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Novidades no projeto Peach

Parece que a diversão o trabalho já começou para a equipe do projeto Peach, ontem foi publicado no Blog do projeto que vários dos integrantes já estão em Amsterdã, no instituto Blender para um workshop. Essa fase do projeto envolve o desenvolvimento da história, assim como um trabalho maior de concepção dos personagens para a animação. Temos até uma foto de toda a equipe reunida, discutindo o projeto em volta de uma mesa no instituto. O foco dessa reunião é desenvolver o roteiro para o projeto, que está bem adiantado [...]

2018-03-20T13:02:40-03:00Por |Animação, Blender 3D, Making Of|Comentários desativados em Novidades no projeto Peach

Houdini 9: Demo reel da siggraph 2007

Eu não sei em relação a você, mas eu gosto de assistir aos vídeos de demonstração de outras ferramentas, mesmo que eu não use. Sempre podemos aprender alguma coisa nova, saber das limitações das ferramentas que usamos ou até mesmo nos inspirar para fazer uma animação. Encontrei essa semana o vídeo que mostra a Demo Reel do Houdini 9, apresentado na Siggraph 2007. O material está dividido em duas partes, na primeira parte do vídeo são exibidas várias animações produzidas com o Houdini, não passa de arte mesmo, sem nenhuma [...]

2013-07-11T09:44:52-03:00Por |Animação, Computação Gráfica(CG), Vídeos|Comentários desativados em Houdini 9: Demo reel da siggraph 2007

Tutorial Adobe Premiere Pro: Animação e keyframes

Muita gente acha que o [BP:215]Adobe Premiere[/BP] só serve para fazer edição de vídeo, mas também podemos utilizar ele para fazer animações. Apesar de não parecer tão obvio, as opções de animação estão localizadas em uma janela chamada effects controls, com ele podemos fazer alterações e adicionar keyframes, para praticamente todos os filtros e efeitos do Premiere. Vou mostrar nesse tutorial, como aplicar essas animações em um texto no Premiere Pro 2.0, caso você resolva usar os conceitos em outra versão, o processo é o mesmo para [...]

2018-03-20T13:02:41-03:00Por |Adobe Premiere, Animação|Comentários desativados em Tutorial Adobe Premiere Pro: Animação e keyframes

Blender na FJORG!

Com o fim da Siggraph estão começando a aparecer na internet vários vídeos, e material produzido pelos visitantes sobre a maior feira de computação gráfica do mundo. Apesar de ser proibido fazer filmagens dentro do pavilhão, segundo o regulamento oficial, fica difícil proibir qualquer esforço nesse sentido. Qualquer pessoa que um celular de última geração, poderia sair filmando as atrações nos stands. O vídeo que vou mostrar a vocês não é "ilegal", muito pelo contrário ele foi produzido pelos organizadores do evento. Ele mostra um pouco do que foi a [...]

2018-03-20T13:02:42-03:00Por |Animação, Blender 3D, Eventos e Concursos, Making Of, Vídeos|Comentários desativados em Blender na FJORG!

Beowulf: Mais um divisor de águas na computação gráfica?

A cada nova produção que investe no uso de computação gráfica, parece que as coisas ficam mais complexas. Bem, melhor para nós que assistimos a esse material de alta qualidade. Filmes que pretendem parecer reais, mas utilizam atores virtuais não são uma novidade, já faz quase 7 anos desde que foi lançado o [BP:257]Final Fantasy Spirits Within[/BP], na época ele foi revolucionário pela sua complexidade mas a história não agradou. Depois do Davy Jones e de [BP]Transformers[/BP], ao que parece o próximo divisor de águas na computação gráfica para o [...]

2018-03-20T13:02:42-03:00Por |Animação, Making Of, Vídeos|Comentários desativados em Beowulf: Mais um divisor de águas na computação gráfica?
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