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Download gratuito de edifício 3d para arquitetura e jogos

Os artistas digitais que precisam criar cenários paras os seus projetos sempre acabam esbarrando na elaboração de modelos 3d que possam ser usados como plano de fundo, seja em jogos digitais ou projetos de arquitetura e animaçõa. A composição de cenários nesses casos pode até mesmo atrasar um pouco a entrega dos projetos. É por isso que sempre procuro ter na minha bibloteca de modelos 3d, algumas opções de edificações para aplicar nesses tipos de projetos. Você ainda não tem nenhum desses modelos 3d na sua biblioteca? Encontrei um arquivo [...]

Migrando do LuxRender para o Blender Cycles

Já houve uma época em que o uso do Blender para criar imagens realistas poderia significar aprender dois softwares em paralelo, seja o primeiro deles o Blender e o segundo alguma renderizador compatível com o software e capaz de gerar imagens realistas. Quando comecei aprender o software a minha escolha inicial foi o YafRay e posteriormente migrei para outras ferramentas como o LuxRender. Isso gerou uma série de projetos legados, que eventualmente ainda preciso editar e alterar devido a pedidos de clientes antigos. Mas, será que vale a pena converter [...]

Visualização em arquitetura com Blender e V-Ray

Um dos pontos positivos em escolher o Blender como software para trabalhar com visualização em arquitetura é a sua flexibilidade em termos de renderizador, pois além do Cycles que é a escolha principal da maioria dos artistas é possível adotar opções como o V-Ray. Isso é possível graças ao suporte dado a versão standalone do V-Ray que funciona muito bem com o Blender, inclusive recebendo suporte oficial do Chaos Group na sua página oficial. Isso seria muito difícil de acontecer até alguns anos atrás, mas com a popularização do Blender [...]

2018-03-20T12:55:14-03:00By |VRay|1 Comment

Design de interiores com Blender Cycles

A iluminação de cenários para arquitetura pode ser um grande desafio se você não conhecer a ferramenta usada para elaborar o seu projeto. Se a sua opção for usar o Blender Cycles, já posso adiantar que um dos segredos para conseguir boa iluminação em projetos com a ferramenta é por meio de mapas HDR estrategicamente posicionados na cena, e esse é um dos motivos que me fazem sempre pesquisar e compartilhar vários desse mapas aqui no blog. É impressionante a diferença que um mapa HDR aplicado na cena pode fazer! [...]

JARCHI Vis: Modelagem para arquitetura no Blender

O uso de Addons no Blender é muito comum para ajudar o software na realização de tarefas que seria ou trabalhosas de concluir sem ajuda, ou então pelo simples fato de usarmos uma ferramenta que sem os Addons não seria possível aproveitar. Veja o exemplo da animação por captura de movimento no Blender, que sem o uso do incrível Addon Mocap Tools fica limitada apenas ao processo de importação de arquivos como o BVH, sem muitas opções de manipulação ou edição dos dados. A mesma coisa acontece na área de [...]