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Sobre Allan Brito

Arquiteto que trocou as construções baseadas em tijolos pelas que utilizam pixels! Sim, os pixels também precisam ser devidamente construídos, e quem melhor do que um arquiteto para planejar construções?

Iluminação indireta no Blender 3D com o projeto Lightcuts

Ao que parece, os projetos do Google Summer of Code, devem adicionar funcionalidades extras ao Blender, além das que já estavam previstas em cada um dos respectivos projetos. O autor do modificador Shrink Wrap está trabalhando em um modificador Simple Deform para o Blender, e agora o responsável pelo projeto que adiciona o algoritmo do Lightcuts no Blender, trabalha com a simulação de iluminação indireta no Blender! Esse é um recurso aguardado por artistas há muito tempo no Blender 3D, que parece se concretizar agora. O mais interessante desse processo [...]

2018-03-20T13:01:23-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Iluminação indireta no Blender 3D com o projeto Lightcuts

Download gratuito de capítulos de livros sobre computação gráfica

Todas as análises sobre o livro são positivas e depois que fiz o download do capítulo 4 do livro, que fala sobre a simulação de cabelos com o novo sistema de partículas do Blender, fiquei ainda mais curioso para conferir o resto do material. ... O livro do Tony Mullen não é o único, outro título que conta com um capítulo gratuito para download é a introdução ao Maya 2008, que como já tenho um exemplar impresso do livro não me interessei pelo download, mas para quem estiver querendo conferir uma parte do livro, o material é mais que recomendado.

2018-03-20T13:01:23-03:00Por |Blender 3D, Eventos e Concursos, Livros|Comentários desativados em Download gratuito de capítulos de livros sobre computação gráfica

Tutorial Adobe Premiere PRO: Como fazer animação de textos no Premiere?

O Adobe Premiere é muito famoso pelas suas funções de edição e montagem de vídeo, mas uma das grandes vantagens de fazer edição nele, assim como no Final Cut da Apple é a possibilidade de trabalhar com elementos extras no vídeo, como a adição de textos e efeitos nos diversos trechos da edição. Muitas pessoas sabem apenas usar a função de montagem do texto, deixando um pouco de lado a parte das legendas e efeitos do Premiere. Para ajudar quem está nessa situação, encontrei um ótimo tutorial que mostra todo [...]

2018-03-20T13:01:23-03:00Por |Adobe Premiere, Vídeo Digital|Comentários desativados em Tutorial Adobe Premiere PRO: Como fazer animação de textos no Premiere?

Modificador Simple Deform em desenvolvimento para o Blender 3D

Parece que o projeto Google Summer of Code 2008, vai resultar no desenvolvimento de mais um modificador que apesar de desenvolver uma operação simples, vai trazer grande facilidade na criação de objetos mais complexos. Quem já usa ou usou o 3ds Max, deve estar lembrado de alguns modificadores chamados Bend, Taper e Twist que estão disponíveis nele, e que permitem realizar operações como dobrar, deformar e torcer objetos. Bem, o autor do já fantástico modificador Shrink Wrap, chamado Jaguarandi está trabalhando em mais um modificador chamado de Simple Deform. A [...]

2018-03-20T13:01:23-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Modificador Simple Deform em desenvolvimento para o Blender 3D

Tutorial Blender 3D: Criando um Ragdoll com a game engine

O segredo para usar bem um software 3d, principalmente em animação é saber integrar as mais variadas ferramentas para atingir um determinado movimento ou efeito. Com o Blender 3D não é diferente, os usuários que testam constantemente a integração das ferramentas, acabam criando alguns efeitos bem interessantes. Veja esse exemplo que encontrei, em que um usuário monta com a ajuda dos bones do Blender e da Game Engine um efeito Ragdoll, que é muito fácil de reproduzir. Esse mesmo efeito pode ser usado para simular impactos automáticos, de personagens com [...]

2018-03-20T13:01:23-03:00Por |Blender 3D, Blender Game Engine|Comentários desativados em Tutorial Blender 3D: Criando um Ragdoll com a game engine
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