Clicky

Jasmine: Personagem virtual gratuita para o Maya

Entre as tarefas que demandam grande trabalho manual em softwares 3d está o rigging de personagens. Dependendo da situação é inclusive mais complicado que a própria animação, pois envolve conhecimento profundo de ferramentas e a maneira com que o personagem deve interagir. Nos projetos em que existem grandes equipes trabalhando no desenvolvimento de personagens, é comum encontrar artistas dedicados apenas ao processo de configuração dos rigs. Um artista chamado Ahmed Shalaby compartilhou uma personagem virtual que pode ajudar e muito os usuários do Maya. A personagem em questão se chama [...]

2018-03-20T12:54:00-03:00By |Autodesk Maya|0 Comments

Animação para arquitetura usando Blender

Já houve uma época em que conseguir um projeto que envolvia algum tipo de animação era motivo de comemoração ou preocupação para artistas digitias. A comemoração estava diretamente relacionada com o maior valor agregado desse tipo de projeto. Mas, por outro lado era preciso passar pelo processo de render do projeto. Você já tentou renderizar animações? Quem já teve a oportunidade de renderizar animações, sabe que esse tipo de projeto demanda muito poder computacional. Alguns segundos de animação podem facilmente demorar semanas para renderizar, dependendo do projeto e equipamento usado. [...]

2018-03-20T12:54:02-03:00By |Animação|0 Comments

Conversão e compressão de vídeo para artistas digitais

Os artistas digitais que trabalham com animação precisam lidar um diversos formatos para plataformas móveis, streaming e distribuição física. Algumas vezes seu projeto demanda apenas um formato principal, mas quando é preciso criar material para múltiplas mídias você acaba ficando refém de infinítas exportações, conversões e manipulação de vídeo. Quem já teve a experiência de trabalhar com vídeo sabe o quanto esse processo pode demorar, principalmente se o hardware usado não for dos mais recentes. Alguns meses atrás conheci um artista que trabalhava com vídeo que tinha um processo de [...]

2018-03-20T12:54:03-03:00By |Vídeo Digital|0 Comments

Goalem: Animação de multidões gratuita para o Maya

Já houve uma época em que animações de multidões eram consideradas assunto relegado apenas a grandes produções com orçamento suficiente para pagar por softwares absurdamente caros. Mas, com o passar do tempo a tecnologia foi se tornando mais acessível e barata. Se você é usuário do Maya e gostaria de criar animações de multidões, existe uma opção ao mesmo tempo poderosa e gratuita que pode ser aplicada nos seus projetos. Caso você não conheça, recomendo uma visita ao site do Goalem 6 que permite animar centenas e milhares de personagens [...]

2018-03-20T12:54:05-03:00By |Autodesk Maya|0 Comments

Agent 327: Animação produzida no Blender

O Instituto Blender divulgou nessa semana um teaser trailer de mais um dos seus projetos em desenvolvimento. Um dos propósitos do instituito é criar mateterial relacinado com animação usando o software e ferramentas abertas. Ao longo dos últimos anos já vimos diversos projetos aclamados de animação nascerem no instituto. Agora, você pode conferir o resultado de quase um ano de trabalho na amostra do projeto Agent 327, que é uma animação inspirada nas histórias em quadrinhos do artista Holandês Martin Lodewijk. O personagem e suas histórias não são de conhecimento [...]

2018-03-20T12:54:08-03:00By |Animação|0 Comments