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Convertendo arquivos max sem o 3ds Max: Guia prático

Um dos recursos que temos compartilhado com nossos leitores ultimamente no allanbrito.com são as bibliotecas de móveis, que geralmente aparecem em múltiplos formatos de arquivos. Mas, algumas vezes esse material acaba sendo compartilhado pelos autores apenas no formato do 3ds Max. Quem já tentou fazer a conversão de arquivos max sem o uso do 3ds Max, precisou de muita paciência para descobrir depois de muito tempo que nem com outros softwares da Autodesk é possível importar o material. Você basicamente precisa do 3ds Max para conseguir importar arquivos no formato [...]

2018-04-03T11:27:03+00:00 By |Modelagem 3D|0 Comentários

Ghost in the Shell recriado no Blender

Quando estamos aprendendo a trabalhar com softwares gráficos sempre ficamos em dúvida sobre os próximos projetos, principalmente quando ainda não existe grande demanda por conteúdo comercial. Sempre recebemos esse tipo de pergunta dos nossos leitores e alunos, qual a melhor forma de desenvolver habilidades em softwares como o Blender? Uma excelente forma de fazer isso é escolhendo um tópico para o qual você tenha ao mesmo tempo afinidade e conhecimento. Esse foi o caso de um artista que acabou escolhendo um assunto para o qual ele tinha ao mesmo tempo [...]

2018-03-20T12:53:48+00:00 By |Blender 3D|0 Comentários

Qual a diferença entre um FBX em ASCII ou Binário?

Um dos formatos de arquivos mais populares para fazer transferência de informações entre softwares 3D é o FBX, que é usado de maneira ampla em áreas como o desenvolvimento de jogos digitais. O motivo da sua popularidade é a alta taxa de compatibilidade com diversos softwares 3D e engines gráficas como o Unity e Unreal Engine. Algumas ferramentas como a Unreal Engine inclusive recomendam que você faça uso do FBX como plataforma de inserção de modelos 3D. Algumas vezes você pode precisar fazer pequenos ajustes em arquivos FBX que estão [...]

2018-03-20T12:53:49+00:00 By |Modelagem 3D|0 Comentários

Software gratuito cria árvores 3D para jogos e arquitetura

Um dos elementos que ajudam de maneira significativa na criação de ambientes externos, seja para projetos relacionados com jogos ou então arquitetura é a vegetação. Quando você tem limitações relacionadas com a execução de aplicações tridimensionais é preciso recorrer ao uso de texturas. Nas outras situações é possível usar geometria real para criar vegetação, que acaba sendo uma ótima opção para gerar sombras e volumetria. Existem diversas bibliotecas que ajudam na criação de áreas com vegetação externa, ao oferecer uma grande variedade de opções para gerar esse tipo de vegetação. [...]

2018-03-20T12:53:49+00:00 By |Modelagem 3D|2 Comentários

26 modelos 3D gratuitos de móveis e objetos

Ao longo da semana que passou fizemos diversas indicações para nossos leitores sobre recursos gratuitos para criação de arte digital. Seja uma coleção de texturas ou então um software em especial que pode ajudar no seu trabalho. Mas, um dos recursos que está no topo de popularidade entre nossos leitores são os modelos 3D! Quer aumentar a sua coleção de modelos 3D relacionados com móveis e objetos em geral? Um artista sueco chamado Andreas Berglund compartilhou no seu web site particular um total de 26 modelos, que ele mesmo considera [...]