Clicky

Essa categoria é destinada artigos que falem sobre o Blender 3D e o uso dele.

Biblioteca de modelos 3D para Blender e SketchUp

Um dos aspectos que efetivamente torna ambientes produzidos em 3D são os detalhes, quando criamos uma [BP:215]maquete eletrônica[/BP], por exemplo, além de criar as partes de delimitam o ambiente como as paredes, piso e forro, temos que escolher objetos para adicionar a cena. Esses objetos podem ser oriundos de uma biblioteca própria ou então produzidos especialmente para o projeto, como várias vezes já tive que modelar móveis a pedido de clientes. Mas a grande maioria não solicita nada em especial, ficando a escolha e adição desses objetos na cena, por [...]

2018-03-20T13:02:48-03:00Por |Blender 3D, Maquetes Eletrônicas, Modelagem 3D|Comentários desativados em Biblioteca de modelos 3D para Blender e SketchUp

Blog do projeto Peach

O blog para o projeto Peach já está online, da mesma maneira que o Blog do antigo projeto Orange que deu origem ao famoso Elephants Dream, esse blog será utilizado pelos membros da equipe. O objetivo do blog é mostrar o andamento do projeto, com renderizações de testes, datas e novas funcionalidades do Blender especialmente desenvolvidas para o projeto. Ainda existe pouco material no Blog, mas para as pessoas que queiram acompanhar o desenvolvimento do projeto, já fica a dica. Visite o blog ou então assine o feed, para acompanhar [...]

2018-03-20T13:02:48-03:00Por |Animação, Blender 3D|Comentários desativados em Blog do projeto Peach

Tutorial de modelagem para cabeça

Um vídeo mostrando o processo de modelagem para uma cabeça foi publicado nos fóruns da subdivisionmodeling.com, o vídeo mostra todo o processo de modelagem, utilizando extrusão de arestas apenas, para construir a face de um rosto. Apesar de estar com a velocidade alterada, assistir ao vídeo pode ajudar muito as pessoas que ainda tem dúvidas sobre esse tipo de modelagem, principalmente na formação de uma topologia complexa, como é um rosto. O vídeo chama a atenção para os detalhes, como marcas de idade. Esse não é um rosto simples, lembrando [...]

2018-03-20T13:02:48-03:00Por |Blender 3D, Modelagem 3D, Vídeos|Comentários desativados em Tutorial de modelagem para cabeça

Renderização com materiais em Wireframe no Blender

Você já tentou fazer uma renderização em que o Wireframe (arame) dos objetos fique evidente? Essa é uma técnica clássica, em que você cria um material sobreposto ao objeto original, depois configuramos esse material como sendo do tipo Wire e para finalizar, aumentamos um pouco a escala dessa cópia, com o material em arame. Esse é o truque, que em algumas ocasiões pode dar um pouco de trabalho, mas geralmente funciona. Para economizar no trabalho de edição, existe um Script em Python que já faz todo o trabalho de sobreposição [...]

2013-07-11T09:46:33-03:00Por |Blender 3D, Blender Scripts|Comentários desativados em Renderização com materiais em Wireframe no Blender

Exemplos de modelagem arquitetônica com Blender

Ontem eu estava fazendo algumas pesquisas sobre Modelagem arquitetônica com o Blender, quando descobri o sítio de um artista da Polônia, com algumas imagens fantásticas. O nome do artista é meio complicado para nós, ele se chama Krzysztof Nowacki. No seu portfólio está uma indicação clara de que todo o seu trabalho é desenvolvido com o Blender. As imagens bem produzidas e apresentam muitos detalhes como vegetação, carros e em algumas imagens pessoas. Vale à pena fazer uma visita para conhecer o trabalho. Fico me perguntando se o artista utilizou [...]

2018-03-20T13:02:49-03:00Por |Blender 3D, Maquetes Eletrônicas|Comentários desativados em Exemplos de modelagem arquitetônica com Blender
Ir ao Topo