Renderização externa com Blender Cycles

Nos projetos em que o objetivo é exibir uma simulação de edificações, seja com foco no interior ou exterior, é muito comum encontrar a luz configurada para um dia de sol sem nuvens. Esse tipo de simulação é comum em peças publicitárias ou de divulgação para edificações.

O motivo da preferência é simples, a grande maioria das pessoas tem uma ideia melhor da volumetria do projeto nesse tipo de cenário. Mas, ainda assim podemos encontrar alguns bons exemplos de material que faz uso de iluminação noturna.

Foi o caso do artista Rio Suryonugroho que compartilhou nos fóruns BlenderArtists um projeto incrível de exteriores renderizado no Blender.

O projeto mostra diversas imagens de um lounge externo que foi chamado pelo artista de “Common Area”. Essa área apresenta grandes espaços abertos com vegetação e mobiliário próprio.

Um dos destaques desse projeto é o uso de uma iluminação mista. Como assim iluminação mista?

Basta observar as imagens renderizadas para conferir uma ambientação usando luzes naturais e artificiais.

Quer a melhor parte do projeto? Você encontra alguns dos ajustes e configurações usadas no render. Entre os ajustes disponíveis você encontra parâmetros como:

  • Gamma: 1.00
  • Exposure : 0.35 – 0.65
  • Look: Very High Contrast

Tudo isso no painel para gerenciamento de cores no Blender.

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5 mapas HDR para arquitetura em 16K

Nos softwares que trabalham com renderização usando algoritmos como Path Tracing o uso dos chamados mapas de ambiente podem ajudar muito no render. Esse é o caso do Blender Cycles que faz uso dessa técnica para renderização.

Os mapas de ambiente podem usar tanto uma cor sólida para o fundo e adicionar luz de maneira contínua, ou então você pode aplicar mapas HDR para efeito fotográfico. Com o Blender Cycles e Eevee o uso desse tipo de recurso é fundamental para o render.

Quer fazer o download de alguns mapas HDR gratuitos com resolução 16K?

Uma das melhores fontes desse tipo de recurso hoje em dia é o HDRIHaven. Eles oferecem mapas em domínio público que você pode usar e redistribuir.

O site adicionou faz pouco tempo algumas opções únicas relacionadas com mapas HDR, que podem ajudar no render para interiores:

Todos os mapas oferecem opções únicas para gerar iluminação e também superfícies reflexivas, caso você decida trabalhar com material do tipo Glossy.

Para fazer o download, basta visitar os respectivos links.

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Material com cores aleatórias no Blender 2.8

Um dos recursos mais poderosos do Blender que pode deixar alguns usuários confusos nas primeiras vezes que usam o Blender é o editor de nós, que agora recebeu uma atualização no seu nome e se chama Shader Editor. Na versão 2.8 o Shader Editor é responsável por criar toda o o relacionamento entre os Nodes para materiais, texturas e composição.

Você quer um exemplo do que você pode fazer com esses Nodes? O artista Derek Barker compartilhou no seu Twitter um ajuste simples, que pode ajudar pessoas que precisam criar cores aleatórias para materiais no Blender. Seja com o Cycles ou Eevee.

O truque consiste apenas no uso de um Node ColorRamp como fonte da informação de cor para qualquer material. Assim que você criar o ColorRamp, será preciso criar as cores desejadas para usar um outro Node como base.

Ao aplicar o Random no Node Object Info você poderá fazer com que as cores escolhidas no ColorRamp sejam distribuídas de maneira aleatória.

Como resultado você terá objetos com cores aleatórias!

A melhor parte é que o ajuste funciona para o Eevee ou Cycles, sem nenhum tipo de perda para o material.

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D-NOISE remove granulação de render no Blender com IA

Quando você começa a fazer qualquer tipo de renderização com o Blender ou outros softwares que façam uso de refinamento progressivo para gerar imagens, a granulação será o seu maior inimigo. Essa granulação pode ser removida com o aumento no número de interações (samples) para o seu projeto. Mas, isso acaba demandando muito tempo de processamento.

Já existem ferramentas como o Denoiser do próprio Blender que removem essa granulação por software, aplicando um pequeno desfoque na imagem.

Se você possui uma placa de vídeo da NVIDIA recente, pode usar um software gratuito chamado D-NOISE que usa inteligência artificial e aceleração por hardware para remover essa granulação.

O software funciona dentro do Blender! O video a seguir mostra um exemplo do D-NOISE funcionando na janela UV/Image Editor.

Com apenas 100 samples você consegue gerar imagens sem nenhum tipo de granulação! Se você já tem experiência com o Blender, sabe que usando essa quantidade de samples é praticamente impossível gerar imagens limpas.

A melhor parte é que o recurso é totalmente gratuito e pode ser usado não só para renders no Blender, mas qualquer tipo de imagem. Isso significa que até renders gerados em outros software podem usar o D-NOISE.

Como ele usa a tecnologia CUDA da NVIDIA, o recurso não é compatível com placas AMD.

Já mencionei que o software é gratuito?

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Download gratuito de personagem realista no Blender

Os downloads de personagens e projetos relacionados com Blender geralmente envolvem trabalhos não finalizados, ou então material que apresenta algum tipo de conteúdo que está faltando para simplesmente renderizar um projeto no Cycles. É mais comum encontrar apenas o modelo 3d.

Mas, um artista chamado nikvili e que está migrando do 3ds Max para o Blender, compartilhou nos fóruns BlenderArtists um projeto incrível de personagem virtual chamado Rank 3 Police Unit.

O fato de ter publicado o material no fórum não é incomum e você acaba encontrando diversos desses projetos.

Mas, o que torna o material único é o fato do artista ter disponibilizado a fonte do projeto na íntegra para download. Sim, você pode fazer o download do material completo. Basta abrir no Blender e acionar o render para ver o mesmo resultado.

Você encontra até mesmo as texturas já disponíveis no arquivo.

Como fazer o download? Basta visitar esse link que leva até o Gumroad.

Quer aprender a fazer projetos assim? O Blender pode ser desafiador para quem não conhece a sua interface e ferramentas. Mas, com o Blender COMPLETO você encontra mais de 700 vídeos em um pacote de cursos do EAD – Allan Brito.

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