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Sobre Allan Brito

Arquiteto que trocou as construções baseadas em tijolos pelas que utilizam pixels! Sim, os pixels também precisam ser devidamente construídos, e quem melhor do que um arquiteto para planejar construções?

Blender 3D 2.46 lançado!

Depois de uma longa espera, finalmente o Blender 2.46 foi lançado! Ainda não existe um comunicado oficial, que deve aparecer nas próximas horas, mas os instaladores já estão disponíveis nessa pasta. Corra para fazer o download! Esse foi mais um marco na história do desenvolvimento dessa incrível ferramenta 3d de código aberto, que culmina com uma plataforma de animação e efeitos ainda mais robusta. Para quem não acompanhou o desenvolvimento das ferramentas próprias para animação, fique sabendo que parte das ferramentas de animação desenvolvidas para essa versão do Blender foram [...]

2018-03-20T13:01:45-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender 3D 2.46 lançado!

Blender 3D 2.46 amanhã?!

Ao que tudo indica, amanhã será o grande dia para o lançamento oficial do Blender 2.46 para todos os usuários, pelo menos é isso que se especula em todos os web sites e listas de discussão sobre o Blender. O sinal mais claro que o lançamento será realizado amanhã, é que o desenvolvimento do Blender está oficialmente em BCon 5. Isso quer dizer que o SVN está "congelado", para qualquer tipo de alteração, ou seja, todos os bugs e problemas das versões Release Candidate foram corrigidas. Como eu fico sempre [...]

2018-03-20T13:01:45-03:00Por |Blender 3D|Comentários desativados em Blender 3D 2.46 amanhã?!

Tutoriais sobre MaxScript para 3ds Max 9

Qualquer pessoa que pretenda trabalhar de maneira séria com animação, ou mesmo com a prestação de serviços, precisa conhecer um pouco de programação, para gerar expressões e automatizar algumas tarefas comuns em ferramentas 3d. Na época em que ministrava aulas sobre 3ds Max, eu sempre tentava passar alguma coisa sobre MaxScript para os meus alunos, mas como é de praxe, artistas não gostam de programação. Eles preferem muito mais as caixas de diálogo a variáveis e estruturas de repetição. Se você usa o 3ds Max 9 e nunca tentou usar [...]

2018-03-20T13:01:46-03:00Por |3ds max|Comentários desativados em Tutoriais sobre MaxScript para 3ds Max 9

Blender Game Engine usada na simulação de ecossistemas marinhos

Quando você pensa na Game Engine do Blender 3D, ou em ferramentas como o Crystal Space, o que vem na sua mente? Para a maioria das pessoas, o obvio é pensar na produção de jogos. Mas, essa é apenas uma parte da aplicação desse tipo de tecnologia, na verdade você deve encarar essas ferramentas, assim como as outras engines, como Torque e Ogre. Na verdade devemos encarar esse tipo de aplicação como sendo uma animação interativa. Isso é a mesma coisa que um jogo? Todos conhecem e tem como convicção [...]

2018-03-20T13:01:46-03:00Por |Blender Game Engine|Comentários desativados em Blender Game Engine usada na simulação de ecossistemas marinhos

Tutorial Maya: Modelando uma cabeça humana

Atendendo a vários pedidos que recebi por e-mail, estou novamente indicando material para estudo do Maya. Já faz um bom tempo que não escrevo nada sobre o Maya, mas existe um bom motivo para isso. Na verdade são dois, primeiro que não estava aparecendo nada de interessante e novo sobre o Maya, que pudesse valer a pena ser publicado aqui. O segundo motivo é que não precisei fazer pesquisas ou ajudar nenhum colega ou aluno com o uso do Maya. Na maioria das vezes, quando usava o Maya o principal [...]

2018-03-20T13:01:46-03:00Por |Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutorial Maya: Modelando uma cabeça humana
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