Se você ainda não sabe como criar suas próprias texturas no Cycles, […]

Blender Cycles Demo Reel 2015

Qual a melhor maneira de medir a capacidade criativa de um software? Os parâmetros de detalhes técnicos que os desenvolvedores nos passam não são suficientes para determinar o tipo de produção gerada por determinada ferramenta, e apenas com base no que os artistas e usuários realmente conseguem produzir é que temos um bom parâmetro de avaliação. A maioria dos desenvolvedores de software especializados em criação organiza vídeos chamados de Demo Reel em que os melhores projetos criados com aquela ferramenta são apresentados, seja para fins de comparação ou marketing. Até […]

Blender Cycles com suporte aos portais de luz

A renderização de interiores em áreas como a arquitetura ou visualização pode demandar uma boa quantidade de poder computacional, ou habilidade do artista envolvido, para conseguir resolver de maneira eficiente a iluminação da cena. No caso de renderizadores com o Blender Cycles a situação fica um pouco mais simples, pois ele usa algoritmos (Path Tracing) baseados em física real, e precisamos de pouco esforço para conseguir bons resultados, em computadores potentes. Mas, apesar de já estar muito bem em termos de performance, o Cycles está para receber uma enorme melhoria […]

Download gratuito de armários e guarda-roupas para arquitetura

Uma boa biblioteca de móveis e objetos serve para ajudar você a acelerar o desenvolvimento de projetos que permitam aproveitar objetos, que já haviam sido inseridos como parte do contexto em outras cenas. É por esse motivo que não me canso de repetir, você deve organizar os seus modelos 3d no formato de bibliotecas de maneira a aproveitar os recursos já existentes, e acelerar o desenvolvimento de projetos. Uma grande fonte de modelos 3d gratuitos para usuários do Blender é o BlendSwap, que é uma plataforma de compartilhamento extremamente versátil […]

Agent 327: Longa metragem de animação produzido com Blender

As animações criadas com o Blender para comerciais voltados para vídeo ou então os curtas de animação já passam uma boa idéia do que o software é capaz de fazer, e geralmente o resultado é surpreendente quando resolvemos investir no uso da ferramenta. Mas, uma das coisas que muitas pessoas se perguntam é sobre filmes de longa metragem comerciais que fazem uso do Blender. A lista de projetos que fazem uso exclusivamente do Blender para esse propósito não é realmente grande, mas está para receber uma ampliação nos próximos meses.
Alguns […]

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