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Sobre Allan Brito

Arquiteto que trocou as construções baseadas em tijolos pelas que utilizam pixels! Sim, os pixels também precisam ser devidamente construídos, e quem melhor do que um arquiteto para planejar construções?

Sistema de cursos a distância sobre computação gráfica atualizado

Como sempre digo nos artigos que escrevo aqui no Blog, uma das minhas atividades profissionais é ensinar computação gráfica, seja qual for a ferramenta ou dimensão 2d ou 3d, gosto de trabalhar com o ensino de aspectos relacionados ao ensino de computação gráfica. Para tentar expandir ainda mais as minhas possibilidades de ensino e ajudar pessoas que não têm um curso desses a disposição, criei junto com esse Blog um sistema de educação a distância para cursos de computação gráfica. Esse sistema está completando um ano de vida agora no [...]

2018-03-20T13:01:22-03:00Por |Educação e EAD|Comentários desativados em Sistema de cursos a distância sobre computação gráfica atualizado

Como funcionam as câmeras virtuais em ferramentas 3d?

O advento de ferramentas e renderizadores cada vez mais poderosos, muitos softwares oferecem opções para ajustar às câmeras virtuais com parâmetros parecidos ou idênticos as reais. Quem já trabalha com fotografia tem clara vantagem no entendimento desse tipo de configuração. Por exemplo, o Henrique Zorzan que anda meio sumido aqui do Blog é fotografo lá em Portugal, e usuário do Blender 3D, ele deve saber de cor o significado de configurações como ISO e Shutter speed da câmera. Muitas ferramentas como o V-Ray e Indigo oferecem a possibilidade de ajustar [...]

2018-03-20T13:01:22-03:00Por |3D, Computação Gráfica(CG)|Comentários desativados em Como funcionam as câmeras virtuais em ferramentas 3d?

Coleção de livros sobre animação e efeitos especiais

Já faz quase uma semana que publiquei uma série de artigos sobre livros relacionados à animação e computação gráfica, desde material estritamente relacionado ao Blender 3D até imagens com arte digital patrocinada pela Autodesk. Mesmo falando tanto sobre esses livros, minha coleção de material da área ainda é modesta se comparada com outras pessoas que compram livros com mais freqüência. No meu caso, o frete desse tipo de material ainda é um dos impeditivos para comprar mais livros, mas hoje já está muito melhor com a desvalorização do dólar, livros [...]

2018-03-20T13:01:22-03:00Por |Livros, Making Of|Comentários desativados em Coleção de livros sobre animação e efeitos especiais

Tutoriais para a área biológica e médica com o Maya e Cinema 4D

Uma coisa que sempre menciono para meus alunos é que o mercado publicitário e de cinema não sãos os únicos e maiores consumidores de produtos, oriundos da animação e produção 3d. Dentre as áreas que demandam grande quantidade de material sobre visualização destaco a de saúde. Os pesquisadores dessa área, precisam constantemente demonstrar e explicar suas experiências e procedimentos. Ao invés de texto é muito melhor mostrar uma animação 3d, produzida especialmente para esse tipo de situação. O mercado para isso é enorme no exterior e um artista com bons [...]

2018-03-20T13:01:22-03:00Por |Animação, Computação Gráfica(CG), Tutoriais|Comentários desativados em Tutoriais para a área biológica e médica com o Maya e Cinema 4D

Tutorial de modelagem: Como modelar uma esteira no Blender 3D?

Alguns objetos apresentam altos níveis de complexidade e conhecimentos técnicos apurados, para que possam ser modelados de maneira realista em 3d. Isso se aplica a alguns objetos apenas, mas para outros a impressão de dificuldade na modelagem é apenas remanescente da aparente complexidade do objeto real. Ficou difícil de entender? Podemos colocar essa observação da seguinte forma, alguns objetos apenas parecem difíceis de modelar, muito porque os equivalentes reais são complexos de explicar. Por exemplo, esteiras de tratores e tanques são objetos de extrema complexidade e cheios de pequenos detalhes, [...]

2018-03-20T13:01:22-03:00Por |Blender 3D, Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial de modelagem: Como modelar uma esteira no Blender 3D?
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