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Sobre Allan Brito

Arquiteto que trocou as construções baseadas em tijolos pelas que utilizam pixels! Sim, os pixels também precisam ser devidamente construídos, e quem melhor do que um arquiteto para planejar construções?

Nem só de efeitos e foto realismo vive um bom estúdio de animação

A grande maioria dos artistas 3d que trabalham ou gostariam de viver apenas do que produzem em softwares como 3ds Max, Blender 3D e Maya gostaria de um dia abrir o seu próprio estúdio de animação. Falo isso pelas experiências que tive cm meus alunos, eles sempre se reportam aos seus objetivos como que o máximo que poderiam chegar nas suas carreiras seria com a abertura do seu próprio estúdio. Essa não é uma má idéia, mas o foco e objetivos do estúdio precisam ser bem trabalhados e principalmente o [...]

2018-03-20T13:00:25-03:00Por |Animação, Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Nem só de efeitos e foto realismo vive um bom estúdio de animação

Animação no Blender 2.50: Alterando parâmetros de modificadores

Um dos recursos que deve fazer mais sucesso no Blender 3d, entre os usuários mais antigos e que gostariam de animar propriedades dos objetos de maneira rápida, é a possibilidade de animar praticamente qualquer parâmetro no novo Blender. Por exemplo, caso seja necessário você pode alterar o valor da influência ou raio de um determinado modificador ao longo do tempo. Esse é apenas um exemplo do que está vindo no novo Blender. Para demonstrar o funcionamento, ainda em fase experimental do novo Blender 3D, alguns vídeos sobre o uso dessa [...]

2017-04-11T10:33:00-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Animação no Blender 2.50: Alterando parâmetros de modificadores

Tutorial completo de modelagem 3d com Maya 2009: Criando uma cabeça

A grande maioria dos tutoriais e guias de modelagem avançados para o Maya estão em língua inglesa, mas isso não significa que os artistas 3d talentosos falem apenas essa língua. Um tutorial extremamente completo sobre modelagem 3d com o Maya, foi publicado nos fóruns do foro3d, uma comunidade de artistas 3d que falam espanhol. Para as pessoas que tem dificuldade com o inglês e gostariam de conhecer o processo de modelagem no Maya, o tutorial é uma ótima fonte de informação. Uma das primeiras coisas que podemos destacar nesse tutorial [...]

2018-03-20T13:00:25-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial completo de modelagem 3d com Maya 2009: Criando uma cabeça

Revista BlenderArt 20 disponível para download

Mais um número da ótima revista gratuita sobre Blender 3D e assuntos relacionados à computação gráfica 3d foi lançada nesse final de semana. A edição de número 20 tem seu foco direcionado para um assunto que é de interesse da maioria dos artistas 3d, que são os truques que usamos para conseguir elaborar os nossos projetos. Esses truques podem variar de uma parte do modelo 3d elaborada apenas com o uso de mapas normais, até mesmo a gravação de sombras e outros elementos em texturas para passar a impressão de [...]

2018-03-20T13:00:25-03:00Por |Blender 3D, Livros|Comentários desativados em Revista BlenderArt 20 disponível para download

Cut and Paste: Competição de design usando computação gráfica ao vivo!

A participação em competições e concursos de idéias sempre é interessante para avaliar as suas capacidades e comparar o seu trabalho com outros artistas. Alguns desses concursos promovem a criação de material em tempo recorde, como o Fjorg! que é disputado na Siggraph, em que equipes de animação precisam criar em pouco tempo uma animação completa, na frente dos visitantes da feira. Se você já conhece o Fjorg! ou gostou do conceito de produção ao vivo, deve gostar também do Cut And Paste. Esse é um concurso organizado em várias [...]

2018-03-20T13:00:25-03:00Por |Eventos e Concursos|Comentários desativados em Cut and Paste: Competição de design usando computação gráfica ao vivo!
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