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Tutorial 3ds Max e V-Ray: Modelagem de carros

O portal 3dm3.com publicou mais um tutorial de 3ds Max, mostrando o processo de modelagem e configuração de uma cena com um carro, nesse caso uma BMW Z4i. A [BP:215]modelagem automotiva[/BP] é realizada com base em referências reais do carro, ilustrações ajudam o artista a criar um modelo mais proporcional. O artista responsável pela modelagem se chama Mohamed Abuyhia do Egito, que por sinal fez um belíssimo trabalho de modelagem e composição para essa cena. O tutorial é bem segmentado, mostrando todo o fluxo de trabalho para o artista. Mesmo [...]

Curso gratuito de SketchUp 6: Aula 02 disponível

Depois de passar um tempo sem atualizar o curso, ontem a noite consegui publicar mais uma aula para o curso de SketchUp 6 – [BP:215]Maquetes eletrônicas[/BP], foram 2 semanas de intervalo entre a última atualização do curso e a publicação dessa segunda aula. Mas as coisas já estão voltando ao normal, essa semana mesmo estou publicando a aula 03. A aula 02 é focada na transformação e manipulação de objetos no SketchUp. Essas transformações nos ajudam a alterar os objetos da melhor maneira possível. Esse é um breve resumo dos [...]

Tutorial LightWave

Já escrevi algumas vezes aqui sobre o LightWave, mas nada muito detalhado sobre a sua utilização. Algumas pessoas me mandam e-mails pedindo um tutorial básico sobre como começar a utilizar essa ferramenta. Bem, infelizmente o LightWave é uma ferramenta paga e a Newtek não disponibiliza nenhuma opção do tipo Personal Learning Edition. Apenas uma versão de testes que funciona por 30 dias. Instalei essa versão no meu computador, mas ela já expirou. Caso você não conheça, o LightWave é uma suíte 3D, capaz de produzir animações e efeitos especiais de [...]

2018-03-20T13:02:48+00:00 By |LightWave, Vídeos|4 Comentários

Blog do projeto Peach

O blog para o projeto Peach já está online, da mesma maneira que o Blog do antigo projeto Orange que deu origem ao famoso Elephants Dream, esse blog será utilizado pelos membros da equipe. O objetivo do blog é mostrar o andamento do projeto, com renderizações de testes, datas e novas funcionalidades do Blender especialmente desenvolvidas para o projeto. Ainda existe pouco material no Blog, mas para as pessoas que queiram acompanhar o desenvolvimento do projeto, já fica a dica. Visite o blog ou então assine o feed, para acompanhar [...]

Tutorial de modelagem para cabeça

Um vídeo mostrando o processo de modelagem para uma cabeça foi publicado nos fóruns da subdivisionmodeling.com, o vídeo mostra todo o processo de modelagem, utilizando extrusão de arestas apenas, para construir a face de um rosto. Apesar de estar com a velocidade alterada, assistir ao vídeo pode ajudar muito as pessoas que ainda tem dúvidas sobre esse tipo de modelagem, principalmente na formação de uma topologia complexa, como é um rosto. O vídeo chama a atenção para os detalhes, como marcas de idade. Esse não é um rosto simples, lembrando [...]