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Papervision: Integrando 3D ao Flash CS3

Se algum dia você já tentou fazer a integração de objetos ou animações em 3D ao Flash, deve ter percebido que essa não é uma tarefa simples, que na maioria das vezes só pode ser resolvida com seqüências de imagens, simulando uma animação. Outra alternativa seria usar códigos em ActionScript, para com as linhas vetoriais simular objetos em 3D. Esses métodos apresentam vários problemas, nesse último temos a dificuldade em saber elaborar os códigos. No primeiro método, sempre acabamos com arquivos de grande tamanho, que resultam em animações muito pesadas. [...]

2018-03-20T13:02:22-03:00Por |3D, Animação, Computação Gráfica(CG), Tecnologia|Comentários desativados em Papervision: Integrando 3D ao Flash CS3

PlumiBlender: Versão do Blender otimizada para o projeto Plumíferos

Você conhece o projeto Plumíferos? Esse é um projeto de animação desenvolvido pele estúdio Manos Digitales, dos nossos vizinhos argentinos. Além de desenvolver o projeto de animação, o pessoal responsável pelo projeto acabou de disponibilizar uma versão otimizada do Blender, que eles usam para desenvolver o projeto. Esse é um dos grandes benefícios do Blender, pelo seu código fonte estar disponível para qualquer pessoa, um estúdio ou profissional com conhecimentos em programação, pode otimizar as ferramentas. Foi exatamente isso que eles fizeram, alteraram algumas ferramentas e criaram outras. Por exemplo, [...]

2018-03-20T13:02:24-03:00Por |Animação, Blender 3D|Comentários desativados em PlumiBlender: Versão do Blender otimizada para o projeto Plumíferos

Palestra sobre o uso do 3ds Max com FinalRender

Já estamos em outubro e ainda temos material proveniente da Siggraph 2007 aparecendo na internet. Dessa vez foi uma palestra que um artista 3d, chamado Andy Murdock fez na feira, sobre o seu trabalho com o 3ds Max e o FinalRender. Caso você não conheça o trabalho dele, visite esse endereço para assistir ao seu curta em animação, chamado Lots of Robots. Essa animação é muito bem executada, sendo que boa parte da animação é feita usando MaxScript. Isso mesmo! Ele é uma das melhores referências que conheço no uso [...]

2018-03-20T13:02:26-03:00Por |3ds max, Animação, Computação Gráfica(CG), Técnicas de Iluminação|Comentários desativados em Palestra sobre o uso do 3ds Max com FinalRender

Personagem para download: Red-Nelb

Mais um personagem gratuito para download, configurado e pronto para animação. Se você é usuário do Blender, pode conferir mais esse recurso para estudar maneiras diferentes de criar personagens. Dessa vez o autor se chama Daniel Martinez Lara, seu personagem se chama Red-Nelb. Em comparação com os outros personagens que já mostrei aqui esse é um dos mais simpáticos. Talvez por não possuir um rosto bem definido, apenas as formas estilizadas. Mesmo assim os controles para o personagem estão bem completos. Vejamos uma descrição completa do personagem. Toda a configuração [...]

2018-03-20T13:02:26-03:00Por |Animação, Blender 3D|Comentários desativados em Personagem para download: Red-Nelb

Tutoriais de Cinema 4D e After Effects

Encontrar bons tutoriais de Cinema 4D, pode ser uma tarefa difícil. Ainda mais em português, parece que as comunidades de usuários dessa excelente ferramenta não são tão ativas como as de 3ds Max, maya e Blender. Pois um vídeo designer (Ko Maruyama) publicou uma série de tutoriais sobre o Cinema 4D, para ensinar conceitos básicos sobre a ferramenta. O mais interessante é que ele montou os tutoriais fazendo uma comparação com o Adobe After Effects. Na verdade os tutoriais têm como objetivo ensinar o Cinema 4D, para usuários que já [...]

2018-03-20T13:02:26-03:00Por |After Effects, Animação, Modelagem 3D|Comentários desativados em Tutoriais de Cinema 4D e After Effects
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